Realistische 3D-Avatare kommen möglicherweise zu Roblox
Roblox gibt es seit 2008 und erfreut sich seitdem einem jungen Publikum. Trotzdem scheint es, dass Roblox möglicherweise versucht, noch mehr Erwachsene anzusprechen, indem es ein Unternehmen bekommt, das daran arbeitet, automatisch 3D-Charaktere aus einem einzigen Selfie zu generieren.
Laut der Unternehmens-Internetseite von Roblox ist das System eines der besten Home-Entertainment-Systeme für Personen unter 18 Jahren. Das Videospiel ermöglicht es Einzelpersonen, ihre eigenen Spiele innerhalb des Systems zu produzieren und sie mit der Umgebung zu teilen. Das Unternehmen behauptet ebenfalls, dass Roblox jeden Monat 3 Milliarden Stunden Community-Engagement sieht. Nichtsdestotrotz hat die Plattform in letzter Zeit auch begonnen, sich in das wirkliche Leben zu wagen, indem sie eine Aufführung von Lil Nas X (ja, die Old Community Road Lil Nas X) organisiert.
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Die Show war ein großer Erfolg und erreichte 34 Millionen Sehenswürdigkeiten. Zum Vergleich: Fortnites Travis Scott-Konzert brachte 27 Millionen Sehenswürdigkeiten. Heute haben wir herausgefunden, dass realistische Charaktere nicht auf Künstler beschränkt sind, da Roblox laut Loom.ai tatsächlich erworben hat Venturebeat , eine Firma, die mit moderner Technologie arbeitete, die einem Selfie einen vernünftigen Charakter verleihen würde.
Roblox schloss den Kauf für eine nicht genannte Menge ab und verschob sein öffentliches Angebot ebenfalls auf 2021. Loom.ai wurde 2016 mit dem ausdrücklichen Ziel erstellt, die 3D-Animation zu rationalisieren. Dies ist wichtig, da Ernest Cline, der Autor von Ready Player One, erklärte, dass Roblox der Oasis, dem Metaversum seines Buches, am nächsten war.
Fortnite für seine Komponente scheint zu versuchen, selbst ein Metaverse zu entwickeln, indem es sich Crossovers von verschiedenen Spiel-Franchises gesichert hat, eine Zusammenarbeit mit Wonder und – wie wir tatsächlich gesagt haben – In-Game-Shows. Welches dieser Spiele unweigerlich ein erfolgreiches Metaverse entwickelt, liegt in der Luft, aber wir erkennen, dass Roblox versucht, Sie buchstäblich direkt in das Videospiel zu bringen. Wir wünschen uns einfach, dass vernünftige Avatare nicht zu sehr mit dem Lego-Feeling von Roblox kollidieren.
Quelle: Venturebeat