Diese Resident Evil 2 und 3 Remake VR Mods werden die Spieler in Raccoon City Terror eintauchen

Resident Evil 2 und 3 basieren auf dem ersten Resident Wickedness, das Capcom bereits 1996 auf der PS1 veröffentlichte, und beinhalten bedeutende brandneue Attribute sowie unsterbliche Charaktere wie Bane und Claire Redfield. Die beiden Titel wurden mit Resident Wickedness 2 (2019) und Local Wickedness 3 (2020), die für PS4 und Xbox One erschienen, neu aufgelegt. Diese waren tatsächlich sehr erfolgreich und verkauften unzählige Kopien, da die Anhänger die Treue zu den Originalen schätzten, während die visuelle Präsentation der modernen Remakes beeindruckend ist.

Aber Virtual-Reality-Mods für diese Remakes bringen diese Videospiele auf eine ganz andere Ebene, indem sie die Spieler in die Ego-Perspektive versetzen und uns eine Heidenangst einjagen. Der Modder Praydog hat sowohl für Citizen Wickedness 2 als auch für Citizen Wickedness 3 Virtual-Reality-Modi entwickelt, und es sieht so aus, als hätten sie einen tollen Job gemacht.

Vor ein paar Monaten hat UploadVR ein YouTube-Video gepostet, in dem sie die VR-Mod ausprobieren. Dem Anschein nach lief das Videospiel wunderbar durch Praydogs VR-Mod, wobei die Ego-Perspektive eine beängstigende Immersion bietet.

Siehe auch :  Sony behauptet: "Microsoft will, dass PlayStation wie Nintendo wird"

Der Modder hat jetzt die Mod über Gihub veröffentlicht veröffentlicht, wobei Virtual-Reality-Mods sowohl für Homeowner Wickedness 2 als auch für 3 zur Verfügung stehen. Der Modder hat tatsächlich bemerkenswerte Arbeit geleistet, nicht zuletzt die Bereitstellung für physische Klinge Schäden sowie physische explosive werfen, solange Spieler die richtige VR-Ausrüstung haben. Bei der Verwendung des anfänglichen Einzelspielermodus ist die volle Bewegungssteuerung über die Mods verfügbar.

Wie untersucht von UploadVR Die Mod verfügt über Werkzeugunfälle, um vernünftige Schwünge der Klinge zu ermöglichen, während die Zwischensequenzen des Spiels komplett in 3D dargestellt werden, anstatt auf digitale Heimfenster zu schneiden. Aber einige Szenen und auch ihr Fluss werden sicherlich durch die VR-Mod beeinträchtigt werden. Aber alles in allem ist es ein unglaubliches Stück Arbeit, das es den Spielern ermöglicht, die Zombie-Welt von Raccoon City auf eine Art und Weise zu erleben, die sich fast wie die Realität anfühlt, vorausgesetzt, die virtuelle Realität ist immersiv. Die Konfrontation mit diesen Biestern wird dank der Arbeit von Moddern wie Praydog erschreckender und realistischer denn je sein.

Siehe auch :  Prowler wurde als Spider-Man bestätigt: Miles Morales Villain

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert