Respawn-Entwickler erklären die „weitreichenden Änderungen“ von Apex Legends Season 22, um Spieler wieder an Bord zu holen

Höhepunkte

  • Respawn führt in Apex Legends Season 22 große Updates ein, darunter Zielhilfe-Nerfs und Akimbo-Pistolen.
  • Das Spiel bietet jetzt Highlights um Gegner und sichtbare Gesundheitsbalken sowie Anpassungen beim Plündern in der Mitte des Matches.
  • Änderungen an Waffen und Legenden kommen auch in Season 22.

Die Spieler von Apex Legends haben eine lange Liste von Wünschen für das Spiel. Sie wollen ständig neue Legenden und Karten, Korrekturen für fehlerhaftes Audio, Nerfs für die Zielhilfe, Buffs für ihre Hauptcharaktere, und das ist noch nicht einmal die Wunschliste selbst. Glücklicherweise hat Entwickler Respawn ein offenes Ohr für die Wünsche der Spieler und veröffentlicht in den nächsten Tagen eine ganze Reihe von Updates. Apex Legends Season 22. Akimbo-Pistolen, Zielhilfe-Tuning und eine brandneue Stadtkarte sind die wichtigsten Neuerungen im Spiel, aber kleinere Änderungen wie das Hinzufügen von Gibby-ähnlichen Waffenschilden zu LMGs und das Unsichtbarmachen von Crypto machen dies zu einem wichtigen Wendepunkt für das Battle Royale.

„Wir haben unsere Februar-Jubiläums-Saisons, in denen wir diese größeren, weitreichenderen Änderungen vornehmen, die viele Teile des Spiels betreffen“, sagt Josh Mohan, Lead Game Designer. „Aber in den restlichen drei Saisons des Jahres gibt es nicht so viele dieser weitreichenden Änderungen. Also mit [Season] 22, ein Teil der Philosophie ist, ob wir das Spiel häufiger im Laufe des Jahres aufrütteln können, sowohl zur Halbzeit als auch zum Jahrestag.“

Apex Legends Saison 22 Kampfänderungen

Die erste dieser Änderungen betrifft den Kampf. Mohan erklärt, dass Respawn Highlights um Feinde in unmittelbarer Nähe hinzufügt und ihnen sichtbare Gesundheitsbalken gibt, wenn man sie trifft. Die Beute wird ebenfalls geändert, wobei sich die Beutebehälter nach der Hälfte des Matches schließen und wieder auffüllen und ein „mythischer“ Beutebehälter den Spielern Evo, eine Goldwaffe und die Chance auf eine Care-Package-Waffe gewährt.

„Ein großes Anliegen für Saison 22 war es für uns, die Fähigkeitslücke zu schließen“, erklärt Mohan. Respawn hat viel Feedback gehört, dass Spieler es schwierig finden, Gegner zu verfolgen und sich zu merken, wie viel Schaden sie angerichtet haben, also werden die Änderungen hoffentlich die Lesbarkeit in Kämpfen verbessern. Er ist jedoch sehr daran interessiert, die „besondere Sauce“ von Apex zu erhalten, wenn es um den Kampf geht. Obwohl Respawn versucht, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu senken, möchte es hochqualifizierte Spieler belohnen. Deshalb braucht man eine Sichtlinie, um einen Überblick über den Gegner zu bekommen – und das schließt Bangalore-Rauch ein. „Feinde können dich nicht hinter Mauern verfolgen“, beruhigt mich Mohan. Es sei denn, sie spielen Bloodhound, natürlich.

Apex Legends Saison 22 Akimbo-Pistolen

Respawn will nicht nur die Chancen erhöhen, während eines Spiels mythische Waffen zu finden, sondern auch „Mülltonnenwaffen“ etwas mehr Saft geben. Lead Game Designer Eric Canavese erklärt, wie die Option, die P2020 und die Mozambique akimbo zu schwingen, eingeführt wurde und warum dies erst jetzt, nach einem halben Jahrzehnt, geschehen ist. „Wir wollten wirklich Waffen aus dem Müll nehmen – Waffen, die man loswird, sobald man etwas findet, das sie nicht sind, man tauscht sie sozusagen aus – und wir wollten wirklich eine Welt sehen, in der die Leute Spiele mit P2020s und Mozambiques beenden“, sagt er.

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Aber es war kein einfacher Prozess. An den Entwürfen für die Akimbo-Pistolen wurde zu diesem Zeitpunkt „jahrelang“ gearbeitet, und Respawn war schließlich so weit, dass man mit ihrer Funktionsweise zufrieden war.

