Redfall-Spieler können nicht aufhören, Bugs zu zählen
Arkanes neuer Multiplayer-Vampir-Mord-Shooter Redfall hat einen schrecklichen Start hingelegt. Es ist mit Abstand das am schlechtesten bewertete Spiel von Arkane mit überwiegend negativen Bewertungen auf Steam. Das liegt zum großen Teil an der miserablen technischen Leistung auf allen Plattformen, wobei schlechte Grafik und schlechte Frameraten die Hauptkritikpunkte sind. Dazu kommt eine miserable KI, die nicht weiß, wie man um eine Holzkiste herumkommt, und man kann verstehen, warum die Fans verärgert sind.
Darüber hinaus wurden einige wirklich lustige Bugs entdeckt, die uns zeigen, wie unfertig Redfall ist.
Nimm diesen Screenshot von einem Reddit-Benutzer TrueOni. Sie sind auf einem Dach und versuchen, in ein Haus einzudringen, um ein paar Vampire, Kultisten oder beides zu töten, und sie dachten, sie könnten einen Weihnachtsmann spielen und durch den Schornstein einsteigen. Sie wussten nicht, dass Schornsteine in Redfall nur zur Show dienen. Wenn sie es nicht sind buchstäblich von den Häusern herunterschweben an denen sie angeblich befestigt sind, das heißt.
Oder wie wäre es mit diesem Beitrag von User Aequitas123? Er versucht, mit seinem Scharfschützengewehr einen Wohnkomplex auszukundschaften, aber er kann nicht durch das Zielfernrohr sehen. Es sieht so aus, als würde das Gewehr wie ein normales Gewehr im Blickfeld des Spielers auftauchen, anstatt ihm einen Blick durch ein klares Zielfernrohr zu gewähren. Kein Scharfschießen für dich, Aequitas123.
Und dann ist da noch dieses Bild von Benutzer Leymour wo sie genau dieselbe Leiche entdecken, die zehn Sekunden voneinander entfernt spawnen. Dasselbe Hemd, derselbe Hut, dieselben Schuhe, dieselben seltsam übergroßen Hände und dieselben zwei Einstichstellen am Hals. Der einzige Unterschied zwischen diesen beiden Leichen ist die Blutspritzertextur unter ihnen. Sie könnten Zwillinge sein, aber es ist wahrscheinlicher, dass Arkane keine Zeit hatte, dafür zu sorgen, dass Leichen keine Duplikate spawnen.
Hier ist ein Bildschirm, der zeigt. Sogar die Lokalisierungsteams könnten in Eile gewesen sein. Der Text läuft in alles andere hinein, so dass man keine Ahnung hat, was er eigentlich sagen soll.
Es gibt aber auch noch andere, banalere Fehler. Hier haben wir einen Fall von entweder eine Textur kann nicht geladen werden oder eine Textur, die in ihrer High-Fidelity-Form nicht existierte. Hier haben wir einen Fall, in dem die KI, die ihren eigenen Tod nicht erkennt (obwohl sie schließlich ihre eigene Physik erkannte), und hier haben wir einen bizarren Fall, in dem ein Spieler hätte sterben sollen, aber tatsächlich ganze zehn Sekunden brauchte, um endlich zu sterben. Man beachte, dass er eigentlich die ganze Zeit tot war, da er sein Sturmgewehr nicht abfeuern konnte, er war nur noch nicht umgekippt.
All diese Beispiele zusammengenommen sind ziemlich vernichtend. Genau wie Cyberpunk 2077 vor ein paar Jahren, scheint Redfall in einem ziemlich schlechten Zustand gestartet zu sein, der wahrscheinlich Monate oder sogar Jahre dauern wird, um ihn zu beheben. Arkane hat sich seit dem gestrigen Start von Redfall in Schweigen gehüllt. Wir wissen also nicht, ob es einen Plan gibt, Redfall wieder auf Kurs zu bringen.