Sifu Dev enthüllt Pläne für Post-Launch-Support, bleibt aber Single-Player-only

Die Entwickler von Sloclap haben verraten, dass sie einige Vorbereitungen für den Web-Content-Support von Sifu nach dem Launch getroffen haben, allerdings sollten die Anhänger nicht so schnell Mehrspieler-Optionen erwarten. Wenn Sie Ihre Kampffähigkeiten gegen andere Spieler testen möchten, sollten Sie stattdessen einen weiteren Blick auf das vorherige Videospiel Absolver des Studios werfen.

Sifu ist derzeit für PS4, PS5 und PC erhältlich, obwohl einige Spieler feststellen könnten, dass der Job nicht genau das ist, was sie sich erhofft haben, hauptsächlich aufgrund seiner unerbittlichen Natur. Derzeit haben die Entwickler keine Updates in Bezug auf die Probleme des Spiels angekündigt, aber es gibt Pläne, zusätzliche Einzelspieler-Inhalte für die Kampfstile brawler veröffentlichen.

Im Gespräch mit GamingBolt deutete der Werbemanager von Sloclap, Félix Garczynski, an, dass Solospieler mehr von der Welt von Sifu erwarten dürfen. „Sifu wird sicherlich ein reines Einzelspielerspiel bleiben“, sagte er. „Wir sind ein unabhängiger Workshop mit begrenzten Mitteln, und wir wollten, dass sich die Gruppe darauf konzentriert, ein immersives und einzigartiges Einzelspieler-Erlebnis zu schaffen. Wir haben jedoch zusätzliche Inhalte für die Zeit nach dem Launch geplant!“

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Leider verrät das nicht viel darüber, was als Nächstes auf Sifu zukommt. Vermutlich müssen die Spieler mit zusätzlichen Graden oder Managern rechnen, die neue Hindernisse für erfahrene Kampfkunst-Meister aufstellen. Es ist außerdem möglich, dass der Titel einige zusätzliche Videospiel-Einstellungen erhält, die auf den bestehenden Inhalten basieren. In Anbetracht der begrenzten Ressourcen des Studios, die Garczynski hervorhob, sollten wir wahrscheinlich nicht erwarten, dass bald weitere Webinhalte erscheinen.

Das Fehlen der Multiplayer-Komponente in Sifu sollte nicht überraschen, da die Entwickler vor fast einem Jahr bestätigten, dass es sich bei dem Spiel um ein reines Einzelspieler-Abenteuer handeln wird, das eine vollständige Geschichte erzählen soll – und auch das Gegenteil von Absolver mit seinen Online-Schlachten. Nichtsdestotrotz könnte Sloclap in Zukunft mehr online-orientierte Aufgaben in Angriff nehmen.

Bisher hat Sifu bei den Zweiflern einen respektablen Anklang gefunden, wobei die Aufgabe im Allgemeinen acht von zehn Punkten erhielt. In unserem Testbericht schrieb George Foster, dass Sifus Kampfsystem „eine beträchtliche Menge an Zeit und Interesse erfordert, um den Rhythmus zu finden, aber es wird im Wesentlichen zu einem muskulären Gewebegedächtnis, einem atemberaubenden Ballett des Todes“. Nichtsdestotrotz hat Attribute-Redakteur Khee Hoon Chan auch genau erwähnt, wie wenig das Videospiel die chinesische Kultur analysiert.

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