Die einäugige Maske von Destiny 2 wird in einem zukünftigen Patch endlich generft

Bungie ist schließlich bereit, zu den am höchsten bewerteten Exoten von Fate 2 zu gehören, die mit dem Start der neuesten Erweiterung Shadowkeep übereinstimmen.

Die Entwickler haben sich in letzter Zeit zum Ziel gesetzt, das Spielfeld in Bezug auf PvP auszugleichen, und es gab viele Änderungen. Zahlreiche Tools und auch Supers, neben der Art und Weise, wie sowohl Enthusiasten als auch Nerfs bestimmt werden, wurden tatsächlich geändert – einige Produkte schafften es jedoch, durch die Brüche zu rutschen, und leisteten daher andere Supers.

Die One-Eyed-Maske gehörte zu den Exoten, die weiterhin makellos waren, aber der Crucible-Favorit ist auf einen Nerf eingestellt, wobei Bungie in ihrem neuesten Artikel die Vorbereitungen für zusätzliche Harmonisierung für das Spiel anspricht. Die Maske, ein Titanenhelm, wurde ausdrücklich als eines der Produkte bezeichnet, die Anpassungen vornehmen werden, und auch wenn die Spieler nicht genau darüber informiert wurden, wurde ihnen gesagt, dass sie beim nächsten Patch einen Unterschied erwarten sollten.

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Die Maske gibt es in der Tat, wenn man bedenkt, dass die Entwicklung des Forsaken-Projekts auch von Spielern bevorzugt wird, die Titans in Crucible-Anzügen verwenden. Es ist am Ende ziemlich beliebt, da es Hütern ermöglicht, jede Art von Gegner zu bemerken, der seinem Benutzer Schaden zufügt, und ihnen erhöhten Schaden, volle Gesundheit und einen Überschild gewährt, wenn derjenige, der ihn verwendet, den bedeutenden Angreifer töten kann.

Es gibt wirklich keine andere Möglichkeit, auf den Effekt zu reagieren, und obwohl Bungie versucht hat, die Markierungszeit zu minimieren und das Wohlbefinden mit dem Schild abzurechnen, anstatt es sofort zu gewinnen, gibt es Titans immer noch zu viel davon ein Vorteil im PvP.

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Demonstrator-Titanen sowie Dawnblade-Hexenmeister werden jetzt von Bungies bevorstehendem Upgrade angegriffen. Basisbaum-Demonstrator-Titanen haben PvP kontrolliert, dank eines Extrems, das unangemessen lange anhält, wie einige Spieler Sie verstehen werden. Und unabhängig von einem vorherigen Nerf bleiben die Beschwerden praktisch gleich.

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Die Designer versuchen ebenfalls, die Fähigkeiten von Titan’s Trample und Warlock’s Everlasting Blazes auszugleichen, indem sie Nerfs ausführen, die die Superkraftregeneration verringern und Kill-basierte Renditen minimieren.

Quelle: Bungie. Netz

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