Resident Evil 2, 3 und 7 PC Updates machen bestehende Mods unbrauchbar
Letzte Nacht hat Capcom überraschend ein Current-Gen-Upgrade für die Remakes von Resident Evil 2 und 3 sowie Resident Evil 7 veröffentlicht. Während dies Dinge wie Raytracing, höhere Bildraten und 3D-Audio für die Xbox Series X und PlayStation 5 hinzufügte, brachte es auch ähnliche Upgrades für PC-Spieler (vorausgesetzt, sie haben die Hardware, die solche Features nutzen kann).
Allerdings hatte dieses Upgrade für PC-Spieler auch eine Kehrseite. Wie die YouTuberin und Twitch-Partnerin Suzi Hunter, die eine besondere Vorliebe für Resident Evil-Letsplays hat, feststellte, hat das Current-Gen-Upgrade die Resident Evil-Modding-Community komplett auf den Kopf gestellt.
„Ich hasse es, nach all dem Hype heute der Überbringer schlechter Nachrichten zu sein, aber die neuen aktualisierten PC-Versionen von RE7, 2 und 3 sind leider nicht mit den bestehenden Mods für die Spiele kompatibel“, schrieb Hunter. „Sie haben jetzt aktualisierte Engines, also bis sie neu entwickelt werden, ist RE-Modding tot.“
Es mag ein paar Mods geben, die relativ einfach auf die neue Resident Evil-Engine portiert werden können, aber die große Mehrheit wird eine komplette Neuprogrammierung erfordern. Abgesehen davon ist die Resident Evil Modding-Community riesig und es ist unwahrscheinlich, dass sie sich von einer Kleinigkeit wie einer neuen Engine lange aufhalten lässt. Wenn ihr aber wollt, dass eure Mods für Resident Evil 2, 3 und 7 weiterhin funktionieren, solltet ihr die automatischen Updates abschalten.
Capcom beehrte uns gestern Abend während der Summer Game Fest-Präsentation mit mehreren Ankündigungen. Das Remake von Resident Evil 4 ist auf dem Weg, wobei Capcom „sorgfältig bewahrt“ hat, was das Original so großartig gemacht hat, und es gleichzeitig im Stil von RE2 und 3 verbessert hat. Resident Evil Village wird außerdem im Oktober den DLC Shadows of Rose erhalten, der die Geschichte von Ethans Tochter Rose 16 Jahre später erzählt. Dieser DLC wird sowohl für Shadows of Rose als auch für das Basisspiel einen neuen Third-Person-Kameramodus enthalten, so dass Ethan auch in den Genuss einer Kamera über seine Schulter kommen kann.