„Wir wollten im Grunde genommen Waffen aus der Mülltonne nehmen. [.] und wir wollten wirklich eine Welt sehen, in der die Leute tatsächlich Spiele mit P2020s und Mozambiques beenden.“ Eric Canavese, leitender Spieldesigner, Apex Legends

„Die größte Hürde, auf die wir gestoßen sind, war der Abschussmechanismus“, erklärt Canavese. Die Verwendung der einzelnen Abzugs- oder Maustasten für jede Waffe fühlte sich zu „hektisch“ an, und die Testspieler fanden es schwierig, zu zielen oder zu verfolgen, während sie beide Tasten drückten. Als das Team jedoch zu den automatischen P2020s wechselte, klappte alles wie am Schnürchen.

Ich habe die Akimbo-Pistolen in einer Bot-Lobby ausprobiert (ein neuer Zusatz, der die Orientierungsspiele für neue Spieler ersetzt), und sie sind ein Knaller. Ich war bereits ein unironischer Mozam-Fan, aber die P2020 hat mich wirklich überrascht. Durch die Spiegelung der Anbaugeräte für jede Waffe (so braucht man zum Beispiel nur ein leichtes Magazin, um die Munition beider Pistolen aufzufüllen) kann man aus zwei Pistolen schnell eine furchteinflößende Kombination für den Nahkampf machen. Ich habe sogar ein Akimbo-Mosambik/Akimbo-P2020-Loadout ausprobiert, das gegen die Bots ein Knaller war, aber es hat nicht die Reichweite, um gegen echte Spieler zu funktionieren.

Apex Legends Saison 22 Waffenänderungen und LMG-Buff

An vielen Waffen wurden allerdings weitreichende Änderungen vorgenommen. Alle LMGs können jetzt einen Hopup anbringen, der einen Waffenschild ähnlich dem von Gibraltar gewährt, der sich mit der Zeit wieder auflädt. Nahezu alle Waffen, die leichte Munition aufnehmen, haben eine erhöhte Kapazität (einschließlich der R301). Der Peacekeeper und der Mastiff haben eine geringere Anzahl von Kugeln, aber mehr Schaden pro Kugel, um sie zuverlässiger zu machen. Die R99 wurde in das Care Package aufgenommen und die Havoc und Hemlok erhalten ihre längst überfälligen Nerfs.

Nehmt euch in dieser Saison vor der Spitfire in Acht, sie sieht böse aus.

Apex Legends Saison 22 Zielhilfe Nerf

Eine noch größere Änderung beim Schießen, die zweifellos das größte Gesprächsthema von Apex Legends Season 22 sein wird: der Nerf der Zielhilfe. Bei jedem, der in einer PC-Lobby einen Controller benutzt – also PC-Spieler und Konsolenspieler, die sich für PC-Crossplay entscheiden – wird die Stärke der Zielhilfe um 25 Prozent reduziert. Es ist eine große Veränderung, und eine, die das Team nicht leichtfertig vorgenommen hat.

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Aber es fühlt sich gut an. Ich habe ein Match mit dem YouTuber ‚staycation‚, einem Controller-Spieler, der sagte, er habe keinen großen Unterschied gespürt, bis er nah dran war. Das One-Clip-Potenzial schien schwieriger zu erreichen, aber insgesamt das Gefühl der Zielhilfe, vor allem auf Distanz, war nicht zu unterschiedlich. Wenn die Community dem zustimmt, dann scheint dies der perfekte erste Schritt zu sein, um die Eingaben auszugleichen. Das Team wird dies genau beobachten.

„Wir werden uns weiter verbessern und nach ganzheitlicheren Möglichkeiten suchen, damit sich die Benutzung eines Controllers – und die Cross-Input-Lobby – einfach gut, besser und wettbewerbsfähiger anfühlt“, sagt Canavese. Allerdings sollte man nicht erwarten, dass sich die Zielhilfe von nun an schneller ändert. „Jetzt, wo wir eine Anpassung vorgenommen haben, wird es für uns einfacher sein, sie weiter zu optimieren, wenn es Probleme mit der Anpassung gibt“, erklärt Canavese. „Ich kann nicht sagen, dass wir Änderungen schneller sehen werden, weil wir sie einführen werden, sobald sie fertig sind.“

Apex Legends Saison 22: Neue Karte

Während diese enormen Änderungen das Spielgefühl verändern werden, hat die Ästhetik in Season 22 eine Wendung zum Cyberpunk genommen. World Director Eduardo Agostini sagte bei einer Präsentation am runden Tisch, dass die neue Karte E-District von Apex Legends „östliche Einflüsse“ habe, also fragte ich ihn weiter, was das genau bedeutet.

