Das Remake von Resident Evil 4 sollte den Kettensägen-Controller zurückbringen

Denken Sie an die Mitte der 00er Jahre zurück. Große Spielehersteller wie Nintendo, Sega und viele andere experimentierten mit Peripheriegeräten und brachten Controller in Form von Bongos, Maracas und Bowlingkugeln auf den Markt, um ihre Spiele noch skurriler und lustiger zu gestalten. Capcom war eines der berühmt-berüchtigten Unternehmen, das sich diesem Trend anschloss und für die Veröffentlichung von Resident Evil 4 den legendären Kettensägen-Controller entwickelte, den wir alle kennen und lieben.

Der Trend ist zwar schon lange tot, aber das hat Capcom nicht davon abgehalten, seinen Kettensägen-Controller für die Veröffentlichung von Resident Evil 4 Remake am 24. März wieder aufleben zu lassen. In einem Schnellfeuer-Interview mit Game Informer verrieten Resident Evil 4 Remake-Direktor Yasuhiro Ampo und Produzent Yoshiaki Hirabayashi, dass sie den Kettensägen-Controller zurückbringen wollten, aber „bereits alles, was wir hatten, in die Entwicklung des Spiels steckten.“

Wenn du ein wenig enttäuscht bist, dass du keine Kettensäge schwingen kannst, um Leon Kennedy zu steuern, gibt es eine kleine Möglichkeit, dass der Kettensägen-Controller in der Zukunft gemacht werden könnte, wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt. Hirabayashi stellt sicher, dass die Tür für diejenigen, die von der Idee begeistert sind, ein wenig offen bleibt, indem er sagt, dass Capcom „das ein anderes Mal in Betracht ziehen kann, wenn es eine zukünftige Gelegenheit gibt.“

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Wie ein Next-Gen-Kettensägen-Controller funktionieren würde, ist völlig unbekannt, aber das ist ein Problem, das Capcom lösen muss. Vielleicht könnten sie sich ein paar Lektionen von PlayStation abschauen und uns einen Controller mit einem lächerlichen haptischen Feedback und klobigen adaptiven Triggern geben, damit wir wirklich das Gefühl haben, eine Kettensäge zu schwingen.

Abgesehen von der Sache mit der Kettensäge enthält der Rest des Videos auch eine Reihe von lustigen kleinen Leckerbissen über Resident Evil 4 Remake, die die Fans wahrscheinlich zum Kichern bringen werden. Zum Beispiel wird enthüllt, dass das Spiel an die Ereignisse von Resident Evil 2 Remake anknüpfen wird, wo Leon seinen riesigen Aktenkoffer voller Waffen aufbewahrt, wenn er herumläuft, und dass man dieses Mal Schlangenfleisch statt Hühnereier bekommt, wenn man Schlangen tötet. Unspielbar.

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