Ich kann nicht glauben, dass Bungie uns die kaputteste Mod in der Geschichte von Destiny zurückgegeben hat

Ich nahm an, dass unsere Tage des Missbrauchs des Unterdrückungsklingen-Mods vorbei sind, aber ich habe mich noch nie so gefreut, dass ich falsch lag. In der kürzlich erschienenen TWAB, Bungie erklärte, dass die Mod während des Schlachtzugsrennens an diesem Wochenende auf jeden Fall deaktiviert werden würde, deaktivierte sie jedoch am Freitagnachmittag komplett. Ich nahm die sehr frühe Entfernung von Suppressing Glaive als Hinweis darauf, dass wir höchstwahrscheinlich die Fähigkeit verlieren würden, Feinde mit Nahkampftreffern zu überwältigen, was ein erheblicher Nerf für das Jäger-Set gewesen wäre. Ich wusste, wie kaputt die Entwicklung von „Unterdrückende Klinge“ war, und ich nutzte die Hölle von ihr, um verlorene Meistersektoren zu säubern und wie ein unauffälliger Ninja herumzulaufen. Als der Wettkampfmodus am Montag endete, kehrte Unterdrückende Klinge zurück, und soweit ich weiß, hat sich daran nichts geändert. Ich nahm an, dass ich mich von der extremst kaputten Entwicklung, die Destiny 2 uns je gegeben hat, verabschieden musste, aber jetzt bin ich begeistert (und verwirrt), dass irreversible Unsichtbarkeit wieder auf der Speisekarte steht.

So funktioniert Suppressing Glaive: Jeder Treffer mit der Glaive – egal ob als Projektil oder im Nahkampf – führt dazu, dass der Gegner unterdrückt wird. Das Ergebnis ist, dass Lightborne Hive nicht mehr in der Lage ist, ihre Superkräfte zu nutzen, und auch alle anderen Gegner geblendet werden, so dass sie ihre Fähigkeiten nicht mehr einsetzen können und im Allgemeinen stillstehen, während du sie mit deinem spitzen Stock verprügelst. Das wäre für sich genommen schon ein starker Modifikator, aber in Kombination mit dem Seeker Space 3.0-Paket verwandelt er dich im Grunde in einen unbesiegbaren Gott.

Mit der Facette „Stilvoller Vollstrecker“ werden Sie durch die Eliminierung eines überwältigten Gegners unauffindbar und Ihr nächster Nahkampfangriff wird geschwächt, so dass die Gegner mehr Schaden nehmen. Der Spielablauf des Suchers sieht folgendermaßen aus: Triff einen Gegner, verwandle dich ungesehen, triff einen anderen Gegner, verwandle dich erneut unentdeckbar, triff weiterhin Gegner und verwandle dich weiterhin unentdeckbar. Toss auf Mirror of Domineering völlig kostenlos reloads und auch zusätzliche Fähigkeit Energie, Schriftart der Macht für Bonus-Angebot Void Waffe Schäden, Brunnen der Persistenz für Schäden Widerstand, und auch Echo des Austauschs für Granate Energie auf Nahkampf zu töten, und Sie kommen zu einem unaufhaltsamen, völlig ungesehen, Beseitigung Maschine sein.

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Im Hinterkopf wusste ich, dass hier etwas nicht stimmen musste. Ich versuchte, mir einzureden, dass die reduzierte Glaive so solide sein sollte, weil Bungie wollte, dass wir uns in den neuen Glaive-Archetyp verlieben. Ich war der Meinung, dass er nicht entfernt werden würde, solange er das PVP nicht stört. Erst als ich anfing, Master Lost Sectors zu spielen, verstand ich, dass kein Mann all diese Macht haben muss. Ich habe mich durch einen der anspruchsvollsten Solo-Webinhalte im Spiel gekämpft, ohne einen einzigen Treffer zu landen. Ich war der unsichtbare Mann, ein Phantom auf dem Schlachtfeld, ein Gespenst des Abends. Es war ein unglaubliches Gefühl, aber es war klar, dass in dieser Hinsicht etwas getan werden musste.

Es gab keine andere Möglichkeit, wie Bungie uns einfach so unbesiegbar sein lassen wollte. Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein beliebiges anderes Videospiel und sind 100% des Augenblicks unbemerkt. Würde Elden Ring sicherlich Spaß machen, wenn die Gegner dich niemals sehen könnten? Würdest du gerne jedes Gerät in Perspective Forbidden West betäuben, während jeder Gegner in der Nähe einfach nur betäubt dasteht? Am Anfang ist das eine großartige Neuerung, aber es trivialisiert den Kampf – ihr wisst schon, das, was wir alle als hervorragend empfinden, wenn es eine Herausforderung ist.

