Rez Infinite hat mich dazu gebracht, endlich ein Gaming-Headset zu kaufen

Bis vor kurzem habe ich ein altes Paar Koss Porta Pro Kopfhörer mit meiner PS5 verwendet. Die Porta Pros fühlen sich wirklich leicht an, wie ein 80er-Jahre-Relikt aus den Tagen des Sony Walkman. Doch diese Ausgabenplan ‚Telefone Schlag viel über ihr Gewicht, und ich habe tatsächlich genossen sie für den täglichen Songs hören, während sie sehr gut für Computerspiele durchführen.

Eines Nachts, als ich mich nach einer Pause von der anstrengenden Immersion der narrativen Einzelspieler-Spiele sehnte, lud ich die Kopie von Rez Infinite herunter und installierte sie, die ich hinter den Kulissen verrotten ließ.

Rez Infinite ist eine Aktualisierung des 21 Jahre alten Originals und eine Entdeckung. Ich würde sicherlich auf Rez stoßen, als es auf den Markt kam, denn es gab eine Menge Anerkennung für das Spiel. Entworfen von Tetsuya Mizuguchi, dessen Credits aus Room Network 5, Sega Rally Championship, Lumines sowie Tetris Impact bestehen, wurde dieser Dreamcast-Titel im Anschluss an eine Reise nach Europa konzipiert, als Go Crazy sowie die Club-Society gerade in den Mainstream einsickerten. Damals wurden in Clubs Stände mit Wipeout zum Spielen aufgestellt, und in der Buddy-Version des Psygnosis-Klassikers waren Tracks von Leftfield, Chemical Brothers und Orbital enthalten.

Ich habe Rez nie gespielt, als es zum ersten Mal herauskam – es war zu teuer für ein Videospiel, das in Testberichten für seine kurze Länge kritisiert wurde -, aber ich erinnere mich, dass mich sein ausgeprägtes Design und die Art und Weise, wie es eine Rückkopplungsschleife von dynamischer, sich verstärkender digitaler Musik während des Spielens entwickelte, angezogen hat – ein innovativer Spielstil, der zu dieser Zeit praktisch weithin gelobt wurde.

Sega ist seit langem von einem verrückten, kantigen und innovativen Geist durchdrungen, und auch Sonic ist für seinen Soundtrack bekannt. In den frühen 2000er Jahren verstärkten Videospiele wie Crazy Taxi, Moneyed Class Radio, Space Network 5 und Rez diese Experimentierfreudigkeit und ließen Sega wie die coolste Konsolenkatze erscheinen.

Leisured Class Radio

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Ich habe mich sehr gefreut, dieses Erbe in Anspruch zu nehmen und endlich den längst überfälligen Rummel zu erleben. Ich wurde nicht enttäuscht. Rez war ein Feuerwerk an Farben, Frische und audiovisueller Entwicklung, vergleichbar mit Spider-Man: Into the Spider-Verse, das ich zum ersten Mal gesehen habe. Der On-Rails-Musik-Shooter ist außerdem wunderbar einfach zu spielen – ich muss mich nicht darum kümmern, mich zu tarnen, mein Pferd zu lenken oder den Takt der Erzählung im Auge zu behalten. Lass dich einfach von der Musik und der einfachen, aber schicken Grafik mitreißen.

In Rez spielt man einen elektronischen Avatar, der eine Art riesigen digitalen Datenprozessor infiltriert und fliegende Käfer/Raumschiff-Gegner abwehren muss, um an die End-of-Level-Manager zu gelangen. Die Handlung ist hauchdünn, aber das ist nicht der Grund, warum man Rez spielt. Die Musik ändert sich im Laufe des Spiels, je nachdem, wie du vorankommst und welche Angriffe du abwehrst. Sie entwickelt sich allmählich, schaltet aber von Zeit zu Zeit plötzlich einen Gang hoch, geht in Schwünge über und manchmal auch wieder runter, und wenn die Beats losgehen, spürt man das. Das war reiner Galeriespaß, und ich kam in seinen Kreislauf, und auch die Lieder, die aus meinen Kopfhörern kamen, waren ein Genuß. Eine Menge, um sicherzustellen, dass ich begann die Überprüfung in PC-Gaming-Headsets.

Mit jeder Art von Tech-Artikel, ich bin ein wesentlicher Nerd und auch ich werde Stunden damit verbringen, zu prüfen und Cross-Checking. Ich stütze mich auf Bewertungen auf technischen Websites, Amazon.com-Kundenrezensionen, YouTube-Produkttests, Blogs, Diskussionsforen und die Empfehlungen anderer Geek-Freunde. Irgendwann kam ich in die engere Wahl: die SteelSeries Arctis 7P, Sonys Pulse 3D und die HyperX Cloud 2. Beim Abwägen meiner Optionen erschien mir das SteelSeries eine erhebliche finanzielle Investition. Das First-Party-Headset von Sony schien eine gute Wahl zu sein, aber es war nur für die PS5 und für wenig anderes hilfreich. Das HyperX Cloud schien das beste Zugeständnis zu sein, aber es konnte mich in keiner Weise begeistern. Dann stieß ich auf das Turtle Coastline Recon 500.

