Bridget aus Guilty Gear Strive wird die größte Transfrau in der Gaming-Szene – das sollte vielen Leuten peinlich sein
Bridget von Guilty Gear Strive wurde gerade als trans bestätigt, was seltsam ist, da das Spiel einen japanischen Entwickler hat und ein aufgebrachter Troll mit einem Anime-Profilbild mir gesagt hat, dass Transgender in Japan kein Thema ist. Die Anime-Pfp-Community kann sich doch nicht irren, oder? Gütiger Himmel, Murgatroyd. Es ist nicht nur die verrückte Weeb-Gemeinde, die sich dafür schämen muss (und es ist ja nicht so, als wären sie nicht ohnehin an Peinlichkeiten gewöhnt), sondern auch die größere Videospielgemeinde. Trans-Figuren sollten im Jahr 2022 kein Schock sein, und die Tatsache, dass sie es sind, sollte Anlass zu der Frage sein, warum.
Vor einiger Zeit hatte ich das, was man eine lebhafte Diskussion mit jemandem über die Darstellung in Videospielen nennen könnte. Sie fragten mich, ob ich wirklich der Meinung sei, dass die Darstellung von Transsexuellen zu weit gegangen sei. Es gibt so wenige Menschen auf der Welt, die trans sind, warum sollten sie also in jedem Videospiel vorkommen? Obwohl dieser Vorschlag eindeutig unwahr ist, scheint dies eine ziemlich wesentliche Annahme zu sein. Trans-Personen waren früher nirgendwo zu finden, und jetzt sind sie irgendwo – ist das nicht ein bisschen viel? Einigen von Ihnen hat es offensichtlich gefallen, als wir nirgendwo waren. Ich habe ihn oder sie gebeten, für mich ein bedeutendes Computerspiel zu nennen, in dem eine Transfrau die Hauptrolle spielt. Ihr wisst schon, Dinge, die ich bin. Das können sie nicht, und so mussten sie auch anerkennen, dass die Repräsentation möglicherweise nicht so gesättigt war, wie sie glaubten.
Ich habe sie ein wenig veräppelt, indem ich ihren Bluff auf diese Weise aufdeckte. Bei Birdo in Mario wurde von Anfang an angedeutet, dass sie trans‘ ist (obwohl dies wieder zurückgenommen und auch verdrängt wurde), aber sie ist außerhalb von Partyspielen und dergleichen nicht zu gebrauchen. Außerdem gibt es noch Claire in Cyberpunk 2077, aber sie ist ebenfalls nicht spielbar, und ich habe eine komplexe Beziehung zu meinen Empfindungen für sie. Poison, in Street Competitor, ist ein spielbares Beispiel, obwohl Poisonous Substanz nur trans ist, weil der Herausgeber wirklich nicht wollte, dass Spieler Cis-Frauen schlagen, aber kein Problem damit hatte, dass sie trans Frauen schlagen. Poisonous Substance hat sich seither zu einem extra abgerundeten Charakter entwickelt – und auch Bridget hatte einen harten Weg zum Geschlechterglück zu bewältigen – doch abgesehen von der besonders vielfältigen Indie-Szene ist das eine dünne Auslese. Trans-Frauen werden derzeit durch eine seltsame Echsenfigur, die nicht formal trans ist, und zwei Frauen mit fragwürdigem und oft auch transphobem Hintergrund im Umgang mit Spielen vertreten. Das müssen wir wirklich besser machen.
Ich weiß, dass es verschiedene andere in Frage kommende Spiele gibt. Ich habe Kunstwerke gesehen, in denen Schwarze Persönlichkeiten von dunkelhäutig zu hellhäutig und danach hellhäutig zu einer gemischten Rasse oder sogar weiß umgearbeitet wurden. Ich habe gesehen, wie androgyne Persönlichkeiten in die Weiblichkeit oder Männlichkeit gezwungen oder in demografisch ansprechende Mottos verwandelt wurden. Wir wissen, dass die Entwickler von Assassin’s Creed auf eine nutzbare weibliche Persönlichkeit gedrängt haben, nur um abgelehnt zu werden, und auch, nachdem sie mehrere Jahre lang darum gebeten hatten, schließlich in der Lage zu sein, eine weibliche Alternative anzubieten, solange die männliche die Standardeinstellung blieb. Ich zweifle nicht daran, dass jemand irgendwo in einem bedeutenden Workshop einen Vorschlag für eine weibliche Trans-Figur gemacht hat und dass diese Figur in einen gleichgeschlechtlichen Mann umgewandelt oder herausgeschrieben wurde oder eine Million anderer Anpassungen vorgenommen wurden, die darauf hindeuten, dass wir immer noch keine weibliche Trans-Figur in einem großen Computerspiel außerhalb der Kategorie „Umgang mit“ haben.
Trans-Männer haben in letzter Zeit tatsächlich viel mehr Erfolg gehabt. Ich missgönne das meinen Brüdern nicht – eigentlich scheint es fair, dass mit Trans-Frauen, die praktisch jede Trans-Geschichte dominieren, Trans-Männer Raum zum Strahlen bekommen. In Tyler Ronan von Tell Me Why haben Trans-Jungs ein ganz eigenes Stück Darstellung, während Lev von The Last of Us, obwohl unvollständig, eine gut gemeinte Hauptdarstellung verwendet. Es ist immer noch nicht ganz eingesunken, dass eine der beliebtesten Persönlichkeiten im vielleicht bedeutendsten Videospiel der 2020er Jahre ein Transgender-Junge war, und es kann gar nicht hoch genug eingeschätzt werden, wie wichtig Lev für die Zukunft der Trans-Darstellung sein muss. Trans-Männer haben eine Handvoll anderer, wie Tekken’s Leo, Dragon Age’s Krem, sowie Horizon’s Janeva, und diese waren tatsächlich sehr wichtige Kippsteine, um uns zu Lev und auch Tyler zu bringen.
Dass Bridget schließlich offiziell als trans identifiziert wird, nachdem sie jahrelang von der Umgebung stereotypisiert und niedergeschlagen wurde, ist eine willkommene Entdeckung, und ich möchte die Zeremonie nicht anfeuchten, aber es macht mir einfach klar, was ich verpasse. Erzählende Videospiele, Reise-Videospiele, Rollenspiele sowie alle Arten von Blockbuster-Titeln, die es genießen, ihre Persönlichkeiten zu erschaffen und auch komplizierte, schwierige Geschichten zu erzählen, müssen sich dafür schämen, dass sie Trans-Frauen komplett vermieden haben.