Destiny 2: Was ist das Kosmodrom?

Das Kosmodrom kehrt in Beyond Light, der kommenden Entwicklung von Destiny 2, zurück. Wenn Sie jedoch ein New Light-Spieler sind, können Sie nicht erkennen, was das Kosmodrom ist. Ermöglichen Sie uns, aufzuhellen.

Jeder Fate 2-Spieler, der das Videospiel gespielt hat, weil Shadowkeep in der großen Erweiterung von 2015 veröffentlicht wurde, war derzeit tatsächlich im Kosmodrom. Spieler, die Destiny 2 betraten, aber nie das Original gespielt haben, waren wahrscheinlich auch in eingeschränkter Weise im Kosmodrom, während Fate 1-Spieler das Kosmodrom nicht nur als den Ort in Erinnerung behalten werden, an dem ihre Reisen begannen, sondern auch als Ziel, das sich nie von der EDZ unterscheidet derzeit in der Welt.

Das Kosmodrom ist der Ort, an dem alles begann. Dein Ghost entdeckt dich inmitten der Trümmer der Menschheit, eingesäumt von ausgebrannten Fahrzeugen direkt neben einem gigantischen Raumhafen. Die Szene zeigt den verzweifelten Versuch der Menschheit, die Dunkelheit in riesigen Kolonieschiffen zu verlassen, die nie entfernt wurden. Vielmehr waren Gasleitungen gebrochen und auch jede Person war entweder eingeklemmt oder brannte. Es war eine düstere Szene, die noch düsterer wurde durch die Realität, dass die Gefallenen in der Zwischenzeit ihren Laden eingenommen hatten und auch verzweifelt versuchten, dich zu eliminieren.

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mittels Bungie

Aber neben dem Todesfall und auch der Verzweiflung ist das Kosmodrom ein hervorragender Ort. In Fate 2 werden Sie es als das große Framework identifizieren, das Sie nach Riskrunner und Thunderlord Exotics durchsuchen. Und New Light-Spieler werden feststellen, dass die Einführung in das Spiel Fate 1 unglaublich ähnlich ist, bis Sie ein altes Raumschiff finden und wegfliegen.

Das Kosmodrom war jedoch nicht nur eine Einführung in Destiny gewesen. Es waren 3 Strikes in Destiny 1: Will of Crota, The Adversary’s Burrow und Fallen SABRE verfügbar.

durch Bungie

Der Wille von Crota wird sicherlich der Abstieg sein, um zurückzukehren, was später in Periode 13 von The Devil’s Burrow und Fallen SABRE erfüllt wird wird sicherlich Beyond Light beinhalten. Das wird später in Staffel 13 auch „erweitert“.

Safe of Glass, der Überfall des Kosmodroms, wird erst viel später in Jahr 4 zurückkehren. Dank Bungies neuem Fate Web Content Safe wird es jedoch sicherlich zurückkehren.

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Quelle: Bungie

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