Samba de Amigo: Party Central Rückblick – One Hit Wonder

Samba de Amigo: Party Central lässt mich meinen Joy-Con überall schütteln. Ich springe in die Luft und renne dann auf der Stelle. Ich nehme alle Posen ein, die auf dem Bildschirm inmitten jedes Pop-Knallers angezeigt werden, und zwar viel dramatischer, als das Spiel es von mir erwartet. Dann macht das Tanzen eine plötzliche Pause für ein Baseball-Minispiel, und ich schlage Homeruns, als würde ich am ersten Weihnachtstag 2006 Wii Sports spielen.

Bald ist die Musik zu Ende, und mir tun die Glieder weh. Aber ich habe einen S-Rang errungen und mich vor meinen Mitbewohnern zum Idioten gemacht, also ist es die Sache fast wert. Zumindest so lange, bis ich zur Trackliste zurückkehre, um das Ganze noch einmal zu wiederholen. Nur dieses Mal mit mehr Schmerz und ohne die blöden Minispiele, da man nicht immer garantiert eines bekommt. Ich lache mich peinlich berührt durch einen Bon Jovi-Song, aber es fühlt sich gezwungen an. Ich bete, dass der nächste Song ein bisschen mehr zu bieten hat und die Stimmung nicht immer wieder kippt. Nach drei Minuten Joy-Con-Wackeln und keinem Minispiel, das es unterbricht, bekomme ich eine weitere zufällige Chance, etwas Spaß zu haben. Hoffentlich klappt es dieses Mal.

In den letzten Tagen war das meine Routine mit Samba de Amigo: Party Central. Der Sega-Klassiker passt auf die Nintendo Switch wie die Faust aufs Auge, mit perfekter Steuerung und mühelosem Charme. Aber nachdem er in den ersten paar Tänzen sein Bestes gegeben hat, hat Party Central tragischerweise wenig zu sagen. Mechanisch gibt es kaum etwas zu bemängeln. Aber bei dem Versuch, von moderneren Rhythmusspielen zu lernen, verliert es so viel von seiner Identität, und das, was wir im Gegenzug bekommen, rechtfertigt eine so große tonale Verschiebung nicht.

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Samba de Amigo lässt seinen lateinamerikanischen Einfluss in Party Central fast vollständig fallen und setzt stattdessen auf eine von TikTok inspirierte, virale Video-Atmosphäre. Das wäre fantastisch, wenn es den passenden Soundtrack dazu gäbe. Aber stattdessen tauschen wir ‚Samba de Janeiro‘ gegen ‚Moves Like Jagger‘ ein, und das ist unverzeihlich.

Tracklists geben Rhythmusspielen ihre Persönlichkeit. Aber in diesem Fall lenkt es aktiv von dem ab, was Samba de Amigo damals auf der Dreamcast so aufregend machte. Was an seine Stelle tritt, fühlt sich so seelenlos an. Die meisten Songs sind keineswegs schlecht – frühe Lady Gaga- und Ariana Grande-Tracks haben diese Künstler nicht umsonst zu Pop-Ikonen gemacht – aber das hat man schon mal gemacht, und zwar besser.

Wenn du in Party Central zu „Break Free“ und „TiK ToK“ tanzt, merkst du, wie sehr es versucht, mit Just Dance mitzuhalten, obwohl es das gar nicht müsste. Samba de Amigo ist eine ganz eigene Sache. Hier macht man keine richtigen Tanzschritte, sondern fuchtelt mit den Händen herum und hat Spaß dabei. Die Veränderung fühlt sich unsicher an. Ganz zu schweigen davon, wie veraltet sich das Ganze anfühlt – wenn Sega unbedingt auf die Pop-Route setzen wollte, wo sind dann die modernen Hits?

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Das soll nicht heißen, dass jeder Einfluss der modernen Kultur ein Fehler war. Das beste Einzelspielermodell von Party Central ist der von Influencern inspirierte Missionsmodus. Es gibt unglaublich viele davon zu erfüllen, die einem eine Reihe von verschiedenen Spielmöglichkeiten bieten und alles schön durcheinander bringen. Auch wenn die Songs nicht allzu aufregend sind, das Gameplay ist es sehr wohl, daher ist es toll, einen Modus zu haben, der das Beste daraus macht.

Das Beste ist jedoch der Online-Tanzwettbewerb mit 20 Spielern im World Party-Modus. Mit acht menschlichen Tänzern und 12 CPUs müssen Sie drei Runden überstehen, bis ein Gewinner gekrönt wird. Das gibt dir nicht nur reichlich Gelegenheit, einige der zufällig ausgewählten Minispiele auszuprobieren, die das Maraca-Winken auflockern, sondern du kannst deinen Gegnern auch feindselige Gegenstände und Fähigkeiten entgegenschleudern, z. B. die Hälfte ihres Bildschirms zerstören, um es ihnen schwerer zu machen, im Takt zu bleiben. Das reicht aus, um Party Central eine dringend benötigte Dosis Charme zu verleihen und dich vergessen zu lassen, dass du im Jahr 2023 zu Schul-Disco-Hits tanzt.

Werden diese Spielmodi ausreichen, um Party Central – und die lange vernachlässigte Samba de Amigo-Serie – auf Dauer zu erhalten? Wahrscheinlich nicht, und das ist wirklich schade. Es sind bereits DLC-Musikpakete erhältlich und weitere sind in Vorbereitung, aber das wirft nur ein Schlaglicht auf eine weitere verpasste Gelegenheit. Sonic-Musik (die bereits für 4,99 $ erhältlich ist) und K-Pop-Tracks (die bald erscheinen werden) sollten bereits vorhanden sein. Wenn wir schon ‚Samba de Janeiro‘ hinter uns lassen, dann bitte mit etwas, das andere Rhythmusspiele nicht bieten können. Vor allem, da Sega auf einige der besten Videospiel-Soundtracks zurückgreifen kann, die es gibt.

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Samba de Amigo: Party Central hat ein paar tolle Moves, kann aber den Takt nicht halten. Das erinnert mich an meine eigenen Fähigkeiten, mich müde zu tanzen, wenn ich versuche, einen perfekten Durchlauf meines Lieblingssongs zu schaffen. Manchmal groove ich und es sieht einfach aus, bis ich beim letzten Refrain versage. Ein anderes Mal ist es von Anfang an ein Chaos, und ich bin einfach gelangweilt und habe es satt, Ke$ha zuzuhören.

Wenn es zu sich selbst findet, beweist Samba de Amigo, dass es es verdient, öfter wiederbelebt zu werden, als es das tut. Aber es verliert diesen Schwung zu schnell. Samba hat weit mehr Potenzial als ein paar lustige Tänze, um die Familie über die Feiertage zu beschäftigen. Ich hoffe nur, dass Sega nicht einen Haufen DLC-Packs und eine weitere 10-jährige Pause braucht, um das zu erkennen.

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