Destiny 2: Bungie gibt Hexenmeistern die kalte Schulter mit den jüngsten Stasis-Nerfs

Fate 2-Programmierer Bungie hat kürzlich einen Hotfix veröffentlicht, um einige Balance-Probleme im Zusammenhang mit den brandneuen Stasis-Unterabteilungen, insbesondere der Warlock-Unterklasse „Shadebinder“, auszuräumen. Nach einer Woche voller Kommentare ist jedoch klar, dass dieser Hotfix noch mehr Gleichgewichtsprobleme erzeugt als gelöst hat.

Als Beyond Light am 10. November veröffentlicht wurde, gab es für jede Klasse ein glänzendes brandneues Spielzeug: Tension-Unterteilungen. Diese eisbasierten Unterklassen haben sich bei der Spielerbasis als äußerst beliebt erwiesen, enthielten jedoch wie erwartet auch einige Gleichgewichtsprobleme. Bungie hat diese Balance-Probleme mit Hotfix 3.0.0.3 ins Visier genommen, um Probleme in der PvP-Meta einzudämmen, aber es zeigt sich, dass es wunderbar nach hinten losgeht und noch größere Gleichgewichtsprobleme entwickelt hat, die direkt in die Fate 2 PvE-Sandbox und einen stabilen Verbreitung von Problemen von Hexenmeistern in der gesamten Spielerbasis.

Nach mehreren Reddit Blogposts sind Warlocks (sowie sogar einige Titans) mit dem Nerf äußerst unzufrieden, jedoch nicht nur wegen der Faktoren, die Sie sicherlich erwarten würden. Der Nerf war so extrem, dass er die Nutzbarkeit von Spannung sowohl in PvP- als auch in PvE-Aktivitäten stark beeinträchtigt hat, bis hin zu dem Faktor, dass mehrere Hexenmeister Stasis über Einstimmung von Disorder Nova oder vielleicht Well of Gleam nicht validieren können.

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Dies sind eine der sichtbarsten Anpassungen: Für PvE und PvP wurde die Projektilrate von Penumbral Blast (Spannungshexenmeister Nahkampf) um 20 % verringert und auch die Anordnung von 28 Metern auf 16 Meter reduziert, sowie Zorn der Wintermonate (Spannungshexenmeister Super) Die Zeitspanne wurde von 30 Sekunden auf 24 Sekunden gesenkt. Nur für PvP wurde die Dauer des Einfrierens von Penumbral Blast von 4,75 Sek. auf nur noch 1,35 Sek. verringert und auch der schwere Angriff von Wrath der Winterzeit beeinflusst nicht länger auch Wächter, es sei denn, sie sind in Eis eingeschlossen. Hier ist derzeit der echte Kick: Die Freeze-Kapazitäten von Hunters halten immer noch ihre volle Pre-Nerf-Dauer und die Stasis-Fähigkeiten von Titan bleiben weiterhin unberührt.

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Da ich selbst den Stachel des Nerfs gespürt habe, ist es nicht schwer zu verstehen, warum die Anhänger über die Gleichgewichtsanpassungen bestürzt sind. Bungie hat uns gerade ein neues Spielzeug angeboten und es danach vor uns auf dem Boden zerstört, was wahrscheinlich als die einseitigste Balance-Anpassung in der Geschichte des Fate-Franchise-Unternehmens bezeichnet werden könnte. Diese Anpassung hat eine Vielzahl von Hexenmeistern veranlasst, ihr kaputtes neues Spielzeug zugunsten der getesteten und echten Unterteilungen der vergangenen Saisons aufzugeben. Die allgemeine Ansicht des Fate-Gebiets ist die Hoffnung, dass Bungie diesen Balancing-Fehler sicherlich sehen und beheben wird, aber da sie in der Vergangenheit an ihren Nerf-Guns festhielten und keine Hauptaussagen des Bungie-Gebietsmanagers gab, ist es unklar, ob dies der Fall sein wird jemals gelöst werden.

Ressourcen: Bungie , Reddit

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