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Das Turtle Beach Spy 500 ist ziemlich einfach. Es hat keine drahtlosen Kapazitäten wie das Sony Pulse 3D oder die hervorragenden Mikrofone des SteelSeries Arctis Array. Dennoch hat es eine Reihe von Vorteilen, die mich überzeugt haben. Der allererste und für mich wichtigste war die Top-Klangqualität. Aus den Bewertungen geht hervor, dass die 60-mm-Fahrzeugtreiber des Reconnaissance 500 hervorragend sind, und die Kunden lobten die breite Klangbühne und die hohe Audioqualität. Der zweite Punkt war der Preis. Zum Zeitpunkt des Erwerbs wurde er bei Amazon UK für 58,60 ₤ verkauft.

Die Koss Porta Pros des Autors, die weit über ihrem Gewicht liegen, sowie die Turtle Beach Reconnaissance 500s

Funktionen wie Geräuschunterdrückung und Kabellosigkeit fehlen beim Turtle Coastline Reconnaissance 500, aber in manchen Fällen kann das Fehlen von Vorteil sein, und die Tatsache, dass der Recon 500 kabelgebunden ist, zeigt, dass er vielseitig einsetzbar ist und ich ihn an meinen Laptop, mein iPad oder meine PS5 anschließen kann, ebenso wie an die Nintendo Switch oder die Xbox, wenn ich sie besitze. Andererseits hatte ich den Eindruck, dass bei diesen Funktionen Kompromisse eingegangen wurden, damit Turtle Coastline die besten Chauffeure für den Preis bekommen konnte. Darüber hinaus bevorzuge ich bei diesen Geräten immer, dass sie zu zweit sind, und ich hatte wirklich gehofft, dass diese Videospiel-Headsets auch für das Hören von Liedern geeignet sind. Doch mit Kopfhörern, ist der Beweis immer in der Wüste.

Als ich den Stecker in den DualSense steckte, hatte ich hohe Erwartungen. Der Spy 500 hat sie erfüllt. In Red Dead Redemption 2 kann ich jetzt alles hören. Das Brüllen von Bären, das unterschiedliche Knistern von Oberflächen, wenn die Ungezähmtheit Ihres Pferdes verschiedene Oberflächen überquert, und die Noten der subtilen Bewertung im Spiel waren an ihrem Platz, im Mix, zu hören. Es war eine viel tiefere und auch subtilere Klangbühne. In Miles Morales kam der 3D-Sound, den Sony für die PS5 bewirbt, voll zur Geltung. In einem Kampf, der sich in einer U-Bahn-Location abspielte, konnte ich die Stimme meines Kämpfers hören, und als ich durch New York schwang, hörte ich, dass die Reconnaissance 500s weitaus umfangreicher waren als die Porta Pros, die ich in der Vergangenheit verwendet hatte. Es war einfach eine außergewöhnliche Immersion. Eine Sorge blieb jedoch: Könnten die Turtle Beaches zusätzlich klatschen?

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Rez Infinite’s Bereich X

Ja. Ja, das können sie. Beim Spielen von Rez, insbesondere der modernisierten, hochauflösenden Area X-Einstellung mit 3D-Bewegungen und größeren Beats, habe ich einen Kontrasttest durchgeführt. Als ich die Porta Pros und danach die Turtle Beaches anschloss, stellte ich fest, dass letztere mehr als effizient darin waren, das Gefühl zu vermitteln, in einem großen Club zu sein, in dem ein DJ unangenehme Beats auflegt. Während die Porta Pros in Anbetracht ihrer Größe und ihres Gewichts einen guten Job gemacht haben, können sie nicht den viel atmosphärischeren und eindringlicheren Klang erzeugen, den der Spy 500 bieten kann. Ich habe die Turtle Beaches auch zum allgemeinen Musikhören ausprobiert, und sie leisten hier ebenfalls gute Arbeit. Die Einstellung ist anders als bei gewöhnlichen HiFi-Kopfhörern, da PC-Gaming-Headsets oft dazu neigen, eine breitere Klangbühne zu betonen, die für erschwingliche PC-Spiele notwendig ist, wie z. B. das Hören der Technik von Fußspuren oder Schüssen, aber ich war erfreut, dass der Reconnaissance 500 nicht nur auf Spiele beschränkt war, sondern auch als großartiger allgemeiner Kopfhörer funktionieren kann. Der Turtle Coastline ist mit einem abnehmbaren Mikrofon ausgestattet, das eine tadellose Arbeit leistet.

Alles in allem würde ich auf jeden Fall empfehlen, Rez Infinite mit seinem innovativen Musik-Gameplay zu spielen – und ich würde es sogar noch mehr empfehlen, wenn man ein exzellentes Headset hat, mit dem man es genießen kann.

Der Autor hat für die besprochenen Kopfhörer bezahlt und sie auch nicht von Turtle Coastline zur Verfügung gestellt bekommen.

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