Saber Interactive hilft Aspyr jetzt bei der Neuauflage von KOTOR

Wir werden wohl noch einige Zeit auf weitere Neuigkeiten zum Star Wars Knights of the Old Republic-Remake warten müssen, aber zumindest eine Sache kann dank Embracers letztem Earnings Call bestätigt werden. Die World War Z-Macher Saber Interactive unterstützen Aspyr bei der Neuauflage des BioWare-Klassikers.

„Aspyr hat sich voll ins Zeug gelegt, um das beste Spiel zu machen, das sie machen können“, sagte Matthew Karch, Vorstandsmitglied der Embracer Group. „Als wir Aspyr übernommen haben, wussten wir von Anfang an, dass sie unsere Unterstützung benötigen würden. Saber hat eine enorme Erfahrung bei der Entwicklung dieser Art von Produkten. Wir haben es bei Halo gemacht – bei mehreren Halo-Produkten – also haben wir viel Zeit damit verbracht, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um diesen Titel rüberzubringen.“

Saber Interactive gehört seit 2020 zur Embracer-Gruppe und hat eine lange Geschichte mit Remakes und Remasters. Der in Florida ansässige Entwickler half bei der Entwicklung von Halo: The Master Chief Collection sowie Crysis Remastered und hilft derzeit bei der Portierung von Kingdom Come: Deliverance auf die Nintendo Switch zu portieren. Aspyr hat auch viel Erfahrung mit Portierungen und Remastern, insbesondere von Star Wars: Episode I – Racer, Star Wars: Jedi Knight – Jedi Academy, Star Wars: Republic Commando, und Star Wars: The Force Unleashed.

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Das Remake von Star Wars Knights of the Old Republic wurde auf der letztjährigen PlayStation Showcase angekündigt. Laut Karchs jüngsten Kommentaren wird es „mehrere Monate“ dauern, bis wir mehr hören, da KOTOR ein „riesiges Produkt“ ist, das Aspyr und Saber „im Grunde genommen von Grund auf neu entwickeln mussten…“.

Der jüngste Kauf von Crystal Dynamics und Eidos von Square Enix durch Embracer hat den schwedischen Publisher dazu veranlasst, Pläne für weitere Remakes, Remaster, Fortsetzungen und Spinoffs in Betracht zu ziehen. Jetzt, wo Embracer die IPs von Tomb Raider und Deus Ex besitzt, könnten beide Franchises eine bedeutende Investition erhalten, aber auch einige vergessene Spiele wie Thief und Legacy of Kain. Das nächste Tomb Raider-Spiel befindet sich bereits in Entwicklung und wird Berichten zufolge auf der Unreal 5 Engine laufen.

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