Redfall fällt auf knapp unter 200 gleichzeitige Spieler auf Steam

Redfall verliert nach seinem katastrophalen Start vor etwa zwei Wochen weiter an Spielern. Mit knapp über 6.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam 24 Stunden nach dem Start am 2. Mai ist diese Zahl auf knapp 200 Spieler gesunken.

Das geht aus den Zahlen der Steam-Tracking-Site hervor. SteamDB. Die 24-Stunden-Zahl der gleichzeitigen Nutzer ist auf 376 Spieler gefallen, ein Rückgang von fast 95 Prozent. Jede Tabelle auf SteamDB tendiert gegen Null, da die Spieler das Spiel für andere Titel verlassen.

Auch auf Game Pass sieht es nicht besser aus. Während Redfall ein starkes Debüt auf Game Pass hatte, als Spieler beschlossen, den Koop-Shooter zur Vampirjagd auszuprobieren, haben diese Spieler das Spiel inzwischen aufgegeben, da es in seiner zweiten Woche von Platz drei auf Platz 13 zurückgefallen ist auf dem Xbox-Abonnementdienst.

über SteamDB

Redfall verliert nicht nur scharenweise Spieler, sondern ist auch das am schlechtesten bewertete Spiel von Bethesda und Arkane und eines der 15 schlechtesten Spiele auf Steam, was die Nutzerbewertungen angeht. Seltsamerweise hat sich Arkane nicht zur Zukunft von Redfall geäußert, selbst wenn die Spieler das Spiel verlassen und sich die negativen Bewertungen häufen.

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Die Kritikpunkte an Redfall sind zahlreich und weitreichend, vom repetitiven und langweiligen Gameplay bis hin zu technischen Mängeln bei der Grafik und der Gegner-KI. Schwebende Schornsteine, Vampire, die anscheinend nicht um ein stehendes Auto oder eine Kiste herum navigieren können, und Missionsfortschritte, die nur dem Anführer eines Teams und nicht den übrigen Mitgliedern eines Trupps zugerechnet werden, sind nur einige Beispiele dafür, warum Spieler und Kritiker vernichtende Kommentare abgegeben haben und zu besseren Titeln übergegangen sind. Unser eigener Eric Switzer nannte Redfall „in jeder Hinsicht unausgegoren“, mit „sich wiederholenden, undankbaren Missionen“ und „schrecklicher KI, die jegliches Potenzial für fesselnde oder herausfordernde Kämpfe zunichte macht.“

„Nichts in Redfall, von der Beute bis zu den Charakteren, von der Erkundung bis zum Machtanstieg, hat mich jemals dazu gebracht, weiterzuspielen oder das Gefühl zu haben, dass es noch etwas zu erreichen gibt“, schrieb Eric in seiner Rezension. „Keine noch so große Menge an Fehlerbehebungen oder Updates wird die grundlegenden Gameplay-Mängel von Redfall verbessern können. Es ist nicht nur an den Rändern rau, es ist durch und durch zerfurcht.“

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Obwohl Arkane nach der Veröffentlichung geschwiegen hat, bietet Redfall selbst eine Erklärung dafür, warum das Spiel in einem so schrecklichen Zustand veröffentlicht wurde. „Um Redfall zum Leben zu erwecken, haben wir gemeinsam so viel durchgestanden – die Pandemie, globale Umwälzungen und einen Jahrhunderte alten Eissturm, der Austin, TX, für ein paar Wochen lahmlegte“, heißt es in einer Dankesnachricht im Abspann von Redfall. „Das Endergebnis ist ein Zeugnis für die Leute, die jahrelang an dem Spiel gearbeitet haben und von jedem Aspekt besessen waren.“

Verärgerte Fans stellten fest, dass Arkane mit denselben Problemen konfrontiert war wie alle anderen, was vielleicht erklärt, warum Redfall nicht das einzige Spiel ist, das mit Problemen ankommt – nur vielleicht das bisher schlimmste Beispiel.

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