Großbritannien ist die perfekte Kulisse für Silent Hill
Stellen Sie sich die Szene vor: Sie erwachen an einem trüben Herbstmorgen. Es ist still, als wäre die ganze Welt im Schlummer gefangen geblieben, als Sie aufstehen, um den Tag zu begrüßen. Benommen und verwirrt blicken Sie nach draußen und stellen fest, dass alles in einem ständigen Nebel gefangen ist. Alles vor dir ist alles andere als einladend, aber du gehst trotzdem weiter ins Ungewisse.
Die Straßen sind fast still, bis auf die gedämpften Fußgänger, die an dir vorbeilaufen, mit einem paranoiden Blick in den Augen, während sie ihren Geschäften nachgehen. Ein paar Kinder steigen in die Busse, während die Ladenbesitzer ihre Läden für den kommenden Tag öffnen. Irgendetwas fühlt sich falsch an, als würde jeden Moment ein unbekannter Schrecken aus dem Nebel auftauchen und dir ein Messer in den Bauch rammen. Niemandem ist zu trauen, und Mächte, die sich unserer Kontrolle entziehen, machen aus diesem Ort nur noch einen Schatten dessen, was er einmal war. Wir sind aber nicht in Silent Hill, sondern in Großbritannien.
Ein kürzlich aufgetauchtes virales Leck schien anzudeuten, dass ein zukünftiger Titel der Silent Hill-Franchise in Großbritannien spielen wird, was durch die erschreckenden Monty Python-Anspielungen und Wörter wie „Minger“, die herumgeworfen werden, als ob diese Beleidigung nicht schon seit 2007 nicht mehr relevant wäre, ziemlich offensichtlich wurde. Das sind die verräterischen Anzeichen dafür, dass ein Spiel von einem Studio entwickelt wird, das nicht in dem Land ansässig ist, in dem das Spiel spielt, und daher aus der Populärkultur schöpft, um ein Bild zu zeichnen, das akkurat und modern wirkt. Normalerweise endet es wie ZombiU mit viel zu vielen Anspielungen auf die königliche Familie und Akzenten, die so schrill sind, dass Phil Mitchell erröten würde.
Trotz all der Klischees, die in solchen Situationen zwangsläufig auftauchen, würde ich lügen, wenn ich behaupten würde, dass Großbritannien kein absolut perfekter Schauplatz für Silent Hill ist. Das Land hat sich in Sachen Horror schon immer hervorgetan. Seine kontroverse politische Geschichte, das miserable Wetter und eine gesellschaftliche Kultur, die gleichzeitig zurückhaltend und ausgelassen ist, bedeutet, dass es viel zu einfach ist, etwas Unheimliches zwischen den Ritzen hervorzuholen. Es gibt so viel, aus dem man schöpfen kann, sei es die meisterhafte Zombie-Apokalypse von 28 Days Later oder die gespenstischen Geheimnisse von Indie-Klassikern wie Possum oder Dead Man’s Shoes. Britischer Horror kann in so vielen verschiedenen Formen auftreten. Wir können klassische Monster darstellen, die Hunderte von Menschen in Stücke reißen, oder uns mit dem psychologischen Aspekt dessen befassen, was es bedeutet, in einer Gesellschaft zu leben, die so oft gegen einen selbst eingestellt ist. Das Trauma, die Vernachlässigung und die polarisierende Natur der Existenz, die einen Großteil des modernen Großbritanniens ausmachen, scheinen wie geschaffen dafür, dass sich Silent Hill in etwas völlig Einzigartiges verwandelt.
Städte auf dem Lande, die von den Großstädten, die über sie herrschen, vernachlässigt werden, oder Badeorte, die schon lange ohne Touristen und Geschäfte sind, weil die Menschen ständig darum kämpfen, über die Runden zu kommen, oder sogar ein großer Teil der Hauptstadt, der von einer unbekannten Macht abgeschnitten wurde. Silent Hill war immer dann besonders gut, wenn das Grauen nicht sofort offensichtlich war. Es vermittelte uns ein falsches Gefühl der Sicherheit, während die Welt um uns herum zu bröckeln begann und mehr und mehr jenseitige Schrecken enthüllte, bis wir keine andere Wahl hatten, als uns ihnen zu stellen. Woher sie kommen, ist ein Rätsel, wir wissen nur, dass der Kampf ums Überleben und das ziellose Umherirren auf der Suche nach einer Lösung der einzige Weg nach vorne ist. Silent Hill 1, 2, 3 und 4 haben dies gemeistert.
Die Protagonisten hatten oft eine erzählerische Rechtfertigung dafür, in die titelgebende Stadt zu reisen oder einen Weg einzuschlagen, der nur zu ihrem Untergang führen kann, aber ein Ort in der realen Welt müsste in seiner Kultur erforscht werden, um die Realität von Silent Hill überzeugend zu verkaufen. Von allen Ländern der Welt ist Großbritannien wohl eines der düstersten, das Konami jemals in Angriff nehmen würde, es sei denn, man ist bereit, ein Spiel in der Sperrzone von Tschernobyl anzusiedeln. Wie auch immer, es scheint, als ob das erwähnte Leck sich nicht auf ein Hauptspiel bezieht, sondern auf eine Reihe von episodischen Kurzgeschichten, die angeblich bei Annapurna Interactive in Arbeit sind.
Silent Hill eignet sich auch perfekt für kleinere Geschichten, vielleicht Schnappschüsse des Grauens aus der ganzen Welt, die ihre Charaktere und ihre Erzählung um existierende Orte und Legenden herum aufbauen und einen ausgeprägten psychologischen Dreh haben. Das würde die zufällige Zusammenstellung der Assets erklären, die entstanden ist, und auch, warum es auf eine unbeholfene, aber seltsam charmante Art britisch wirkt. Bloober Team arbeitet anscheinend an einem Silent Hill 2-Remake, während ein anderes unbekanntes Studio an einem völlig neuen Erlebnis arbeitet. Das sind alles nur Gerüchte, aber wenn sie sich bewahrheiten, scheint es, als würde Silent Hill ein massives Comeback erleben, und eine Kombination aus originellen Geschichten, die auf sehr realen Beispielen von Angst basieren, klingt wie die perfekte Mischung.
Um ehrlich zu sein, braucht man an Großbritannien nicht viel zu ändern, um es zum idealen Schauplatz für Silent Hill zu machen, denn die konservative Regierung hat mehr als genug getan, um das Land in eine lebende Höllenlandschaft zu verwandeln. Ein begabter Autor würde diese politische Unstimmigkeit in einen Horror an sich verwandeln oder sie in den Monstern und Themen widerspiegeln, mit denen sich die Charaktere auseinandersetzen müssen, während sie sich damit auseinandersetzen, warum sich ihr Land in einen verdrehten, unausweichlichen und makabren Spielplatz für die Verdammten verwandelt hat. Hier gibt es so viel Potenzial, und ich würde es nur ungern vergeudet sehen.
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