Jahreszeit: Ein Brief an die Zukunft handelt von der Klimakatastrophe

Season: A Letter to the Future ist ein relativ kurzes Spiel, in dem du eine junge Frau spielst, die die Aufgabe hat, die Welt aufzuzeichnen, bevor die „Saison endet“. Was das Saisonende bringen wird, ist nie klar definiert, aber es wird angedeutet, dass sich die Dinge drastisch verändern werden, was möglicherweise ein katastrophales Ereignis bedeutet. Du sollst die Welt erkunden und die Dinge in einem Sammelalbum festhalten, das den Menschen in der nächsten Saison hinterlassen wird. Du machst Fotos, nimmst Geräusche auf, skizzierst Dinge und notierst deine Gedanken über das, was du siehst. In der Zukunft prüft ein Archivar deine Aufzeichnungen.

Die Welt da draußen ist ihr fremd, denn die Frau hat ihr Heimatdorf Caro, das hoch oben in den Bergen liegt, noch nie verlassen. Du gehst, schnappst dir ein Fahrrad und beginnst, die Welt zu erkunden. In dem Moment, in dem du die Enge des Dorfes verlässt, sieht alles wild aus, als hätte die Natur es sich zurückerobert. Die Welt ist gespickt mit Ruinen, halb sichtbaren und halb vergrabenen Dingen. Der erste Blick, der sich einem bietet, geht über eine überschwemmte Ebene, die mit Kränen und umgestürzten Maschinen übersät ist, die teilweise im Wasser versunken sind. Ein verlassenes Dorf, auf Stelzen gebaut, umgibt die Kräne in der Ferne.

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Für den Protagonisten sind diese Maschinen „antike Technologie“, über die er in der Schule gelernt hat. Das Spiel selbst gibt keinen klaren Hinweis darauf, wann es spielt, aber wenn es tatsächlich in unserer Welt spielt, scheint es ziemlich weit in der Zukunft zu liegen. In der Saison davor herrschte Krieg, aber es ist unklar, ob es der Krieg ist, der diese Welt in Trümmer gelegt hat, oder etwas, das vorher passiert ist. Meine Theorie: Klimawandel. Eine Klimakatastrophe, um genau zu sein.

Im Spiel wurde ein Tal evakuiert, weil der Damm, der es schützt, zu alt ist, und eine Gruppe von Leuten, die sich „Graue Hände“ nennen, beschließt, ihn zuerst zu brechen. Über diesen Handlungsstrang sagte Kevin Sullivan, der erzählerische Leiter von Season, Folgendes Digital Trends„Unsere möglicherweise zu starke Fähigkeit, die Umwelt zu verändern, ohne zu begreifen, was wir tun, fühlt sich manchmal relevant an für etwas, das eine Art latente Angst vor dem Klimawandel in sich trägt.“

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Ich weiß nicht, ob das Spiel auf den Klimawandel als Hauptmerkmal der Landschaft anspielen wollte, aber so habe ich es jedenfalls gesehen. Es ist schwer, das nicht zu sehen, wenn man Überschwemmungen und verlassene Häuser sieht, und die gesamte Handlung des Spiels zeichnet eine Welt auf, wie sie ist, bevor etwas Unbestimmtes, aber definitiv Schreckliches mit ihr geschieht. Ich konnte nicht umhin, mich zu fragen, wie viel von dem, was wir zu unseren Lebzeiten dokumentiert haben, den Umweltkollaps überleben wird, der eintreten wird, wenn wir so weitermachen wie bisher. Wird eines Tages jemand zwischen den Ruinen der Baumaschinen, die wir jeden Tag sehen, umherwandern und sie wie ein Relikt bestaunen? Wird es in der Zukunft jemanden geben, der sieht, was wir bereits aufgezeichnet haben? Wird es überhaupt noch etwas zum Aufzeichnen geben?

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