Destiny 2: Jenseits des Lichts holt mit einer neuen Sandbox die Handkanonen aus dem Schatten

Es ist klar, dass Handkanonen ein bevorzugtes Werkzeug in Fate 2 sind. Abgesehen davon, dass sie perfekt für die „Area Cowboy“-Visualisierung geeignet sind, hatten Handkanonen – insbesondere die Handkanonen mit leichtem Rahmen – im PvP-Spielmodus von Destiny 2 eine der besten Time-to-Kill-Werte.

Aber nicht alle Handkanonen wurden gleichwertig hergestellt. Leichte Kanonen waren sehr prominent, aber Aggressive, Adaptive und Präzisions-Handkanonen waren praktisch extra über PvE.

Das soll sich in Beyond Light nun ändern. In der gestrigen TWAB hat Bungie tatsächlich große Anpassungen enthüllt, die den Sandkasten von Fate 2 betreffen, und diese großen Anpassungen beginnen mit Handkanonen.

Die größte Änderung betrifft die Handkanonen mit leichtem Rahmen und 150 U/min. Leichte Handkanonen werden ab Beyond Light alle zu flexiblen Handkanonen werden. Dies geschieht, um die völlige Dominanz dieser besonderen Art von Handkanonen im Schmelztiegel zu beseitigen, indem der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, den die leichten Rahmen gewähren, abgeschafft wird und auch der leichte Vorteil, den ihre höheren Feuerraten in einem Eins-gegen-Eins-Shootout bieten, entfällt.

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In der Zwischenzeit werden geringere Handkanonen aufgerieben. Flexible und Accuracy Framework Handkanonen werden sehen, ihre Basis-Array Anstieg von 20 bis 25m, während Hostile Frame Handkanone wird sicherlich bei 32m beginnen. Accuracy Frames werden 3-4 mehr Kugeln pro Publikation erhalten, sowie Aggressive Frames werden einen erhöhten Feuerpreis von 110 auf 120rpm haben.

Dies macht den Reichweiten-Nerf, den Handkanonen als Bestandteil von Shadowkeep vor über einem Jahr erhalten haben, weitgehend rückgängig und wird zweifellos zu einer breiteren Nutzung unter Wächtern sowohl im PvE als auch im PvP führen.

Natürlich sind die Handkanonen nur ein Teil der Geschichte. Praktisch jedes Werkzeug in Destiny 2 wird sicherlich auf die eine oder andere Weise angepasst werden, wobei Scharfschützengewehre auch einen einzigartigen Schwerpunkt erhalten. Die Zielunterstützung wird ab Beyond Light mit dem Zoom des Zielfernrohrs verbunden sein, wobei Bereiche mit hohem Zoom eine kleine Verbesserung der Zielhilfe erhalten, während Bereiche mit niedrigem Zoom einen größeren Nerf bekommen. Dies sollte Schnappschüsse bei mittlerer Reichweite verringern und Scharfschützengewehre mehr zu einem Fernkampfwerkzeug machen.

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durch Bungie

Der große Buff für 600 U/min-Fahrzeuggewehre wird verkleinert, da sie etwa 10 % ihrer Schadensobergrenze einbüßen. Raketen werden sicherlich zusätzliche Reserven erhalten (1-2 weitere Raketen, abhängig von ihrer vorläufigen Versorgung), während Vorläufergewehre sicherlich viel verzeihender mit einem massiven Ziel Hilfe Aficionado sein wird.

Zweifellos der größte Verlierer in Beyond Light wird sicherlich der Liebling der bisherigen Saison, Falling Guillotine sein. Dieses Schwert hat tatsächlich betroffen definitiv dominieren jeden Arbeitgeber Kampf viele dank seiner lächerlichen schweren Schlag Schaden, aber das ist durch eine satte 24% minimiert kommen Beyond Light.

Dies ist nur ein Bild der neuen Meta bereit, im November ankommen. Wir stellen sicher, dass wir mehr Informationen im Vorfeld der Ankunft von Beyond Light in weniger als drei Wochen erhalten.

Quelle: Bungie

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