Reboot Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 wird keine immersive Simulation mehr sein

Die von The Chinese Room neu aufgelegte Version von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wird keine immersive Simulation sein, wie es die Version von Hardsuit Labs sein sollte.

Die letzten Jahre waren nicht die beste Zeit, um ein Fan von Vampire zu sein: The Masquerade zu sein. Bloodhunt hat es nicht nur nicht geschafft, sich im Battle-Royale-Bereich durchzusetzen. sondern auch die lang erwartete Fortsetzung des Kultklassikers Bloodlines steckte viele Jahre lang in der Entwicklungshölle fest, wobei die Entwicklung unter anderem durch Anschuldigungen wegen sexueller Übergriffe gegen einen der Autoren, Chris Avellone, beeinträchtigt wurde. Dies führte schließlich dazu, dass die ursprünglichen Entwickler des Spiels, Hardsuit Labs, durch The Chinese Room ersetzt wurden, ein Wechsel, der erst Anfang dieses Monats bekannt gegeben wurde.

So toll es auch ist, dass Bloodlines 2 nach all den Jahren endlich erscheinen wird, so sehr scheint sich die Version von The Chinese Room vom Originalspiel und dem, was Hardsuit Labs ausgeheckt hat, zu unterscheiden. Im Gespräch mit TheGamer auf der PAX West verriet der Game Director von Bloodlines 2, Alex Skidmore, dass die neu aufgelegte Version des Spiels keine immersive Simulation sein wird, wie es das Original war und wie es die Version von Hardsuit Labs sein sollte.

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Auf die Frage, ob The Chinese Room über die Fortsetzung in Bezug auf ihre immersiven Sim-Qualitäten nachdenkt, sagte Skidmore: „Ich weiß nicht, ob wir das Wort immersive Sim verwenden würden“, bevor er auf Beispiele einging, wie der Kampf des Spiels auf verschiedene Weise angegangen werden kann und wie die Rollenspielabschnitte von Bloodlines 2 zu unterschiedlichen Erfahrungen für verschiedene Spieler führen können.

Obwohl Skidmores Kommentare unterstreichen, dass Bloodlines 2 eine Vielzahl von verschiedenen Möglichkeiten bieten wird, sich den Kampf- und RPG-Mechaniken zu nähern, klingt es viel mehr nach einem RPG als nach einer immersiven Simulation, was durch Skidmores Aussage bestätigt wird, dass Bloodlines 2 eine Chance für The Chinese Room ist, „unsere Flagge in einem RPG aufzustellen“, während des gleichen Interviews mit TheGamer.

Dies ist eine interessante Richtung für die Fortsetzung, da das ursprüngliche Spiel eine der beliebtesten immersiven Simulationen da draußen ist, etwas, das Hardsuit Labs anscheinend versucht hat, zu verfolgen. Zahlreiche Vorschauen für die Originalversion von Bloodlines 2, wie diese von Eurogamer im Jahr 2019 und ein weiterer von PCGamesN aus demselben Jahr, bestätigen, dass es eine immersive Simulation wie das Originalspiel sein wollte. Dieser neue Ansatz für Bloodlines 2 ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, aber es deutet darauf hin, dass es ein ganz anderes Spiel sein wird als das, was Hardsuit Labs vorhatte zu machen.

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