„Japan ist unsere Hauptinspiration für die Stadt“, sagt er. „[There’s] Wir haben uns viel von Anime inspirieren lassen, Ghost in the Shell war einer unserer Favoriten. Aber wenn man eine Cyberpunk-Stadt entwirft, will man nicht in Stereotypen verfallen. [of] eine dystopische Zukunft. Das ist nicht das, was wir versuchen zu repräsentieren.

„Wir wollten eine multikulturelle Stadt darstellen und uns an östliche Geschmäcker halten. Wir haben also Koreanisch, Chinesisch, Arabisch und Indisch. [design influences] und wir denken, das gibt dem Ganzen einen schönen Schmelztiegel, den wir nicht in vielen Spielen sehen.

„Aber wenn man die Beschilderung in Neon und Graffiti sieht, fühlt sich das für uns frisch an. Und wenn man auf das alte Titanfall zurückblickt [maps]hatten wir schon vorher Sprachmischungen in unseren Karten. Ich denke also, es ist keine neue Idee, es ist nur eine neue Mischung.“

Ich habe Tengu-Graffiti auf den Wolkenkratzern und Neon-Zeichen auf dem Lebensmittelmarkt bemerkt (ich war mitten in einem Feuergefecht – verzeih mir, dass ich die Sprache, die in der Ecke meines Bildschirms aufblinkte, nicht erkannt habe), aber die Cyberpunk-Einflüsse sind deutlich zu erkennen. Und so sehr Agostini auch die Idee einer dystopischen Stadt zurückweisen will, so gibt es doch einige großartige Umgebungsgeschichten auf der ganzen Karte, von armen Stadtteilen, die von Unruhen heimgesucht wurden, im Vergleich zur reichen Hälfte der Karte, die mit Luxuswohnungen gefüllt ist.

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Wo auch immer du bist, dies ist eine andere Art von Apex Legends-Karte. Zum einen findet der Kampf bei Nacht statt, und der Raum ist begrenzt und abgeschlossen. Manchmal ist es klaustrophobisch, aber Agostini hat versucht, die „Apex-Formel“ der Rotationen und Drosseln beizubehalten, die sich beim Spielen deutlich bemerkbar machen. Miniaturversionen der Schwerkraftkanonen von Storm Point können die Rotationen horizontal oder vertikal unterstützen, und es ist die Vertikalität der Karte, die in den Händen der Spieler am interessantesten zu sehen sein wird.

„Die Gebäude selbst sind so vielschichtig“, sagt Agostini. „Man wird also auf vielen Dächern spielen, auf mehreren Ebenen von Wohnungen und Gebäuden. Das wird für viele Spieler eine neue Erfahrung sein.“

Apex Legends Saison 22 Legendenänderungen

Schließlich haben wir noch Änderungen an den Legenden selbst. Hier hat der Game Designer John Larson, der für die Balance zuständig ist, ebenfalls große Schwünge bei ganzen Legenden gemacht und die gesamte Controller-Klasse überarbeitet sowie einige der am wenigsten genutzten Legenden verbessert.

Kontrolleure erhalten jetzt eine Überladung ihrer Schilde, wenn sie sich in der Zone befinden, und Erkundungsbaken spawnen häufiger und benötigen weniger Zeit zum Scannen. Allerdings ist ihre Reichweite reduziert und es wird weniger Evo gewonnen, aber der Scan wird während seiner 15 Sekunden Dauer mehrmals aktualisiert, so dass man feindliche Bewegungen und Rotationen besser einschätzen kann.

Der größte individuelle Buff geht an Crypto, der jetzt einen Perk erhalten kann, der ihn komplett unsichtbar macht, während er seine Drohne benutzt. Larson beschreibt dies als die „pikanteste“ Änderung, fügt aber hinzu, dass es einen Audio-Hinweis geben sollte, wenn man sich in der Nähe eines getarnten Crypto befindet, um ihn zu warnen.

An anderer Stelle funktioniert Ramparts Ultimate – die verheerende Minigun, die sie Sheila nennt – jetzt wie Vantages Ult. Sobald man einen „Pip“ von Ultimate aufgeladen hat (vermutlich 20 Prozent wie bei Vantage, obwohl ich keine Gelegenheit hatte, das selbst zu überprüfen), kann sie anfangen zu sprühen. Larson ist der Meinung, dass dies für heiße Drops oder Wettbewerbe im ALGS ein entscheidender Faktor sein könnte.

Ob eine der beiden Änderungen ausreicht, um das hartnäckige Meta umzukrempeln, bleibt abzuwarten, aber Apex Legends verspricht eine ganze Reihe dieser „weitreichenden Änderungen“, die das Spielgefühl am Tag der Veröffentlichung radikal verändern werden. Ich weiß, dass ich allein schon wegen des Namens auf die Neon-Oval-Rennstrecke stürzen werde.

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