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Und doch, Reducing Glaive ist zurück und tut genau das, was es immer getan hat. Es ist möglich, dass Bungie sich um einen Schädling gekümmert hat, während die Mod offline war, obwohl wir auf die folgenden Patch Notes warten müssen, um das zu erfahren. Ich habe vor kurzem gesehen, dass die Unsichtbarkeit nicht ständig abfällt, wenn man wieder anfängt, den Glaive zu schwingen, also musste Bungie möglicherweise sicherstellen, dass sie durchgängig funktioniert, bevor er sie zurückgibt. Es wäre zu verhalten, um klarere Interaktion sowie Zeitpläne rund um diese Fragen haben, aber Schädlinge sind Schädlinge, und Bungie ist angemessen, die Mod zu deaktivieren, bis sie repariert werden können.

Jäger sind nicht die einzigen, die den Verlust einer kürzlich unterworfenen Entwicklung ertragen müssen. Zu den heiligen Gralen der Titanen gehörte eigentlich immer die Fähigkeit, One-Two Punch und Peregrine Grieves für Nahkampfangriffe mit hohem Schaden einzubauen. Die Combo war so gefährlich, dass Bungie den verbesserten One-Two Strike noch am selben Tag, an dem er aufgedeckt wurde, aus dem Spiel nahm und sowohl Peregrine Grieves als auch die ähnlich gelagerten Wormgod Carress-Angriffe aus dem Raid verbannte. Seitdem ist der Wettbewerbsmodus beendet, Titanen derzeit den Caretaker mit One-Two Punch schnell erledigen. .

Ich habe erst kürzlich darüber gesprochen, wie viel Spaß es macht, Destiny zu beschädigen, weil wir uns dann wie einfallsreiche Mitarbeiter der Entwickler fühlen. Wenn wir kaputte Dinge finden, wie z.B. einen Glaive, der dich komplett unsichtbar macht, oder eine Schrotflinte, die dich in das One Strike Male verwandelt, müssen wir einfach akzeptieren, dass sie behoben werden. So viel Spaß es mir auch macht, ein Geist in der Kampfzone zu sein, so kann ich doch feststellen, dass es wahrscheinlich ein negativer Punkt ist, die Herausforderung des Kampfes zu verhindern. Ich habe tatsächlich ähnliche Ansichten über Osteo Striga gehört, eine neue exotische SMG, die so stark ist, dass einige Leute es einfach ablehnen, sie zu benutzen. Ein Teil von mir glaubt immer noch, dass Suppressing Glaive früher oder später vom Nerf-Hammer getroffen werden wird, aber ich werde es ausnutzen, solange ich noch kann.

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Was die brandneuen Entwicklungsschädlinge angeht, so war die Hexenkönigin ziemlich zahm. Ich bin überrascht, dass sich zahlreiche Spieler auf Twitter und Reddit über die Deaktivierung von Tools und Mods beschweren, wo es doch nur 4 oder 5 waren, die kurzzeitig entfernt wurden. Außerdem gab es in den letzten 6 Monaten keinen Telesto-Vorfall, was viel über die Sicherheit der Familienmitglieder von Destiny 2 aussagt.

Ich lief die Master tale Mission gestern Abend in Bezug auf 25 Grad unter, und ich hatte die Fähigkeit, es zu tun viel dank Unterdrückung Glaive. GM Nightfalls wird die äußerste Prüfung der Mods Praktikabilität sein, wenn sie nächsten Monat öffnen. Ich rechne damit, dass das Glaive dann entweder aufgrund des verringerten Schadens abfällt oder die Aufgabe so stark beschädigt, dass Bungie keine andere Wahl haben wird, als es wieder zu deaktivieren. Es ist vielleicht noch zu früh, um zu sagen, wie kaputt Suppressing Glaive wirklich ist, aber was ich behaupten kann, ist, dass es der beste Kurstraum ist, den ich je in Fate 2 erlebt habe. Es ist nur ein Artefakt-Mod, also haben wir in den meisten Fällen nur 3 Monate ungesehenen Blödsinn vor uns. Man sagt, dass man nicht weiß, was man eigentlich hat, bis es weg ist, aber ich weiß genau, wie schrecklich dieser Mod ist, und ich liebe jede Sekunde davon.

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