Destiny 2 ist erfolgreich, weil sich die Formel ständig ändert
Während sich die Erweiterung „Die Hexenkönigin“ von Destiny 2 dem Ende zuneigt, ist es witzig, darüber nachzudenken, wie sich die Stimmung der Community gegenüber dem Spiel im Laufe des Jahres verändert. Wenn eine neue Erweiterung herauskommt, ist die Spielerbasis überglücklich. Jede große Veränderung wird gefeiert und jede neue Erweiterung wird als die beste Entscheidung betrachtet, die Bungie je getroffen hat. In der Mitte der ersten Saison beginnen wir dann, Unstimmigkeiten zu hören. Es dauert ein paar Wochen, aber sobald die Spieler die außergewöhnliche Kampagne beendet und sich an ihre wöchentlichen Aufgaben gewöhnt haben, beginnen sie schließlich, ihre Unzufriedenheit mit dem neuen Handwerkssystem zu äußern. Am Ende einer Saison wird es dann unweigerlich schlimm. Das Crafting-System ist nicht nur enttäuschend, es ruiniert das Spiel.
Jeder fängt an, sich auf die ältesten ungelösten Probleme von Destiny zu konzentrieren, oder auf vermeintliche fundamentale Fehler in der Gameplay-Schleife. Als zufälliger Beobachter würde man denken, dass Bungie etwas wirklich Kontroverses getan haben muss, um alle so zu verärgern, aber in Wirklichkeit ist es nur eine natürliche Ebbe und Flut der Spielereinstellungen.
Irgendwann kommt eine neue Saison, und der Zyklus beginnt von vorne – auch wenn die Höhepunkte beim nächsten Mal nicht mehr ganz so hoch sind und die Beschwerden viel schneller kommen als in der Saison zuvor. Am Ende der Erweiterung sehnen sich die Spieler verzweifelt nach Veränderungen. All die Dinge, die Destiny einst großartig gemacht haben, sind nun die Dinge, die das Spiel zu einer schrecklichen Plackerei machen. Die Systeme, die wir einst geliebt haben, sind müde, langweilig und übermäßig anspruchsvoll geworden. Wir lieben Destiny, bis wir es nicht mehr lieben, und dann wollen wir, dass sich alles daran ändert.
Was Destiny 2 so erfolgreich macht, ist, dass sich tatsächlich alles ändert. Wenn du in den letzten Wochen alle TWAB- und Blog-Posts verfolgt hast, hast du bereits den Tsunami an großen Änderungen gesehen, die nächsten Monat in Lightfall kommen. Das Mod-System wird komplett überarbeitet, blaue Ausrüstungsgegenstände werden abgeschafft, in der nächsten Saison wird es keine Umbral-Engramme mehr geben, ihr werdet Vanguard-Engramme beim Händler fokussieren können, klassische Shader und Ausrüstungsgegenstände aus vergangenen Saisons werden herstellbar sein, und alte Kampagnen werden zu Beginn einer neuen Erweiterung nicht mehr untergehen – und das ist noch nicht einmal die Hälfte davon. Destiny 2 nimmt jedes Jahr große, weitreichende Änderungen an den Kernsystemen vor, die das Spiel Jahr für Jahr verbessern.
Es ist bemerkenswert, dass Bungie es schafft, Destiny jedes Jahr besser zu machen. Wenn du viele Spiele mit Live-Service spielst, ist dieses Maß an Überarbeitung praktisch unerhört. Spiele wie Apex Legends, Fortnite und Pokemon Go fügen neue Charaktere, Waffen, Karten und Aktivitäten hinzu, aber alles Neue wird einfach auf das gestapelt, was vorher da war. Mit Destiny 2 wirft Bungie häufig veraltete Systeme und Mechaniken über Bord und ersetzt sie durch neue. Es scheut sich nicht, ein Gameplay zu opfern, das bei seiner Einführung großartig war und von den Spielern gefeiert wurde, wenn es an der Zeit ist, etwas Neues zu machen.
Ich möchte nicht überbewerten, wie flexibel Destiny 2 ist, denn es gibt definitiv einige langwierige Probleme. Trotz aller Optimierungen an Gambit stagniert der Spielmodus seit Jahren. Spieler des Schmelztiegels fühlen sich aufgrund des Mangels an neuen Karten und Spielmodi ständig vernachlässigt. Als Sammler von Ausrüstungsgegenständen hasse ich es, dass ich jedes Mal, wenn ich meine Waffen austausche, zu einem Item-Manager eines Drittanbieters wechseln muss, weil der Tresor im Spiel eine solche Katastrophe ist und schon immer war. Oft sind die großen, gefeierten Änderungen nur ein Gegenmittel gegen frühere, unpopuläre Änderungen, wie die Abschaffung von Ausrüstungsgegenständen und die Verlagerung von Inhalten.
Aber trotz seiner Unzulänglichkeiten ist Destiny 2 nur besser geworden, und alles deutet darauf hin, dass Lightfall es noch besser machen wird. Destiny 2-Spieler beschweren sich vielleicht oft, aber nur, weil Bungie es geschafft hat, die Erwartungen Jahr für Jahr so hoch anzusetzen.