Ratchet & Clank: Rift Apart bietet einen 60-FPS-Modus
Diejenigen, die Effizienz der Grafik vorziehen, werden mehr als glücklich feststellen, dass der kommende PS5-Nachfolger Cog & & Clank: Break Apart eine Wiedergabeeinstellung von 60 fps bieten wird. In einem (n Interview mit Famitsu Magazine überprüfte Entwickler Insomniac Gaming die Einstellung zusammen mit einigen zusätzlichen Details bezüglich der Ergebnisauflösung des Spiels. Diejenigen, die sich für eine hohe Qualität entscheiden, erhalten mit Sicherheit eine native 4K-Auflösung mit 30 fps-Wiedergabe, während der Performance-Modus sowohl die Bildrate erhöht als auch die Auflösung senkt.
Zusammen mit Details zu den Effizienzkennzahlen erklärt Insomniac, wie Rift Apart sicherlich die brandneue SSD-Technologie von Sony erheblich nutzen wird. Ratchets ehrliche Reise wird so ziemlich viele Male umfassen, während er zwischen verschiedenen Messungen hin und her springt. Dies ist eine Leistung, die bei der vorherigen Konsolengeneration völlig unmöglich war und Insomniac hofft, sein volles Potenzial auszuschöpfen.
Eines der besonderen Attribute des PS5-Controllers, die haptischen Trigger, wird in Rift Apart nicht verwendet. Mike Daily von Insomniac Games gibt an, dass er die Form konventioneller Kontrollpläne nicht zu sehr beschädigen wollte. Spieler werden sicherlich eine Vorliebe für das haptische Grummeln haben, das an Intensität zunimmt, je näher man Explosionen und ähnlichem kommt, aber Sie werden nichts Spielerisches erleben, wie die Sicherung oder das selbstständige Auslösen der Auslöser.
Es gibt nicht viele neue Informationen in diesem Treffen, aber es ist zu erkennen, dass Fans der PS2-Ära von Cog & & Clank sich im Haus sicherlich besonders fühlen werden. Der Neustart der PS4 war eine geeignete Struktur, um brandneue Spiele zu entwickeln, aber es fühlte sich wirklich träge an und war frustrierend. Wenn ich zur Geschwindigkeit der Originale zurückkehre, bin ich besonders gespannt, was Sony und Insomniac auf Lager haben.