Sega betrachtet Remakes, Remasters „auf verschiedenen Plattformen“

Bei Sega läuft es heutzutage nicht mehr so ​​gut. Von erheblichen Kürzungen der Ausgabenpläne über Entlassungen bis hin zur vollständigen Aufgabe ihrer Galerienorganisation scheint Sega in einer Welt finanzieller Schwierigkeiten zu bleiben.

Ein Punkt, der nicht versagt, ist die Verwendung von altem IP durch Sega. Während der gesamten Geschäftstätigkeit Präsentation der jüngsten Wirtschaftsergebnisse , Haruki Satomi, Chief Executive Officer von Sega, hat ein rosigeres Foto eines ansonsten schrecklichen Jahres neu gemalt, indem er den Erfolg von Personality Golden 4 auf Vapor anpries.

„Wenn es um Steam geht, haben wir Atlus-Titel zwar nicht aktiv auf dem Computer veröffentlicht, aber wir waren der Meinung, dass dort viel Kapazität vorhanden ist und wir auch eine direkte Portierung von Character 4 Golden für den PC produzieren, und die Kundenaktion hat unsere Erwartungen weit übertroffen.“ “, sagte Satomi. „Angesichts dessen möchten wir Atlus-Magazintitel auf zahlreichen Systemen veröffentlichen, sei es als reine Portierung oder in Form von Remastern oder Remakes.“

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Persona 4 Golden wurde letzten Juni auf Steam veröffentlicht, um verrückte Testimonials sowie monetären Erfolg zu erzielen. Tatsächlich so viel Erfolg, dass Sega sofort versicherte, dass sie sicherlich beginnen würden, mit anderen Plattformen zu diskutieren, um Remakes sowie Remaster auch dorthin zu bringen.

Und es ist wahrscheinlich nicht nur auf Atlus-Artikel beschränkt. Segas kürzlich abgeschlossene „Sega Ages“ -Reihe von Neuveröffentlichungen brachte klassische Sega-Titel auf die Nintendo Switch. Die Sega Ages-Variante von Shinobi enthielt bei der Portierung auf den Change eine enthaltene Rückspulfunktion, während die Sonic 2-Re-Release zusätzlich aus Knuckles-Gameplay bestand, das zuvor nur möglich war, nachdem die Originalkassette mit der Sonic & & Knuckles-Erweiterungskarte verbunden wurde.

„Obwohl das SEGA Ages-Projekt mit der Veröffentlichung von Herzog Zwei ein Ende hat, gibt es mehrere Spiele in der Sammlung, die man immer noch bekommen und spielen kann“, behauptete der Kreativhersteller Yosuke Okunari. „Trotzdem bedeutet dies nicht, dass dies die Strategie von SEGA zur Wiederveröffentlichung vergangener Titel vervollständigt. Zusammen mit SEGAs eigenem (Rieko) Kodama und (Kagasei) Shimomura bin ich derzeit hart am Arbeitsplatz bei unserer folgenden Aufgabe.“

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Noch keine Ahnung, was das nächste Spiel in Segas Re-Release-Zeitplan sein könnte, aber wir stellen sicher, dass wir es im Laufe des 60-jährigen Jubiläums von Sega herausfinden.

Ressource: Gematsu

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