Rückblick auf Kanto – Die Magie von Silph Co. wird durch den Kapitalismus banalisiert

Wir sind wieder zurück in Kanto und setzen unsere Reise durch die kultige Umgebung von Pokemon Blau fort. Ich habe die letzten Monate damit verbracht, Pokemons allerersten Ausflug noch einmal zu spielen, und versucht, es mit den Augen eines Urlaubers zu sehen, um die Quelle seiner Magie zu entdecken. Kürzlich erreichten wir Saffron City und ich dachte über die Gentrifizierung nach, die sich vollzog, als das funktionierende Männer-Fitnessstudio von den betrügerischen Kürbisfressern des Psychic Health Clubs verdrängt wurde. Heute aber tauchen wir in Silph Co. ein, um uns wieder einmal mit Team Rocket zu messen.

Die größte Herausforderung von Silph Co. ist die Kavalkade von Ausbildern in ihr. Obwohl ich es vermieden habe, zu viel über die einzelnen Kämpfe in dieser Legende zu schreiben, gibt es in Silph Co. mehr als 30, so dass es einen Teil der Geschichte in Anspruch nimmt, sie komplett zu ignorieren. Es gibt jedoch ein paar, die ich besonders hervorheben möchte. Der erste protestiert gegen euren Rivalen, den wir auf gamebizz.de bereits besprochen haben. Dein Kanto-Rivale hat offensichtlich eine echte Abneigung gegen dich, aber er ist kein Schurke wie dein Johto-Rivale. Anstatt Group Rocket zu verlassen, entspannt er sich auf dem Boden unter dir, weil er es zu schätzen weiß, dir in den Hintern zu treten und dir eine Unterhose zu verpassen. Das müsst ihr zu schätzen wissen.

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Der zweite Kampf findet im Anschluss daran statt, und zwar gegen Giovanni selbst. Als ich das erste Mal gegen G-Money in seinem extrem coolen Celadon-HQ antrat, das er nicht verdient hatte, war ich unzufrieden damit, wie sehr er ein Kinderspiel war. Er hat sich in meinem Gedächtnis als eine der härtesten Pokemon-Herausforderungen aller Zeiten verankert, obwohl dies vielleicht dadurch unterstützt wird, wie solide er im viel aktuelleren Pokemon Go ist. Nachdem ich Fuchsia City vor Saffron erreicht hatte, war ich gut genug gelevelt, um ihm in den Hintern zu treten und ihm eine Abreibung zu verpassen, aber er hat sich noch mehr gewehrt als beim letzten Mal. Allerdings viel weniger als der zuvor erwähnte Konkurrent, was eine kleine Enttäuschung ist.

Ohne all die verschiedenen anderen Kämpfe zu erleben (ich meine, ich mag es, dass der Dienstplan des Rocket-Stabes noch mehr Reichweite hat, als wir im Allgemeinen mit ihnen assoziieren), bleibt noch die Erklärung des Gebäudes selbst. Ich habe die anschaulichen Beschreibungen der Einrichtungen auf meiner bisherigen Reise sehr geschätzt, sowohl die realen als auch die eingebildeten, aber Silph Co. hat einfach einen gewöhnlichen Bürokomplex. Es ist reizvoll, wie charmant es ist, selbst in Pixelform kann man die abgestandene Luft riechen, die leichte Feuchtigkeit an den Wänden spüren, das Glucksen des kalten Wassers hören, den Geruch von gestärktem Schweiß schmecken, der durch die Flure zieht. Es gibt einen Wasserbrunnen, der den Brillen nachempfunden zu sein scheint, die die Wissenschaftler aufsetzen, was sehr kitschig und liebenswert ist. Allerdings haben die Innenarchitekten für die erste Etappe offensichtlich aufgehört und wurden für alle anderen Etagen durch das generischste Bauunternehmen ersetzt, das man sich vorstellen kann.

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Neben den Kämpfen ist auch das labyrinthische Gerüst des Arbeitsplatzes selbst ein Hindernis. Arbeitsbereiche und Räume beginnen und enden relativ zufällig, was wie ein Kubruck’sches Vergnügen an kapitalistischer Ineffektivität und der Erfahrung des Ertrinkens im Gewöhnlichen riecht. Die magischen Pads, mit denen man von einem Raum in den anderen springen kann, sorgen für ein Gefühl des Staunens und der Belustigung, bis man begreift, dass sie dazu da sind, damit Jenkins den Toner seines Druckers austauschen und innerhalb von drei Minuten wieder an seinem Schreibtisch sitzen kann, um sich um die IT zu kümmern. Am Ende erhält man jedoch ein Lapras, das a) erstaunlich und b) sinnlos ist, da es so niedrigstufig ist und man sich so sehr für sein Team einsetzt, dass es noch nie jemand benutzt hat. Armer Lapras. Vielleicht hat Jenkins eine Verwendung für ihn.

Nachdem Team Rocket wieder einmal gestartet ist, müssen wir noch nach Fuchsia, bevor wir mit unserem Leben weitermachen können, also geht es mit Volldampf auf die Fahrradstraße. Ich habe keine wirkliche Erinnerung an diese Strecke, also schauen wir mal, wohin uns das Schicksal führt.

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