Warum die Rivalität zwischen Sonic und Robotnik überdauert hat

Sonic und Robotnik ist eine der dauerhaftesten Rivalitäten in der Spielewelt. Mario und Bowser sind der offensichtliche Vergleich, aber die Auseinandersetzung zwischen dem italienischen Klempner und Bowser fühlt sich wirklich eher wie eine Hassliebe an. Sie nehmen sich häufig gegenseitig auseinander, um Go-Kart-Rennen zu fahren, Tennis zu spielen, Golf zu spielen, zu spielen ... nun ja, praktisch jede Art von sportlicher Aktivität, wirklich, und sogar eine einfache Affäre zu haben. Robotnik und Sonic waren immer wieder in diese Art von Spin-Offs verwickelt (z. B. Team Sonic Competing), aber der Wettbewerb schien immer härter zu sein, viel kompetitiver und gemeiner, besonders von Robotniks Seite. Mit dem Sonic the Hedgehog-Film und seiner jüngsten Fortsetzung hat diese Rivalität den Sprung ins Kino geschafft.

Einer der Gründe dafür, dass dieser Sprung gelungen ist, ist die Chemie zwischen Robotnik-Star Jim Carrey und Sonic-Star Ben Schwartz. Beide sind improvisationslastige Komiker, und wie uns Lee Majdoub, der Star von Representative Stone, dieses Jahr erzählte, würde Carrey sicherlich eine Menge Variationen der Zeilen wegwerfen, auf die Schwartz antworten könnte, was darauf hindeutet, dass diese Schnellfeuer-Telefonanrufe sowie die Reaktionskomik auch ohne die beiden Schauspieler beibehalten werden könnten, die dort gemeinsam auftreten. Rock selbst trägt dazu bei, warum die Chemie so gut funktioniert - er vermenschlicht Robotnik, fungiert aber auch als Alufolie für ihn. Robotnik ist immer der Bösewicht, doch mit Stone an seiner Seite gibt es auch einen Hauch von Mitgefühl.

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Dass Sonic Robotnik nicht besiegen, sondern nur aufgeben will, ist ebenfalls wichtig. Dies ist kein Wettbewerb, der von Hass oder Bitterkeit getragen wird, sondern ein unerschütterliches Bedürfnis auf beiden Seiten. Es ist diese Dynamik, die es Knuckles ermöglicht, eine so zuverlässige Einführung zu haben, und warum wir Hypothesen über die Zukunft der SCU (Sonic Cinematic World) aufgestellt haben.

Außerdem ist es hilfreich, dass Schwartz selbst ein großer Fan von Computerspielen ist. Während einige Videospielverfilmungen einfach eine Handvoll Bilder und allgemeine Ikonographie aus den Filmen übernehmen, die sie adaptieren, hat sich Sonic immer wie Sonic angefühlt. Die Handlungen sind brandneu, aber die Charaktere sind genau so, wie sie sein müssen - sogar das Plakat für Sonic the Hedgehog 2 war eine tiefe Anspielung auf das ursprüngliche Sonic 2-Boxart. Auf die Frage, welches sein Lieblingsgebiet in Sonic sei, wich Schwartz der einfachen Wahl der Green Hillside Area aus und erklärte: "In Sonic Mania gibt es diese unglaubliche Filmwelt oder Zone, die ich so sehr mag. Ich entdeckte, dass sie so interessant ist, und ich weiß, dass ich im Film bleibe, also ist das vielleicht der Grund, aber ich nahm an, dass sie so eine hervorragende Arbeit geleistet haben." Eine ähnlich leidenschaftliche und nerdige Reaktion auf seine bevorzugte Videospielreferenz gab es auch im Film selbst, wo er Tails' Schwanzkopter-Flugsystem erklärt.

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In Videospielen wimmelt es nur so von Wettkämpfen, die unsere Helden anspornen, und Jump'n'Run-Spiele sind vielleicht die rivalitätsreichste Spielart von allen. Es gibt kaum einen Helden ohne Bösewichte, die sich ihm in den Weg stellen. Aber selbst in einem solch überfüllten Feld stechen Himmelsfleck und Eggman als einer der liebenswertesten und langlebigsten heraus.

Sonic the Hedgehog 2 ist am 15. Juni zum Herunterladen und Installieren und am 8. August auf 4K UHD + Blu-ray, Blu-ray sowie DVD von Paramount Pictures erhältlich.