Sandbox-Rollenspiel Kenshi erreicht zwei Jahre nach Veröffentlichung eine Million Verkäufe
Kenshi ist etwas Besonderes. Nicht wegen der Tatsache, dass es sich um ein Sandbox-Rollenspiel mit einer riesigen Karte handelt, die mit vervollständigenden Fraktionen und auch verschiedenen Charakteren gefüllt ist. Nicht, weil es Aktivitäts- und auch Echtzeit-Technikkomponenten zu einem natürlichen Ganzen vereint. Sowie nicht, da es ein beträchtliches Crafting-System oder ein Fallout-ähnliches Schadenssystem gibt, bei dem Gliedmaßen gebrochen und sogar abgetrennt werden können, was zu ihrem dauerhaften Verlust führt.
Nein. Kenshi ist etwas Besonderes, weil der Spieler nicht besonders ist. Der Spieler ist nicht der Ausgewählte. Der Spieler ist kein gottgegebener Held, der geboren wurde, um das Tal vor großer Bosheit zu bewahren. Sie sind nur eine normale Person, die versucht, in einem postapokalyptischen Sumpf durchzukommen, dem es egal ist, ob Sie leben oder sterben – es sei denn, Sie installieren eine Mod, die das verändert.
durch Dampf
Die sehr frühen Komponenten eines Kenshi-Spieldurchgangs sind mehr als grob. Du hast keine Fähigkeiten, kein Essen, kein Wasser. Du beginnst als freigelassener Diener, der herumjagen muss, nur um durchzukommen. Wenn Sie Glück haben, finden Sie eine Waffe, einen Verbündeten und vielleicht auch etwas zum Tauschen. Bleiben Sie auf dem Laufenden und verwandeln Sie Ihr Team letztendlich in eine Stadt, die sich gegen die verschiedenen Fraktionen verteidigen muss, die das Ödland dominieren.
Kenshi startete bereits 2013 mit Steam Early Accessibility, nachdem es sieben Jahre lang von nur einem Mann entwickelt wurde: Chris Search. Nachdem er sein Spiel schließlich zur Verfügung gestellt hatte, beschäftigte er ein kleines Team sowie die Gründung von Lo-Fi Gamings und entwickelte schließlich Kenshi für eine vollständige Veröffentlichung im Dezember 2018. Seitdem hat das Spiel nach und nach Fans gewonnen, bevor es über eine Million Einheiten angeboten wird am PC.
„Ohne die begeisterte Gamer-Community, die uns von Anfang an unterstützt und auch immer wieder zurückgekommen ist, um Kenshi zu spielen, hätten wir das nicht geschafft“, so Search. „Kenshi ist großartig, um eigene Geschichten zu machen und auch zu modden, was jedes Mal eine andere Spielerfahrung bietet. Wir möchten allen Fans danken, die ihre Kreationen tatsächlich geteilt und das Videospiel im Laufe der Jahre unterstützt haben.“
Lo-Fi Games wird jedoch wahrscheinlich nicht auf Kenshis Erfolg sitzen. Kenshi 2 wurde 2014 enthüllt und wird sicherlich die Unreal Engine anstelle der Ogre Engine verwenden, auf der es derzeit läuft. Dies sollte zu einem drastischen grafischen Upgrade führen, was eines der wenigen Dinge ist, über die Sie sich bei Kenshi beschweren können. Das sowie die Schwierigkeit sicherlich.
Ressource: Lo-Fi-Spiele