Es ist Zeit für ein Comeback der Rhythmusspiele (auf der Switch)

Rhythmusspiele haben immer einen Platz in einer Spielesammlung. Sie sind lebendig, energiegeladen und können einen auch ins Schwitzen bringen. Sie haben auch ein großes Musikverzeichnis, das möglichst vielen Leuten gefallen soll, während man gleichzeitig Titel kennenlernt, die man vielleicht noch nie gehört hat. Diese Art von Videospielen sollte auf jeden Fall auf die Nintendo Switch kommen.

Im Laufe der Jahre hat sich jeder Mensch von der Mode der Rhythmus-Videospiele angezogen gefühlt, insbesondere von Rock Band und Guitar Hero, die zu ihrer Zeit die besonders beliebten, „unverzichtbaren“ Titel waren. Dance Revolution wurde zwar bevorzugt, war aber eher ein Hit für die Galerie als ein Titel, den man zu Hause spielen konnte. Diese Spiele erforderten alle den ständigen Erwerb von fadenscheinigen Plastik-Peripheriegeräten, da sie nicht haltbar waren. Ich würde sicherlich jedes Jahr eine Tanzmatte oder eine Plastikgitarre kaputt machen, weil ich sie so oft benutzt habe.

Rhythmusspiele sollten heutzutage weniger kompliziert zu bekommen sein und den Kunden nicht dazu zwingen, mehr Geld auszugeben als für das Videospiel. Wenn schon eine Investition getätigt werden soll, dann muss es etwas Leichtes sein, das nicht zu viel Platz wegnimmt. Welche Art von Spielen würde helfen, diesen Stil auf die Switch zu übertragen? Nun, es gibt mehrere Möglichkeiten, damit anzufangen.

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via: Ubisoft

Just Dance braucht einen würdigen Konkurrenten. Ein Spiel wie Dancing Masters wäre definitiv ein Hit für alle, die die Tage vermissen, die in der goldenen Ära der Musikgaleriespiele in DDR und ParaPara investiert wurden. Ein leichtes Peripheriegerät wie der Beingurt in Ring Fit Adventure würde dieses Videospiel noch komfortabler machen. Die Happiness Disadvantage hat eine viel bessere Bewegungssteuerung als die Wiimote. Kombinieren Sie mehrere der ParaPara Essentials mit traditionellen DDR-Songs in einem kurzen Layout, sowie es ist eine grundlegende Formel, die schwer zu nehmen sein wird.

Gitaroo Male war ein Spiel, das in den USA zu einem Kulterfolg wurde, von dem nur wenige Exemplare auf der PS2 erschienen, bevor eine Portierung für die PSP veröffentlicht wurde. Das Videospiel hatte einen einfachen Aufbau, einen fantastischen Soundtrack und auch einen Roboterhund als Kumpel. Dies ist eine Art von Videospiel, das hervorragend auf dem Change Lite funktionieren würde, weil es keine separaten Delight Cons und Geräte benötigt, um es zu spielen.

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Die Rhythm Tengoku-Franchise hat den Vorschlag von Mikrospielen und Liedern aufgenommen, um beides in einen kompakten Plan zu bringen. Mit eingebauten Hindernissen und freischaltbaren Gegenständen war das Spiel sehr leicht zu greifen, aber schwer zu besiegen. Es ging ständig darum, die bestmögliche Punktzahl zu erreichen. So etwas wie Rhythm Paradise High Temperature auf die Switch zu bringen, nutzt die Vorteile der Delight Cons optimal aus und bringt eine brandneue Art von Partyspiel, ähnlich wie 1-2-Switch.

Es ist zwei Generationen her, dass wir ein weiteres Donkey Konga-Videospiel gesehen haben. Während sie in schneller Reihenfolge veröffentlicht wurden, als sie auf den GameCube kamen, hat es mit der Zeit zu tun, dass eines erschien, um uns im Takt einer zusätzlichen Trommel zu schlagen. Ein einzigartiger Conga-Controller sollte optional sein, würde aber das Erlebnis absolut steigern. Dieses Spiel mit einem GameCube-Controller-Adapter kompatibel zu machen, wäre ein hervorragendes Mittel, um mehr aus ihm herauszuholen. Ein Conga-Controller würde es den Kindern sicherlich leicht machen, in den Spielspaß einzusteigen.

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mit CapsuleComputers.com

Musikspiele machen Spaß und bringen Menschen miteinander in Kontakt. Heutzutage müssen diese Videospiele einfacher zu greifen und schwieriger zu spielen sein. Sie müssen nicht wie all die anderen Musiklösungen behandelt werden, die es auf dem Markt gibt.

DLC-Inhalte sind eine hervorragende Idee, um die Sammlung eines Spiels zu beleben und dafür zu sorgen, dass sie nicht langweilig wird. Es sollte ein echter DLC sein und keine Lösung, wie sie Guitar Hero Live versucht hat zu sein. Sobald es geschlossen wurde, verschwanden alle zusätzlichen Titel. Abschließend möchte ich noch anmerken, dass es bei den Joy-Cons bleiben sollte. Wenn Sie von Ihren Kunden verlangen, ständig neue Peripheriegeräte zu kaufen, weil sie nach wiederholtem Gebrauch kaputt gehen, werden diese Videospiele zu einem größeren Ärgernis als zu einem Vergnügen.

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