Sega könnte Recht haben, wenn es um die Untauglichkeit von Pixel Art in der Zukunft geht

Sonic Team-Chef Takashi Iizuki sieht keine Zukunft für Pixelkunst in Sonic-Spielen. In einem Interview mit GamesRadar zu Sonic Superstars beschrieb Iizuki das kommende Sonic Superstars als eine „Evolution des 2D-Sonic-Gameplays“ und sagte: „Wir sehen uns die Pixelgrafik an – sie ist großartig – aber wenn wir an zehn bis 20 Jahre in der Zukunft denken, glauben wir nicht, dass sie ein brauchbarer Grafikstil oder eine brauchbare Präsentation für unsere Spieler sein wird.“

Meine erste Reaktion, und ich bin sicher, dass es vielen anderen auch so geht, war Abscheu. Wie kann Sonic Team dem Erbe komplett den Rücken kehren? Haben wir schon vergessen, was für ein kritischer Erfolg Sonic Mania war? Wenn die Pixelkunst jemals aus der Mode käme, wäre sie sicherlich schon tot. Seit Super Mario 64 haben die Leute den Tod der Pixelgrafik vorausgesagt, aber wir bekommen immer noch atemberaubende Pixelgrafik-Spiele, die die Leute lieben, wie Sea of Stars, Cassette Beasts und Pizza Tower.

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Aber dann habe ich mich daran erinnert, dass ich ein alter Mann bin, und eines Tages werden sie aufhören müssen, Spiele für mich zu machen.

Videospiele gibt es noch nicht sehr lange. Die ersten Sonic-Spiele kamen 1991 auf dem Genesis auf den Markt, und es war eines der ersten Spiele, die ich als Kleinkind gespielt habe (und mit gespielt meine ich wahrscheinlich, dass ich mir den Controller in den Mund gesteckt habe). Ich bin immer noch ein Sonic-Fan, oft leider, und ich muss zugeben, dass ich das Gefühl habe, dass meine Loyalität zu Sonic etwas wert sein sollte. Das bereits erwähnte Sonic Mania war ein Spiel, das für die Fans und von den Fans gemacht wurde, aber es ist angemessen, dass dieses Spiel ein endgültiger Abschied vom klassischen Sonic ist und keine Wiedergeburt.

Wenn Iizuki über die nächsten zehn bis 20 Jahre spricht, meint er damit, Spiele für Kinder zu machen, die noch gar nicht geboren sind. Er redet von Sonic-Fans, die die Filme gesehen haben, bevor sie die Spiele gespielt haben, und von Leuten, deren erstes Sonic-Spiel Sonic Superstars sein wird. Pixelkunst ist wunderschön, aber hätte ich eine so starke Bindung zu ihr, wenn ich nicht damit aufgewachsen wäre? Wahrscheinlich nicht. So wie ich über Pixelkunst denke, werden die Leute in 20 Jahren über den Stil von Sonic Superstars denken.

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Die meisten modernen Pixel-Art-Spiele nutzen die Nostalgie auf die gleiche Weise wie Sonic Mania, um die Fans einer vergangenen Ära der Spiele anzusprechen. Alle oben genannten Beispiele sind stark retro-inspiriert, sowohl in ihrem Kunststil als auch in ihrem Design. Sea of Stars ist eine Liebeserklärung an Chrono Trigger, und obwohl man den SNES-Klassiker nicht gespielt haben muss, um Sea of Stars zu genießen, lässt sich nicht leugnen, dass es ein Spiel ist, das für Millennials im Stil der Spiele gemacht wurde, mit denen sie aufgewachsen sind. In 20 Jahren werden die 30-Jährigen Nostalgie für eine ganz andere Art von Spiel empfinden.

Ich glaube nicht, dass die Pixelkunst jemals ganz aussterben wird. Eine der Stärken des Mediums Spiel ist die unerschöpfliche Vielfalt der Ästhetik, aus der Spielemacher schöpfen können, und der Pixel-Stil wird immer einige Künstler und Spieler ansprechen. Aber im Laufe der Zeit wird die Pixelkunst natürlich etwas an Bedeutung verlieren. Eine riesige, nicht enden wollende Serie wie Sonic muss mit der Zeit gehen und immer wieder neue Fans anziehen und ansprechen. So sehr es auch schmerzt, das zuzugeben, Sonic ist ohne Pixelgrafik besser dran.

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