Sega wird nach der Übernahme von Angry Birds weitere Handyspiele veröffentlichen
Letzte Woche wurde gemunkelt, dass Sega dabei sei, den Angry Birds-Hersteller Rovio für eine Milliarde Dollar zu kaufen. Auch wenn diese Summe nicht ganz erreicht wurde, ist es nun offiziell, dass der japanische Riese den Spezialisten für mobile Spiele übernommen hat.
Sega gab heute Morgen die Übernahme von Rovio Entertainment bekannt, wobei sich der endgültige Kaufpreis auf 706 Millionen Euro (rund 775 Millionen Dollar) beläuft. Das in Helsinki, Finnland, gegründete Unternehmen Rovio ist vor allem für Angry Birds bekannt, eines der ersten äußerst beliebten Handyspiele, das im Mai 2012, weniger als drei Jahre nach seiner Markteinführung, bereits eine Milliarde Downloads erreichte. Mit diesem Kauf wird Sega versuchen, in den mobilen Bereich zu expandieren, ein Gebiet, in dem das Unternehmen keine großen Stärken hat, während es auch andere Medienmöglichkeiten erwähnt.
„Ich bin damit aufgewachsen, Sonic the Hedgehog zu spielen, fasziniert von seinem hochmodernen Design“, sagte Rovio-CEO Alexandre Pelletier-Normand über den Deal. „Als ich später zum ersten Mal Angry Birds spielte, wusste ich, dass sich das Gaming zu einem echten Mainstream-Phänomen entwickelt hatte, das die moderne Kultur prägen kann.“
Der Kauf von Rovio durch Sega ist strategisch, wie in der Übernahme dargelegt Brief. Das Unternehmen möchte Rovios Know-how auf dem Markt für Live-Service-Handyspiele nutzen und dieses Fachwissen in die IPs des Unternehmens einbringen, zumal Handyspiele weiterhin schneller wachsen als Konsolen und PC. Das multimediale Potenzial war ein weiterer Aspekt, der hervorgehoben wurde.
„Sowohl Rovio als auch SEGA haben es geschafft, ihre IPs, ‚Angry Birds‘ und ‚Sonic the Hedgehog‘, auf verschiedene Medien außerhalb von Videospielen auszuweiten, wie Filme, Anime und Merchandising, und verfügen dementsprechend über eine starke Fangemeinde auf der ganzen Welt sowie über Know-how bei der IP-Erweiterung.“
The Angry Birds Movie kam 2016 in die Kinos und war ein kommerzieller Erfolg mit einem weltweiten Einspielergebnis von 352 Millionen Dollar, aber der Nachfolger, The Angry Birds Movie 2, konnte seinen Erfolg nicht wiederholen und spielte weniger als die Hälfte des Einspielergebnisses des ersten Films ein. Die jüngste Verfilmung der kultigsten Figur von Sega, Sonic the Hedgehog 2, spielte über 405 Millionen Dollar ein und wurde zu einem der erfolgreichsten Videospielfilme aller Zeiten.
Aber der vielleicht am wenigsten bekannte Teil des Deals, und möglicherweise auch das verborgene Juwel, ist, dass Rovio Eigentümer und Betreiber von Beacon ist, einer Technologie-Suite, die es Entwicklern ermöglicht, Spiele zu entwickeln und zu vermarkten, und die der Angry Birds-Serie zugrunde liegt.
„Unter dem schnell wachsenden globalen Spielemarkt hat der Markt für mobile Spiele ein besonders hohes Potenzial, und es ist das langfristige Ziel von SEGA, seine Expansion in diesem Bereich zu beschleunigen“, sagte Haruki Satomi, Präsident und Group CEO von SEGA Sammy Holdings.
Rovio-CEO Pelletier-Normand fuhr fort: „Red und Sonic the Hedgehog: zwei weltweit anerkannte und ikonische Charaktere, die von zwei sich hervorragend ergänzenden Unternehmen entwickelt wurden, mit einer weltweiten Reichweite, die sich über Mobile, PC/Konsole und darüber hinaus erstreckt. Die Kombination der Stärken von Rovio und SEGA bietet eine unglaublich spannende Zukunft.“