Red Dead Redemption Spieler bekommt Port mit 60fps auf Switch

Als Rockstar die kürzlich veröffentlichte PS5- und Nintendo Switch-Portierung von Red Dead Redemption ankündigte, wurde viel Lärm gemacht, vor allem wegen des etwas absurden Preises. Die Verärgerung über den Preis war auf die Tatsache zurückzuführen, dass nur sehr wenige Verbesserungen an dem Titel vorgenommen wurden, obwohl er auf viel leistungsfähigerer Hardware läuft, wobei die Begrenzung des Spiels auf 30fps ein besonders starker Knackpunkt war.

Jetzt, wo das Spiel in den Händen der Öffentlichkeit ist, hat es ein YouTuber namens Modern Vintage Gamer geschafft, das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde auf einer nicht angedockten Nintendo Switch-Konsole laufen zu lassen (danke Kotaku). Sie tun dies dank einer ganzen Reihe von Drittanbieter-Tools, die von der Hombrewing-Community entwickelt wurden, so ziemlich ausschließlich von Schöpfer Masagrator.

Das erste dieser Tools heißt ReverseNX-RT, mit dem der Benutzer Spiele dazu zwingen kann, im angedockten oder Handheld-Modus zu laufen, ohne dass sie angedockt oder im Handheld-Modus sein müssen, was im Wesentlichen die Switch übertaktet und die Leistung verbessert. Das zweite Tool heißt FPSLocker und ermöglicht es dem Benutzer, die Bildwiederholrate für jedes Nintendo Switch-Spiel freizugeben und individuell einzustellen. In Kombination mit Übertaktungstools können Sie damit versuchen, ein Spiel auf 60 fps zu bringen, wie Modern Vintage Gamer mit Red Dead Redemption demonstriert.

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Das Interessante an diesem Tool ist jedoch, dass es Red Dead Redemption ermöglicht, mit einer höheren Bildrate zu laufen, ohne dass irgendwelche Übertaktungs-Tools benötigt werden. Modern Vintage Gamer zeigt, wie Red Dead Redemption mit einer ungekappten Framerate läuft, die am Ende bei etwa 45fps ihren Höhepunkt erreicht. Sie verwenden dann ein drittes Tool namens CysClock, um die CPU- und GPU-Taktfrequenz zu erhöhen, indem sie ihre Switch an ein offizielles Ladekabel anschließen.

Mit der Kombination dieser Tools ist Modern Vintage Gamer in der Lage, Red Dead Redemption mit ziemlich konstanten 60 Bildern pro Sekunde laufen zu lassen, die höchstens auf 50 Bilder pro Sekunde sinken. Natürlich kann es in hektischen Momenten des Spiels weniger laufen, aber Modern Vintage Gamer erklärt auch, dass Switch-Versionen, die mit einem Mariko-Chipsatz ausgestattet sind, das Spiel sogar noch konstanter laufen lassen können.

Wenn du das selbst machen willst, musst du natürlich viel recherchieren oder du solltest es am besten gar nicht erst versuchen, wenn du nicht weißt, was du tust. Zunächst einmal brauchst du eine gehackte Nintendo Switch, um die Tools zu benutzen, die Modern Vintage Gamer verwendet, und selbst dann kannst du deine Switch damit komplett zerstören, wenn du nicht vorsichtig bist. Wenigstens können wir das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde sehen und uns fragen, warum Rockstar sich weigert, das Spiel auf den PC zu bringen.

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