Shinji Mikami möchte, dass Tango Gameworks eine „größere Vielfalt“ an Spielen entwickelt

Man hat das Gefühl, dass Tango Gameworks sich nicht direkt in das Survival-Grusel-Genre einordnen will. Ja, es gibt sicherlich Horror-Komponenten in Ghostwire: Tokyo, der neuesten Veröffentlichung der Werkstatt, aber diese Elemente sind wirklich nur oberflächlich. Spielen Sie das Spiel und Sie werden feststellen, dass es viel mehr ein ermächtigendes Ego-Aktivitäts-Videospiel ist als eines, in dem Sie vor bösen Geistern und Gespenstern davonlaufen.

In einem brandneuen Treffen mit Famitsu (mit Übersetzung angeboten von VGC ), erklärte der Leiter des Studios Tango Gameworks, Shinji Mikami, dass er hofft, dass seine Werkstatt eines Tages als mehr als nur ein Survival-Horror-Videospielhersteller angesehen wird.

“ Ich habe die Absicht, das Bild, das Tango Gameworks derzeit hat, irgendwann zu ändern“, so Mikami. „Derzeit werden wir immer noch als eine Werkstatt angesehen, die sich nur auf Survival Scary spezialisiert hat.

“ Natürlich ist es schön, wenn die Fans uns als Werkstatt betrachten, die für die Entwicklung von Survival-Horrorspielen bekannt ist. Wir wollen aber auch als Werkstatt wahrgenommen werden, die eine breitere Palette von Spielen produzieren kann. Wir werden in Zukunft sicherlich eine wachsende Zahl neuer Spiele auf den Markt bringen, angefangen mit Ghostwire: Tokyo, also bitte unterstützt uns dabei.“

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Mikami merkte dann an, dass sein nächstes Videospiel, das von Evil Within 2 Supervisor John Johanas geleitet wird, in keiner Weise ein Horror-Videospiel sein wird. Tatsächlich wird es „die volle Kehrseite des Gruselns“ sein, wobei Mikami hinzufügte: „Es ist ein wirklich ausgezeichnetes Videospiel, also haltet die Augen offen.“

An anderer Stelle des Meetings bestätigte Mikami, dass die Entwicklung des Studios jenseits des Survival-Horror-Stils bereits im Gange ist. Obwohl Ghostwire: Tokyo Dämonen und Geister sowie viele andere gruselige Komponenten enthält, ist das Spiel tatsächlich eher ein Ego-Shooter als ein Grusel-Videospiel.

“ Manche Leute haben vielleicht das Gefühl, dass Ghostwire: Tokyo ein wenig gruselig anfühlt“, stellte Mikami klar. „Aber täuschen Sie sich nicht, Ghostwire: Tokyo ist kein Horrorspiel. Es ist ein Action-Adventure-Videospiel im Arcade-Stil. Auch wenn ich es so erkläre, könnte man immer noch annehmen, ‚Nein, nach der The Wickedness Within-Serie? Aber es ist Action pur, denn du erkundest frei ein verlassenes Tokio und besiegst dabei Gegner.“

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Mikamis Zusammenfassung deckt sich voll und ganz mit Jades Bewertung von Ghostwire. Wenn du dich also bisher von Ghostwires Spukversion von Tokio ferngehalten hast, weil es dir ein bisschen beängstigend vorkam, solltest du auf jeden Fall den Sprung wagen.

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