Shigeru Miyamoto mag es nicht, wenn man ihn den „Spielberg der Spielewelt“ nennt

Als Steven Spielberg von etwas – egal was – bezeichnet zu werden, ist ein ziemliches Kompliment. Der Mann ließ Dinosaurier so echt aussehen, dass ganze Generationen dachten, Velociraptoren seien türöffnende Mini-T-Rexe und nicht die etwas größeren gefährlichen Hühner, die sie tatsächlich waren. Der Schöpfer von Super Mario Bros., Shigeru Miyamoto, ist jedoch nicht sonderlich begeistert davon, mit dem Regisseur verglichen zu werden, wahrscheinlich weil die Videospiellegende keinen Vergleich verdient,

In einem Gespräch mit GameSpot . über „The Super Mario Bros. Movie“ und „Super Nintendo World“ wurde Miyamoto gefragt, was er davon hält, dass man ihn den „Walt Disney der Videospielwelt“ nennt. Er sagte dem Interviewer, dass er manchmal auch als „Spielberg der Spielewelt“ bezeichnet wird, aber er mag solche Titel und Vergleiche nicht besonders.

„Ich bin Miyamoto. Miyamoto ist Miyamoto und Nintendo ist Nintendo“, sagte er. „Ich fühle mich jedoch sehr geehrt, mit Disney verglichen zu werden. Aber damit will ich nicht Nintendo mit Disney vergleichen, sondern ich denke, dass Disney in gewisser Weise, vor allem für Familien, [represents] ein Gefühl der Beruhigung für Familien.“

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Er führte weiter aus, dass Videospiele zwar normalerweise nicht mit Beruhigung gleichgesetzt werden, Nintendo als Videospielmarke jedoch einen Punkt erreicht hat, an dem es mit Disney verglichen werden kann und daher vielleicht diese Beruhigung vermitteln kann. Zu Miyamoto gesellte sich auch Shinya Takahashi, der Generaldirektor der Unterhaltungsplanungsabteilung –

„Wir als Entwickler sehen uns eher als ein Unterhaltungsunternehmen“, fügte Takahashi hinzu. „Das ist unser Ziel. Und so betrachten wir nicht nur Spiele, wir sind in das Spiel des Parks eingestiegen, wir haben auch einen Film, der bald herauskommen wird, und wir hoffen, dass er Ihnen allen gefällt. Wir versuchen, uns so weit wie möglich dem von Herrn Miyamoto erwähnten Ideal anzunähern, dass wir ein Unternehmen sind, das mit der Beruhigung von Familienmitgliedern verbunden ist.“

Er fuhr fort, dass sich das Unternehmen weiterhin neuen Herausforderungen stellen wird, um einen Punkt zu erreichen, an dem sowohl diejenigen, die die Unterhaltung schaffen, als auch diejenigen, die sie konsumieren, sie genießen können. „Nintendo ist Nintendo, und wir sind anders als alle anderen.“

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