Segas lange verschollener „Erotikthriller“ Sacred Pools wiederentdeckt

Die 90er Jahre waren eine absolut wilde Zeit für Videospiele. Es war das Jahrzehnt, in dem Sega beschloss, seinen Zeh in den FMV-Markt für Erwachsene zu stecken und versuchte, den Erotik-Thriller Sacred Pools auf den Markt zu bringen. Das Spiel erblickte nie das Licht der Welt, nachdem die Presse bei seiner Vorstellung auf der E3 1996 sehr negativ reagiert hatte, aber jetzt ist eine spielbare Kopie online aufgetaucht.

SpieleAlexandria (via Kotaku) gelang es, eine Kopie des Spiels zu erhalten. Mehrere CD-ROMs wurden dem ehemaligen Sega-Mitarbeiter David Gray 1999 als Abschiedsgeschenk gegeben, so Gaming Alexandria.

Sacred Pools wurde nach einem schlechten Jahr für Sega angekündigt. Der Saturn schaffte es nicht, die PlayStation zu schlagen, und auf den FMV-Zug aufzuspringen, als dieser gerade an Schwung verlor, half dem Unternehmen überhaupt nicht. Das Spiel kostete Berichten zufolge zwischen 2 und 3 Millionen Dollar, was in den 90er Jahren am oberen Ende der Entwicklungskosten lag.

Wie man im obigen Video sehen kann, war das Spiel seltsam. „Wenn du dich nach Geheimnissen, Macht und Verführung sehnst, tritt ein in die Welt von The Sacred Pools.“ heißt es in der Original-Pressemitteilung. „Die einst sichere und wunderschöne Insel Amazonien ist jetzt ein Land der Versuchung und Gefahr. SegaSoft’s The Sacred Pools nutzt die heutige Technologie, um eine neue Ebene des Gameplays zu schaffen, die so unwirklich ist, dass man sie fühlen muss, um es zu glauben.“

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Diese unwirkliche Spielebene bestand aus Clips von aufreizend gekleideten Frauen, die mit Rätseln im Point-and-Click-Adventure-Stil unterbrochen wurden. Das ist nicht Monkey Island. Spiele wie dieses, die wieder auftauchen, zeigen, wie sehr Videospiele damals auf Männer ausgerichtet waren. Der Trailer lenkt die Aufmerksamkeit auf die „Beautiful Creatures“, Frauen, die wie die Darsteller der modernen Cats gekleidet sind. Dieser erotische Thriller für Erwachsene ist weit entfernt von dem, was Sega heutzutage herausbringt.

Die offen zur Schau gestellte Frauenfeindlichkeit wird zwar nicht vermisst werden, aber die seltsameren Aspekte des Videospielmarketings der 90er und frühen 00er Jahre werden es sicherlich. Um die Veröffentlichung von Wipeout 2097 zu vermarkten, veranstaltete Sony einen Rave mit 10.000 Personen in Südafrika. Die Spiele sind bekannt für ihre wummernden Techno- und Drum ’n‘ Bass-Soundtracks, also der perfekte Weg, um die Leute an Bord zu holen.

Das Original Wipeout erlangte einen berüchtigten Ruf aufgrund seiner Verbindungen zur Rave-Kultur der 90er Jahre und des stilisierten großen E in WipEout, das als Anspielung auf die beliebte Partydroge Ecstasy gesehen wurde. Drogen sind aber cool, und das hat das Spiel nur noch beliebter gemacht. Wir könnten wirklich ein neues Wipeout-Spiel gebrauchen.

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Dann gibt es da noch Sachen aus den frühen 00er Jahren wie Shadow Man: 2econd Coming, bei dem Angehörige von Verstorbenen dafür bezahlt werden sollten, dass sie Mini-Plakatwände auf ihren Grabsteinen aufstellen. Was für eine Idee. Jemand in einem Chefbüro hatte diese Idee und andere Leute stimmten ihm zu. Was für eine Welt, in der wir leben.

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