Fan verbringt 5 Jahre damit, Ratchet & Clank in Unreal nachzubauen, Video erregt Insomniacs Aufmerksamkeit

Ein engagierter Ratchet & Clank-Fan hat fünf Jahre damit verbracht, das Spiel in der Unreal Engine nachzubauen.

Der YouTuber Beta Tester arbeitet seit 2017 daran, Ratchet & Clank in der Unreal Engine neu zu erstellen.obwohl sie seit 2021 kein Video mehr hochgeladen haben, bis zu dieser Woche, als sie Ratchet & Clank hochgeladen haben: Unreal Engine Rewind. Dieses Video zeigt ihre Fortschritte zwischen 2017 und 2021 und präsentiert die letzten Updates des Projekts, die nach einer kleinen Pause nicht mehr zu sehen waren.

Das Video beginnt mit dieser Nachricht: „Yo. Lange nicht mehr gesehen. Hoffe es geht euch allen gut. Es tut mir aufrichtig leid, dass ich so plötzlich verschwunden bin. Die Dinge wurden einfach zu überwältigend für mich. Ich hatte nach dem letzten Update des Ratchet-Projekts noch mehr zu zeigen, aber ich habe es aus irgendeinem Grund nie hochgeladen.“

Dann bekommen wir den ersten Blick auf das Projekt aus dem Jahr 2017 zu sehen, der einen texturlosen Avatar zeigt, der in einem grauen Raum herumläuft, Kisten zerschlägt und mit einem unfertigen Gadgetron-Verkäufer interagiert. Das Video bewegt sich durch die Jahre und zeigt die Entwicklung von Ratchets Animationen und wie er ein neues Modell bekommt. Im Jahr 2019 ist Ratchets Moveset fast fertig, einschließlich der Möglichkeit, aus der Ego-Perspektive zu zielen, und es wurden ganze Gebiete wie Kerwan neu gestaltet.

Siehe auch :  Fortnite-Spieler gewinnt Battle Royale nur mit Gegenständen, die beim Angeln gefunden wurden

Obwohl das Projekt im Jahr 2020 nicht mehr gezeigt wird, zeigt das Video, dass Feinde so eingerichtet werden, dass sie auf Ratchets Bewegungen reagieren, dass Rätsel wie Bolzenkurbeln implementiert werden und dass Funktionen wie Ratchets Jet-Dash nach vorne jetzt im Spiel sind. Es ist wirklich beeindruckend, wenn man bedenkt, wie viele winzige Details hier bedacht wurden. Im weiteren Verlauf des Videos kann man sehen, wie Dinge wie Schwimmen und Teleportieren eingerichtet werden, was nach einer unglaublichen Menge an Arbeit aussieht.

Das Video hat es sogar geschafft, die Aufmerksamkeit von Insomniac Games zu erregen. Der YouTuber DSalary9487 kommentierte: „Hey, ich bin ein Designer hier bei Insomniac und dein Video hat sich in unserem Studio herumgesprochen. Ich wollte nur sagen, gute Arbeit und weiter so! Die Entwicklung von Spielen ist eine Achterbahnfahrt, aber es ist immer lohnend, wenn man das, was man sich vorgenommen hat, zu Ende bringt!“

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert