Der Original-Wesker-Darsteller von Resident Evil synchronisiert neuere Spiele

Mitte der 90er Jahre war Capcom noch nicht der riesige Moloch unter den Spieleentwicklern, der er heute ist, und Resident Evil war noch kein Franchise, das sich über zwei Dutzend Titel erstreckte. Damals hatte das Lokalisierungsteam von Capcom nicht das Geld, um namhafte Sprecher zu engagieren, also holten sie sich jeden, den sie kriegen konnten, um englische Stimmen zu liefern.

Die Stimme von Wesker, zum Beispiel, wurde von Pablo Kuntz, einem Kanadier, der seit seinem Debüt im Original-Resident Evil für die PS1 keinen einzigen Videospielcharakter mehr gesprochen hat. Aber anstatt in der Versenkung zu verschwinden, gelang es den Resident Evil-Fans, ihn ausfindig zu machen, um ihm ein paar Fragen zu stellen und den Text für Wesker’s Reportzur Verfügung zu stellen, ein Dokument, das einige der Hintergrundgeschichten von Resident Evil zusammenfasst.

Kuntz hörte damit nicht auf. Wie bereits von ResetEra-Benutzer CaptainKashuphat Kuntz „eine Menge Spaß mit der RE-Community, wie zum Beispiel das Nachspielen der berüchtigten Zeilen aus dem ersten Spiel, während er es zum allerersten Mal mit seinem Sohn spielt.“ Du kannst dir einige dieser heilsamen Aufnahmen auf Kuntz‘ YouTube-Seite ansehen.

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Außerdem finden Sie Kuntz Zeilen aus den jüngsten Resident Evil-Remakes nachvertont nachvertont. Im Video oben kannst du Kuntz‘ Vortrag von Weskers Verratsszene hören, während hier die Originalszene, wie sie vom aktuellen Wesker-Sprecher Peter Jessop gesprochen wurde.

Und wisst ihr was? Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, warum Kuntz nicht dabei geblieben ist. Der Text ist so kitschig, dass es eigentlich egal zu sein scheint, wer ihn vorträgt. Nichts kann von dem reinen Resident Evil-Gold von Weskers Schurkerei ablenken.

Es gibt noch viel mehr auf Kuntz’s YouTube-Seiteso dass die Fans eine ziemlich gute Vorstellung davon bekommen, wie Resident Evil ausgesehen hätte, wenn Capcom Weskers Stimme nicht ausgetauscht hätte.

Eine weitere Neuigkeit aus dem Hause Resident Evil ist, dass die kommende Winters-Erweiterung für Resident Evil Village trotz einer Third-Person-Kamera den Spielern nicht die Möglichkeit geben wird, Ethans Gesicht zu sehen. Manche Dinge müssen eben auch im Resident Evil-Universum ein Geheimnis bleiben.

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