Der Geburtstag von Red Dead Redemption 2 ist eine traurige Erinnerung an den Tod von Red Dead Online
Red Dead Redemption 2 wird heute vier Jahre alt. Zu seinem dritten Geburtstag im letzten Jahr habe ich darüber geschrieben, dass ich es für das technisch beeindruckendste Spiel halte, das ich je gesehen habe. Obwohl mich nachgezeichnete Strahlen und Wizzbangs normalerweise nicht sonderlich beeindrucken, hat mich die Lebendigkeit der Welt von Red Dead immer in ihren Bann gezogen. Es ist nicht nur der Umfang des Spiels, sondern auch, wie gut es dem Spiel gelingt, die gesamte Karte mit einer aktiven, organischen Erzählung zu bevölkern.
Diese Krone hat es immer noch inne – im letzten Jahr ist nichts auf den Markt gekommen, das es in den Schatten stellt, auch wenn Elden Ring ihm nahe kommt. Selbst wenn seine Position unverändert bleibt, ist Red Dead Redemption 2 zu seinem vierten Geburtstag an einem ganz anderen Ort als zu seinem ersten.
Das liegt daran, dass in den 365 Jahren, die zwischen dem Ausblasen der Kerzen durch Red Dead vergangen sind, Red Dead Online ausgelöscht wurde. Das schmälert zwar nicht das Erlebnis des Story-Modus, aber es ist schwer, über die allgemeine Größe von RDR2 zu schreiben, ohne anzuerkennen, warum der Online-Modus so schief lief. Der Modus ist für diejenigen, die dabei bleiben, immer noch spielbar, aber Rockstar hat angekündigt, dass er keine bedeutenden Inhaltsupdates mehr erhalten wird. Regelmäßige Spieler hätten das Recht zu fragen, ob es jemals welche gab.
via Rockstar
RDO war schon immer komplett vom Grundspiel getrennt. Du spielst als Original-Charakter und nicht als Arthur Morgan, und während es in der Einzelspieler-Erzählung um den tragischen Untergang der Cowboy-Ära geht und darum, wie es sich anfühlt, ein Mann zu sein, den das Land unter seinen Füßen zurückgelassen hat, ist der Online-Modus zu 50 Prozent „rootin'“, zu 50 Prozent „tootin'“ und zu null Prozent reumütig introspektiv. Es geht nur darum, im Wilden Westen Spaß zu haben, und daran ist nichts auszusetzen – es wäre schwierig, eine sich ständig weiterentwickelnde Online-Welt aufrechtzuerhalten, wenn der Hauptfigur die Zeit davonläuft. Das Problem ist nur, dass das Spiel selbst dann, wenn es sich um Spaß dreht, nie ganz herausgefunden hat, wie das funktioniert.
GTA Online ist seit einem Jahrzehnt Rockstars Goldesel, und es zeigt, dass der Entwickler die Formel verstanden hat. Die Online-Welt von GTA ist ein exzentrischer Zuckerrausch aus Explosionen, Banküberfällen und schnellen Autos, in dem ein hochoktaniger Schauplatz darauf wartet, dass du die Hauptrolle übernimmst. Das funktioniert auch im Wilden Westen, wo es an jeder Ecke Schießereien, Überfälle und Abenteuer gibt. Das Problem ist nur, dass Arthurs Welt so lebendig ist, dass sie all diese Aktivitäten trotzdem bietet und uns gleichzeitig in eine Geschichte einbindet, die viel größer ist als wir selbst. Red Dead Online hat keinen Platz zum Atmen.
Red Dead Redemption 2 hinterlässt RDO mit einem Hauch von Traurigkeit, auch wenn es jedes seiner Ereignisse an jeder Ecke übertrifft. Je länger es dauerte, desto mehr hatte man das Gefühl, dass RDO das Modell von GTA Online nutzt, weil es so erfolgreich für Rockstars Bankkonto war, nicht weil es so erfolgreich für die Spieler war. Es ist klar, dass GTA Online den Spielern gibt, was sie brauchen – es hätte nicht eine so große Fangemeinde aufrechterhalten können, wenn die Spieler nicht auf das reagiert hätten, was Rockstar herausgebracht hat. Aber wie bei den meisten Unternehmen lässt sich dieser Erfolg in erster Linie durch das Zählen der Pfennige messen. Die Spieler pumpen Geld in die Haikarten in GTA Online, und die Goldbarren in Red Dead Online waren ein durchsichtiger Versuch, die Formel zu kopieren, ohne ihren Wert übersetzen zu können.
Während Red Dead Redemption 2 vier Jahre alt wird, ist es traurig, daran zu denken, dass der Online-Modus nie richtig in Gang kam. Er hatte alle richtigen Teile, aber es wurde kaum versucht, sie zusammenzufügen. Dieses Jahr fühlt es sich weniger wie eine Geburtstagsparty und mehr wie eine Beerdigung an.