Russland erwägt die Gründung eines Verlags wie EA zur Wiederbelebung der Spieleindustrie

Russland hat derzeit mit einer schrumpfenden Spieleindustrie zu kämpfen, da sich viele internationale Unternehmen als Reaktion auf die Aggression gegen die Ukraine aus dem Land zurückgezogen haben. Aus Angst vor einem möglichen Verbot der Spiele-Engines Unity und Unreal für russische Entwickler hat die russische Regierung die Idee einer nationalen Spiele-Engine ins Spiel gebracht und dann wieder verworfen, aber ein neuer Bericht macht deutlich, dass Russland seine Spieleindustrie noch nicht ganz aufgegeben hat.

Laut einer russischen Nachrichtenseite Kommersant (via PC Gamer), trafen sich am 15. Dezember Vertreter der Branche mit dem russischen Ministerium für digitale Entwicklung, um über die „Spieleindustrie der Zukunft“ zu diskutieren. Einer der wichtigsten Vorschläge des Treffens war die Gründung einer „russischen Electronic Arts, um die Veröffentlichung hochwertiger russischer Spiele zu rationalisieren.“

Wir werden die Tatsache ignorieren, dass Russland seinen vorgeschlagenen nationalen Verleger nach dem Vorbild von EA und nicht nach dem von Devolver oder Annapurna Interactive ausgewählt hat. Der hypothetische Verlag mit dem Namen „Rosgame“ würde sich auf die „strategische Entwicklung“ der russischen Spieleindustrie konzentrieren, um sie zunächst wieder auf das Niveau vor der Ukraine zu bringen und sie dann noch weiter auszubauen.

Siehe auch :  Assassin's Creed: Die Ezio Collection erscheint nächsten Monat auf Nintendo Switch

Auf dem Treffen wurden mehrere Szenarien durchgespielt, von denen eines eine Investition in Höhe von 7 Milliarden Dollar vorsah, um Russland bis zum Jahr 2030 wieder zu einem der 20 führenden Länder bei der Entwicklung von Videospielen zu machen. Eine ehrgeizigere 20-Milliarden-Dollar-Investition würde einen „Durchbruch in der Branche“ bewirken, obwohl der Kommersant anmerkte, dass die russische Regierung nicht näher darauf einging, was genau dieser Durchbruch bedeuten könnte. Eine unvorstellbare Investition von 50 Milliarden Dollar würde Rosgame in ein „Soft-Power-Instrument“ verwandeln und Spiele so großartig machen, dass sie die Weltwahrnehmung von Russland beeinflussen.

Der stellvertretende russische Ministerpräsident für Tourismus, Sport, Kultur und Kommunikation, Dmitri Tschernyschenko, erklärte jedoch gegenüber der Publikation, dass noch keine Entscheidungen getroffen worden seien und es derzeit nicht bekannt sei, wie der 7-Milliarden-Dollar-Vorschlag finanziert werden solle. Außerdem stellt sich die Frage, wie Russland angesichts der massiven internationalen Sanktionen bei der Entwicklung von Spielen mit dem Rest der Welt mithalten kann.

Siehe auch :  Slime Rancher 2 startet im Early Access am 22. September

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert