Quantum Break hat 7 Jahre lang ein Alan Wake 2 Easter Egg versteckt

Wenn du ein Fan von Spielen wie Alan Wake, Control und Quantum Break bist, wirst du wissen, dass der Entwickler Remedy Entertainment ziemlich weitreichende narrative Pläne hat, um alle seine Werke in dasselbe Universum einzubinden. Quantum Break ist die Ausnahme, da sein Status als Xbox-Exklusivtitel und Semi-TV-Serie es Remedy erschwert hat, es mit der Gesamterzählung zu verbinden, aber das bedeutet nicht, dass es nicht ein paar eigene Ostereier hat.

Tatsächlich können wir jetzt bestimmte Handlungspunkte von Alan Wake 2 bis hin zu Quantum Break zurückverfolgen, das in den letzten 7 Jahren ein Osterei in Bezug auf die kürzlich veröffentlichte Fortsetzung versteckt hat. Nachdem wir Quantum Break durchgespielt haben, gibt es nun mehr Informationen über Alan Wake 2 und seine Geschichte, Twitter-Nutzer nyxspirations bemerkte auf einer großen Kreidetafel, die mit Anspielungen auf das erste Spiel gefüllt war, einen Hinweis auf die Fortsetzung.

Wenn Sie Alan Wake 2 gespielt haben, werden Sie wissen, dass sich ein Teil der Geschichte auf Alans Versuch konzentriert, dem dunklen Ort zu entkommen. Er tut dies, indem er ein Manuskript für einen Roman namens Initiation schreibt und die Worte des Skripts bearbeitet, um die Welt so zu gestalten, wie er es für richtig hält, um zu versuchen, Fortschritte zu machen und schließlich auszubrechen. Wie man auf dem Bild der Kreidetafel, das nyxspiration zur Verfügung stellt, sehen kann, steht das Wort „Initiation“ genau zwischen den Worten „Departure“ und „Return“, zwei anderen Manuskripten, die im ersten bzw. zweiten Alan Wake-Spiel im Mittelpunkt stehen.

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Die Theorie, dass Remedy bereits 2016 die Saat für Alan Wake 2 gelegt hat, wird noch glaubwürdiger, wenn man auf dem Twitter-Profil von Regisseur Sam Lake sieht, dass er einen Tweet geliked hat, in dem er über alle Verbindungen zwischen den Spielen im gesamten Remedy-Portfolio spricht, einschließlich der Anspielung auf Alan Wake 2 auf der Kreidetafel von Quantum Break. Wir haben bisher noch keine Hinweise auf die Fortsetzung gefunden, die weiter zurückliegen als Quantum Break, aber bei Remedy weiß man nie.

Was die nächsten Projekte von Remedy angeht, so haben wir Anfang des Jahres gehört, dass sich eine Fortsetzung von Control, Remakes von Max Payne 1 und 2 sowie ein unbenanntes Koop-Multiplayer-Spiel in der Proof-of-Concept-Phase befinden, obwohl wir im Moment nicht wissen, auf welches Projekt sich das Studio konzentrieren wird.

Wenn man bedenkt, welch große Rolle Alex Casey in Alan Wake 2 spielt, ein Charakter, der dasselbe Charaktermodell wie Max Payne hat und weithin als Stellvertreter für Remedys gemeinsames Universum angesehen wird, setze ich darauf, dass Remedy uns ein paar Remakes schenkt, um uns bis zum nächsten großen Ausflug in das Remedyverse zu überbrücken. Was auch immer das sein wird, hoffen wir, dass es genauso gut ist wie Alan Wake 2.

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