Repacking gescheiterter Free-to-Play-Betrügereien ist mein neues Spiel-Ick

Letzte Woche war die Capcom Showcase ziemlich ereignislos. Abgesehen von ein bisschen neuem Dragon’s Dogma 2-Material und der Ankündigung einer neuen Ace Attorney-Sammlung war die Show ziemlich vergessenswert. Wenn Sie nur die Zusammenfassung gesehen haben, haben Sie vielleicht sogar verpasst, dass ein neues Mega Man-Spiel angekündigt wurde.sozusagen. Mega Man X Dive Offline ist eine Neuauflage eines Handyspiels, das noch in diesem Jahr seinen Dienst einstellen wird. Die neue Offline-Version wurde von ihrem starken Fokus auf Mikrotransaktionen befreit und wird vermutlich als einmaliger Kauf verkauft werden, anstatt wie das Original ein Free-to-Play-Spiel mit Live-Service zu sein.

Dies scheint Teil eines neuen Trends im Free-to-Play-Bereich zu sein. Das letztjährige Chocobo GP, ein Final Fantasy-Kart-Rennspiel, das kaum ein Jahr nach seiner Veröffentlichung eingestellt wurde, wurde gerade als Vollpreisspiel ohne die Mikrotransaktionen, die es vorher hatte, wiederveröffentlicht. Das ursprüngliche Chocobo GP basierte darauf, dass neue Charaktere in langwierigen, kostenpflichtigen Kampfpässen freigeschaltet wurden, die so unzumutbar anstrengend waren, dass ein starker Anreiz bestand, noch mehr Geld zu zahlen, um sie zu überspringen. Dieses Modell führte zum frühen Niedergang des Spiels, aber jetzt ist es in einem vernünftigeren und günstigeren Format wieder auferstanden.

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Es gibt einige Gründe, diese Art von Wiederveröffentlichungen zu feiern. Unter dem Gesichtspunkt der Bewahrung ist es gut zu sehen, dass diese Verlage sich bemühen, ihre Spiele vor dem Aussterben zu bewahren. Wenn ein Live-Service-Spiel eingestellt wird, verschwindet es in der Regel vollständig aus der Welt. Diese Offline-Versionen sind ein Weg, um sicherzustellen, dass diese Spiele für immer verfügbar sein werden.

Es handelt sich auch um grundlegend bessere Versionen dieser Spiele. Es ist eine gute Sache, räuberische Mikrotransaktionen und manipulatives Marketing aus den Spielen zu entfernen. Leute, die sich vorher für Chocobo GP interessiert haben, aber keine Lust auf die Mikrotransaktionen hatten, können jetzt eine Version des Spiels spielen, die nicht durch die schlechte Monetarisierung in Mitleidenschaft gezogen wird. Es ist schwer, einen Publisher für die Abschaffung von Mikrotransaktionen zu kritisieren. Das ist etwas, wovon ich gerne mehr sehen würde.

Gleichzeitig kann ich mich des Eindrucks nicht erwehren, dass dieser ganze Plan unglaublich zynisch ist. Wenn wir uns auf diese Offline-Wiederveröffentlichungen stürzen und die Publisher dafür loben, welche Botschaft sendet das dann? Wenn so etwas erfolgreich ist, mindert es das Risiko, ein Spiel mit Mikrotransaktionen und übertriebenem Preisdruck zu veröffentlichen. Wenn es erfolgreich ist und du das nächste Genshin Impact herausbringst, dann wirst du Geld drucken. Wenn es scheitert, können Sie es einfach als Buy-to-Play-Spiel verpacken und Ihre Spieler werden es Ihnen danken. Es gibt wirklich keinen Nachteil, so unethisch zu sein, wie Sie wollen, wenn Sie einfach den Kurs umkehren können, wenn es nicht funktioniert, und dafür auch noch Einfluss bekommen.

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Ich weiß nicht, was die Antwort ist, aber die ganze Sache ekelt mich an. Ich bin froh, dass es Mega Man X Dive Offline und die neue Version von Chocobo GP gibt, aber ich wünschte, die älteren Versionen wären nie erschienen. Ich möchte auch, dass die Publisher finanziell leiden, wenn sie in ein beschissenes Live-Service-Spiel investieren, das scheitert, weil den Leuten die Art und Weise, wie es finanziert wird, nicht gefällt. Wenn sie die Mikrotransaktionen einfach entfernen und so tun können, als wäre nichts passiert, wäre es dumm, wenn sie nicht zumindest versuchen würden, ihre Spieler abzuzocken, um zu sehen, wie es läuft. Diese Spiele sind nicht ohne Grund gescheitert, aber wenn sie im Offline-Modus eine zweite Chance bekommen, gibt es keine Lektion, die man daraus lernen könnte.

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