Mir geht es gut ohne einen neuen Silent Hill

Um zu sagen, es ist eine Weile her, wenn man bedenkt, dass die letzte Stiller Hügel legt es auf die leichte Schulter. Es ist 8 Jahre her, dass die zwei-fer von Platzregen und Buch der Erinnerungen , zwei praktisch weltweit unbeliebte Titel in der Fangemeinde sowie 5, da die Beendigung von Stille Hügel . In der Zwischenzeit glaubte die PC-Gaming-Community tatsächlich, dass das Franchise-Geschäft für immer tot ist und dass es sinnlos ist, sich nach einem brandneuen Spiel zu sehnen.

Das hält uns natürlich nicht auf. Ständig tauchen Gerüchte um die Serie auf, die einen „Neustart“ oder ein „Remake“ oder ein „episodisches Etwas“ garantieren. Zwangsläufig traten diese jedoch ohne viel Aufsehen wieder auf – und werden sogar von Konami an Faktoren ausgelöscht. Deshalb klingt der Bericht von einem Quiet Hillside auf den diesjährigen VGAs ganz fantastisch, aber … ich mache mir keine Hoffnungen. Ich habe es tatsächlich schon oft getan, und jetzt fühlt es sich an, als würde ich darum bitten, vergossen zu werden.

Auch jetzt, nachdem ich immer wieder heruntergezogen wurde, glaube ich, meine Ruhe gefunden zu haben. Ich gehe davon aus, dass es mir auf jeden Fall gut gehen würde, wenn es nie wieder ein zusätzliches Silent Hill-Videospiel gäbe. Nicht wirklich.

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Das soll natürlich nicht heißen, dass ich kein neues Videospiel spielen würde. Dies ist meine bevorzugte Gaming-Serie, über die wir hier sprechen, und wenn es ein brandneues Spiel oder einen neuen Film oder etwas gibt, das erscheint, werde ich höchstwahrscheinlich überall dabei sein. Es liegt in der Natur des Follower-Seins – wir wollen alles aufnehmen, was mit etwas zu tun hat, das uns Spaß macht, egal wie negativ es auch sein mag.

Davon abgesehen glaube ich nicht, dass ich jetzt wirklich einen Silent Hill mehr begehre. Nicht, weil ich denke, dass es nicht großartig sein könnte, aber stattdessen denke ich, dass die Sammlungsarbeit getan ist. Es tat, was es ursprünglich wollte, und beeinflusste anschließend eine ganze Generation von Programmierern. Sie können immer noch den Beigeschmack der ursprünglichen Group Silent-Spiele in allen modernen Gruseltiteln spüren – von langweiligen Höllenlandschaften des Verfalls der Städte über summende Klimabewertungen bis hin zu fleischigen, unheimlichen Plagen. Der Survival-Horror wurde von Silent Hillside in eine bestimmte Richtung getrieben, und diese Anweisungen haben unzählige Standards für das Medium gesetzt.

Diese Normen sind jedoch derzeit genau das: Standards. Angesichts des Mangels des Franchise haben unzählige Horrorspiele Komponenten aus diesen zeitlosen Titeln übernommen und sie anschließend auf lebendige und großartige neue Weise erweitert. Die natürliche Folge davon ist also, dass ein brandneues Silent Hillside sicherlich nicht nur die Höhepunkte der Anfänge des Franchise-Geschäfts zurückerobern müsste, sondern die vergeudete Zeit mit einer ganzen Reihe von Änderungen ausgleichen würde.

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Nichtsdestotrotz würden diese Anpassungen riskieren, das zu zerstören, was die Serie von Anfang an so besonders machte. Während die Leute gerne auf die Beschränkungen der sehr frühen Videospiele eingehen, sind diese Beschränkungen genau der Grund, warum sie so effektiv waren. Ohne die Zugdistanz hätten wir den Dunst nicht gehabt. Ohne den Umgang mit elektronischen Kamerawinkeln hätten wir das komische Kino-Flair nicht gehabt. Ohne die Tankkontrollen hätten wir eigentlich nicht das verzweifelte Gefühl gehabt, einfach kaum durch jede Erfahrung zu kommen. Alles, was Silent Hillside zum Laufen brachte, waren nicht nur ein Ballspiel, eine dunkle Geschichte sowie einige gruselige Grafiken – es war die einheitliche Synthese dieser Dinge und der technologischen Einschränkungen des Tages, vervollständigt durch eine innovative Kerngruppe.

Ein moderner Silent Hillside wäre das höchstwahrscheinlich nicht. Es wäre eine Anstrengung, eine Marke am Leben zu erhalten, anstatt genau dieselbe innovative Atmosphäre zu pflegen, um etwas Neues zu schaffen. Deshalb habe ich die Idee eines von Kojima geführten Silent Hillside verachtet – einfach den Mann dazu bringen, ein brandneues Anwesen zu schaffen und diese Sammlung in der Vergangenheit zu lassen. Lassen Sie die Lehren aus dem Franchise-Geschäft inspirieren und beeinflussen, aber belassen Sie sie dabei: Erkenntnisse gewonnen.

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Sehen Sie, was wir liebten, war keine Marke oder ein Serienname – sowieso nicht die echten Anhänger. Nein, was uns faszinierte, war dieser neue Ausbruch makaberer Kreativität, der unsere schlimmsten Probleme auf eine Weise zum Leben erweckte, die wir noch nie zuvor gesehen hatten, indem eigenständige Threads eingebunden wurden. Das braucht keine Kollektion oder Marke, um zu funktionieren. Es braucht nur eine starke Gruppe und ein Unternehmen, das sich tatsächlich für etwas Neues einsetzt. Wenn es alle diese Punkte hat, sollte es kein Quiet Hill sein, damit Sie interessiert sind.

Denn in gewisser Weise ist Silent Hillside nie weggegangen. Wir spüren noch heute sein Echo und erhalten immer noch fantastische Titel, die diese Fackel bringen und gleichzeitig etwas brandneues in die Gleichung bringen. Persönlich bin ich mehr daran interessiert, diese brandneuen Titel in diesem Moment aufrechtzuerhalten und aufzuwerten, und weniger neugierig darauf, für die verzweifelten Bemühungen einer schwächelnden Pachinko-Firma für die Wiedergeburt des geistigen Eigentums zu applaudieren.

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