Ich habe die russische Invasion von Kiew miterlebt, dann hat mich Atomic Heart Dev Mundfish auf Twitter blockiert

Ich zog 2017 nach Kiew in der Ukraine und war am 24. Februar 2022 in der Hauptstadt, als Russland seine unbeschreiblich brutale Invasion des Landes begann. Verglichen mit dem, was die Menschen, die ich kenne, durchgemacht haben oder noch durchmachen, hatte ich eine relativ einfache Erfahrung. Ich schlief eine Woche lang in einem Keller und verbrachte einige Tage in meiner Wohnung, wo ich von Zeit zu Zeit das Geräusch von Explosionen hörte. Ob sie in der Nähe waren oder nicht, war schwer zu sagen. Auch wenn sie meilenweit entfernt waren, klangen sie so, als kämen sie zwei Straßen weiter und ließen die Wände meiner Wohnung erzittern. Anfang April kehrte ich in die Vereinigten Staaten zurück, aber seitdem bin ich in die Ukraine zurückgekehrt, da der Krieg weiterhin unschuldige Leben im ganzen Land zerstört. Kürzlich twitterte ich an den russischen Entwickler Mundfish, den Schöpfer des kommenden Spiels Atomic Heart, und fragte, warum die Entwickler kein einziges Wort über Russlands Vorgehen gegen die Ukraine verloren hätten. Die Entwickler blockierten mich prompt, ohne eine Antwort zu geben.

Ich habe die Frage so einfach und unkämpferisch wie möglich formuliert – und dazu noch mit einem Tippfehler. Sie war nicht als Anschuldigung gedacht, sondern als einfache Frage, warum sie in all den Monaten geschwiegen haben, während Russland seine Terrortaktiken gegen ein angrenzendes Land kontinuierlich ausweitet. Offensichtlich war das zu viel für den Entwickler, oder wer auch immer seinen Twitter-Account betreibt, so dass er sich entschied, die Stimme von jemandem zum Schweigen zu bringen, der direkt von dem Krieg betroffen ist.

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Würde Mundfish, wenn er sich gegen die Invasion seines Landes ausspricht, diese beenden? Nein, natürlich nicht. Würde es das Unternehmen in Schwierigkeiten bringen? Vielleicht, aber das sollte kein Hindernis sein, sich zu äußern. Diejenigen, die sich Sorgen machen, dass russische Persönlichkeiten, Unternehmen und Einzelpersonen wegen des Lebens von Ukrainern in Schwierigkeiten geraten könnten, sollten sich daran erinnern, dass es in der Ukraine innerhalb von 20 Jahren zwei Revolutionen gegen Korruption und russischen Einfluss auf die Regierung gab. Bei der zweiten dieser Revolutionen, dem Euromaidan 2013 und 2014, wurden über hundert unschuldige Menschen getötet.

Auch in den USA gab es Antikriegsbewegungen, die mit dem Tod von Zivilisten endeten. Am 4. Mai 1970 starben vier Menschen auf dem Kent State Campus aus Protest gegen die Beteiligung der Vereinigten Staaten am Vietnamkrieg. Während so viele das Schweigen und die Apathie der Russen entschuldigen, gehen die Iraner auf die Straße, obwohl die amtierende Regierung mit äußerster Gewalt gegen die Demonstranten vorgeht, deren Grausamkeit wir vielleicht nie wirklich kennen werden. Auch wenn Mundfish den Krieg nicht unterstützt, sagt uns sein Schweigen nichts, und da es keine Beweise gibt, kann man davon ausgehen, dass es so ist. Zumindest trägt ihre Untätigkeit nur zu Russlands Bemühungen bei.

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Die Beziehung zwischen Ukrainern und Russen zu verstehen, ist auch der Schlüssel zum Verständnis, warum die Ukrainer nicht darauf vertrauen können, dass ein russischer Spieleentwickler gegen den Krieg ist, wenn er nicht aktiv wird oder zumindest ausdrücklich erklärt, dass er gegen die Invasion ist. Viele Ukrainer haben Familienmitglieder, Bekannte und Freunde in Russland, die dort geboren wurden oder vor Jahren dorthin gezogen sind. Nach dem 24. Februar haben viele dieser Verbindungen entweder die Kommunikation ganz eingestellt oder den Einmarsch Russlands nach außen hin gebilligt. Das heißt nicht, dass die Russen überall die Invasion unterstützen, aber sie haben den Vorteil des Zweifels für die Ukrainer verloren.

Auch das Setting von Atomic Heart muss erwähnt werden. Es handelt sich um einen Science-Fiction-Shooter mit alternativer Geschichte, der in der Sowjetunion spielt. Wir sehen oft, dass die UdSSR und ihre Bilder als humorvolle oder lustige Ästhetik in der Fiktion verwendet werden. Man denke nur an den Red Guardian, gespielt von David Harbour, im MCU. Für Menschen aus Ländern, die einst Teil der UdSSR waren – was viele eher als Besatzung bezeichnen würden – ist die Sowjetunion keine lustige Ästhetik, die man über eine Geschichte legen kann. Sie erinnert an Invasionen, Genozide, Hungersnöte und kulturelle Auslöschung. Hammer und Sichel werden mit Strafkolonien, Massenhinrichtungen, Zwangsdeportationen und Russifizierung assoziiert.

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Um fair zu sein, wir wissen nicht genau, worum es in Atomic Heart gehen wird. Wolfenstein: The New Order zum Beispiel nutzt seine alternative Geschichte, in der das Dritte Reich den Zweiten Weltkrieg gewonnen hat, um einen scharfen Kommentar zum Faschismus abzugeben. Die Geschichte Russlands und seine Einstellung zu seiner sowjetischen Vergangenheit lassen mich jedoch nicht hoffen, dass es sich dem Thema mit Sensibilität nähert oder etwas Wichtiges dazu zu sagen hat. Tatsächlich saßen die Gäste einer kürzlich stattgefundenen Veranstaltung für das Spiel an Tischen, auf denen auf Russisch geschriebene Banner mit Sprüchen wie „Ruhm den sowjetischen Ingenieuren.“

via Mundfish

Fordere ich Sie auf, Atomic Heart zu boykottieren? Würden Sie es boykottieren, wenn Ukrainer darum bitten? Ob ich es Ihnen nun vorschlage oder nicht, meine Geschichte und die vieler Ukrainer sollten ausreichen, um eine Entscheidung zu treffen, die auf der Art von Mensch beruht, die Sie sind. Eine größere und folgenreichere Entscheidung wäre es, wenn Microsoft seine Vereinbarung, Atomic Heart in den Game Pass aufzunehmen, überdenken würde. Idealerweise würden sich sowohl Microsoft als auch Sony weigern, russische Spiele zu veröffentlichen, bis Russland alle seine Soldaten aus der Ukraine abzieht. Wollen Sie wirklich ein Spiel von einem Entwickler spielen, der sich nicht einmal zwei Sekunden Zeit nehmen kann, um „Krieg ist schlecht, ein Land sollte nicht in ein anderes einmarschieren“ zu schreiben?

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