Sea of Stars ist das Golden Sun Remake, das wir nie bekommen werden
Ich habe schon seit einiger Zeit ein Auge auf Sea of Stars geworfen. Während The Messenger es nie auf meinen Radar geschafft hat, da ich nicht besonders nostalgisch für klassische Pixel-Plattformer bin, ist Sea of Stars eine ganz andere Geschichte, die die Nostalgie wieder aufleben lässt, die wir für legendäre RPG-Abenteuer wie Chrono Trigger, Final Fantasy und Golden Sun haben. Es ist eine moderne Interpretation dieser Juwelen mit einem scharfen Verständnis dafür, wo das Genre stand und wohin es gehen muss, um sich frisch, relevant und mitreißend anzufühlen. Sabotage hat den Nagel auf den Kopf getroffen, und das Spiel ist eine wahre Freude.
Du kannst Andrew Kings Rezension lesen, um besser zu verstehen, was es so gut macht, aber ich möchte einen sehr spezifischen Vergleich mit einem Game Boy Advance-Klassiker anstellen, der schon lange in der Geschichte verloren gegangen ist. Golden Sun und sein Nachfolger wurden beide von Camelot entwickelt, bevor sie 2001 bzw. 2002 veröffentlicht wurden, während ein unterschätztes DS-Revival 2011 mit ziemlich gedämpfter Resonanz erschien. Die beiden Originalspiele ergänzten sich gegenseitig mit ähnlichen Ideen und Charakteren und einer sich entwickelnden Geschichte, die einem reichlich Grund gab, sich zu engagieren. Ich erinnere mich, dass ich beide Spiele über einen Emulator auf dem PC meiner Eltern gespielt habe und den ersten Teil an einem Wochenende durchgespielt habe, nur um zu entdecken, dass es eine Fortsetzung gibt. brauchte zu spielen.
Ähnlich wie Golden Sun ist Sea of Stars in seiner Anfangszeit bewusst bescheiden gehalten. Du bist einer von zwei Solstice-Kriegern, Zale und Valere. Sie sind die einzigen beiden Kinder in ihrem Dorf, die mit magischen Kräften gesegnet sind, die sie eines Tages nutzen müssen, um die Welt vor dem Bösen zu schützen. Nachdem sie ihre Kräfte in den ersten Momenten erweckt haben, werden sie in eine magische Schule in den Wolken gebracht, wo sie jede wache Minute damit verbringen, sich auf eine spätere Pilgerreise vorzubereiten. Es ist ein grausames Schicksal, aber eines, das sofort die Weichen für das kommende Abenteuer stellt.
Zale und Valere werden aufgrund einer Prophezeiung ihrer Kindheit beraubt, die das Duo weder verstehen noch verhindern kann, also gehen sie weiter in der Hoffnung, dass sich etwas ändert. Ähnlich wie bei Golden Sun führen diese bescheidenen Anfänge zu einer weitaus größeren Odyssee. Die Geschichte und die Charaktere werden dich nicht mehr loslassen, und das Gameplay bietet ebenso viel Neues und Aufregendes, das auf den Vorgängern aufbaut.
Der größte Trumpf von Sea of Stars sind vielleicht die Umgebungen selbst. Die Pixelästhetik strotzt vor intimen Details und einem dynamischen Beleuchtungssystem, das eine Präsentation, die eigentlich Jahrzehnte alt sein sollte, wieder modern erscheinen lässt. Die Charaktere bewegen sich mit brillanten Animationen und scharfem Design durch die Gegend und passen perfekt zu den bescheidenen Dörfern und großen Tempeln der ersten Kapitel. Der Geist von Golden Sun ist trotz der anfänglichen Einfachheit in der freien Gestaltung der Umgebungen zu spüren. Klippen und Plattformen können mit Leichtigkeit erklommen werden, während das Umlegen von Schaltern in Dungeons, um Rätsel zu lösen, eine größere Vielseitigkeit für bestimmte Teile des Levels bietet, die sonst verborgen bleiben würden. Golden Sun hat mich als Kind umgehauen, weil ich das Gefühl hatte, dass der GBA nicht in der Lage sein sollte, dynamische Umgebungen darzustellen, und auch Jahre später verblüfft es mich immer noch.
Die erzählerischen Grundlagen erinnern mich auch an Golden Sun und daran, wie die jüngeren Mitglieder dieser Fantasiewelt mit den Sünden ihrer Väter und den archaischen Systemen, die sie zu ihrem Schutz errichtet haben, umgehen müssen, selbst wenn das bedeutet, dass sie ihre Nachkommen opfern müssen, um dies zu ermöglichen. Es sind dunklere Kräfte am Werk, die ich noch nicht entdeckt habe, und es wird faszinierend sein, herauszufinden, wie sehr die Helden in ihr Schicksal eingeweiht sind und wie es umgangen werden kann. Die ersten Stunden in Sea of Stars haben die Bühne brillant bereitet und ein gleichzeitig nostalgisches und innovatives RPG-Abenteuer mit so viel Potenzial angedeutet. Hoffen wir, dass es weiterhin diese obszöne Golden-Sun-Energie kanalisiert und gleichzeitig anderen vergessenen Klassikern des Genres Tribut zollt.