Sam Raimis „The Last of Us“-Adaption fiel auseinander, weil die Verantwortlichen darauf drängten, dass sie „sexier“ sein sollte
Weniger als drei Wochen vor der Premiere von HBOs The Last Of Us am 15. Januar sind weitere Informationen über das, was man von der Serie erwarten kann, an die Öffentlichkeit gedrungen. Es wurden auch viele Informationen über den holprigen Weg der Serie enthüllt, einschließlich des gescheiterten Versuchs, das Originalspiel The Last of Us nur ein Jahr nach seiner Veröffentlichung zu verfilmen.
Aufgedeckt durch einen neuen Bericht in Der New Yorker wurde der erste Versuch, The Last of Us in ein neues Medium zu übertragen, bereits 2014 unternommen. Die Sony-Tochter Screen Gems, vielleicht am besten bekannt für die originalen Resident Evil-Filme, hatte die Rechte, aber was das Studio mit diesen Rechten machen wollte, hat letztendlich dazu geführt, dass es nie einen Last Of Us-Film gab.
Während die Beweise dafür, dass die HBO-Adaption der Vorlage treu bleibt, bereits vorliegen, war Screen Gems nicht damit zufrieden, das Spiel einfach in einen Film zu verwandeln, der der Vorlage entspricht. Spider-Man-Regisseur Sam Raimi war an dem Projekt beteiligt, und obwohl Neil Druckmann von Naughty Dog seine Arbeit respektierte, war der „The Last of Us“-Schöpfer nicht zufrieden mit dem, was die Verantwortlichen von Screen Gems von dem Film wollten.
Während Druckmann an etwas in der Art von No Country For Old Men dachte, dachte das Filmstudio, mit dem er zusammenarbeiten sollte, eher an World War Z. Offenbar wurde der Wunsch geäußert, dass die Filmversion des Spiels „sexier“ sein sollte als das Original. Nicht gerade das, was Druckmann und viele andere, die das Spiel gespielt haben, über ein Projekt hören wollten, in dem die Hauptfiguren ein 14-jähriges Mädchen und ihre adoptierte Vaterfigur sind.
Druckmann und Naughty Dog haben die Adaption letztendlich natürlich nicht realisiert. Doch während er dafür sorgte, dass der Film nicht zustande kam, lernte Druckmann Craig Mazin kennen. Mazin war der Schlüssel dazu, dass das Spiel in eine Fernsehserie umgewandelt wurde und schrieb zusammen mit Druckmann das Drehbuch für die Adaption. Mazin verriet kürzlich, dass er und Druckmann mehr als 100 Personen für die Rolle der Ellie vorsprechen ließen, bevor sie sich für Bella Ramsey entschieden.