Ein Quantic Dream Star Wars-Spiel ist eine schreckliche Idee

Es gibt eine große Störung in der Macht, und ich habe es tatsächlich gespürt – David Cage soll ein neues Celebrity Wars-Videospiel machen. In einem klassischen Beispiel für einen welken Finger der Pfote des Affen begrenzt, wurde die Celebrity Wars-Lizenz, die EA kürzlich aufgegeben hat, anscheinend tatsächlich Quantic Dream angeboten, dem Team, das Ihnen Androiden auf der Rückseite eines Busses brachte. Es ist jetzt nur ein Gerücht, und das müssen wir auch betonen. Es wurde absolut nichts überprüft. Es mag ein kleiner Auslöser sein, diesen Beitrag dann zu verfassen, aber ich beabsichtige, ihn zu schreiben, in der Hoffnung, dass irgendwo jemand mit Verstand und auch ein bisschen Einfluss auf diese Entscheidung sie überprüft und auch eine Entscheidung trifft. Weißt du was, vielleicht ist das eine schlechte Idee.“

Sie könnten sich dort ausruhen, vorausgesetzt, „Ich habe Detroit: Come to be Human“ genossen, und sehen Sie, ich bin wahrscheinlich nicht gemein zu Ihnen. Moment für Minute ist es in Ordnung. Connor ist ein ausgezeichneter Charakter. Die Rätsel sind respektabel. Es sieht umwerfend aus. Bevor wir uns jedoch auf all die verschiedenen anderen Debatten mit Cage sowie Quantic einlassen, gibt es einige ziemlich eklatante Probleme mit Detroit.

Die meisten von Ihnen, die es genossen haben, betrachten es wahrscheinlich als Routine, aber faszinierend betrachten die Bürgerrechtsaktivität, die über Androiden informiert wird. Neben der Rückseite des Busses gibt es den Android-Aufstand, bei dem Sie eine klare Wahl treffen: „Be MLK“ oder „Be Malcolm X“, Mottos für bürgerliche Freiheiten, eine Version des Selma-Marsches sowie Chloe – das endet das Spiel durch die Bitte um Freiheit – schätzt auch Martin Luther King direkt. Was Sie nicht wissen konnten, ist, dass Cage fest davon überzeugt ist, dass das Spiel in keiner Weise, Form oder Art bleibt, die als Allegorie für bürgerliche Freiheiten oder für Bigotterie im Allgemeinen gedacht ist. Es ist nur ein Haufen Zeug, der vorkommt. Es ist seltsam, dass Cage entschieden hat, dass er derjenige sein sollte, der eine Geschichte erzählen sollte, was passiert, wenn schwarze Individuen jedoch Roboter sind, aber es ist auch seltsamer, dass er, nachdem er es informiert hat, weiterhin darauf besteht, dass er dies nicht getan hat.

Detroit: End Up Being Human ist ein durchschnittliches Spiel, bei dem man durch attraktive Grafiken sofort davon ausgehen kann, dass es hervorragend ist, und auch … nun, ich wollte mit einer Handvoll guter Persönlichkeiten behaupten, aber ehrlich gesagt gibt es einfach Connor. Es ist entschlossen, auch seine eigenen pseudo-mächtigen Minuten zu beschädigen. Als Chloe am Ende des Spiels darum bittet, freigelassen zu werden, jammerten die Anhänger, dass sie sie vermisst hätten – diese klare Vertretung für häuslichen Gefangenschaft – und so holte Quantic sie zurück. Eine andere Chloe und doch Chloe. In den Chloe-Laden zurückgegangen und einen neuen bekommen, sehen Sie. Können Sie sich ein Studio vorstellen, das für einen kurzen Moment der Anziehungskraft für Star Wars seine ganz eigenen Themen anbietet? Ich gehe davon aus, dass dies genau das ist, was Erhöhung des Skywalkers getan hat, also wird dies möglicherweise impliziert.

Sicherlich, weil es Cage, Rey oder Leia oder Jyn oder wer auch immer die Hauptfigur der Frauen ist, muss aus keinem Grund, außer dem Spektakel, vorher eine ziemlich grafische Folter hingerichtet werden. Einige Leute mögen Quantic Desire, und auch bis zu einem gewissen Grad verstehe ich es. Wenn Sie den Kopf gesenkt halten, Cage nicht zuhören und schnelle Wendungen und ständige Freude an Geschichten mögen, die ihre Geschichtenlöcher verdecken und ihre Geschichten in der Zeit konstruieren, stellt das Studio geeignete Videospiele her. Heavy Rainfall, ungeachtet seiner seltsamen Szenenauswahl, unlogisch in seinen Wendungen, völlig unangenehm in seiner Persönlichkeitsentwicklung und hinterließ zahlreiche falsche Spuren, die völlig unerklärt waren, war entzückend genug. Je mehr ich darüber nachdenke, desto weniger schätze ich es, aber ich erkenne, warum manche Leute glauben, dass es ihnen gut geht – die Messlatte sollte höher als „in Ordnung“ für ein narratives Star Wars-Spiel sein, insbesondere bei The Mandalorian und The Bad Set, das die Celebrity Wars-Geschichte auf eine neue Stufe hebt.

Danach gibt es das größere Problem: „Sollte Quantic Fantasize überhaupt Videospiele machen?“ David Cage ist einer der (mit etwas Glück zuletzt) ​​Autoren im PC-Gaming, dem vorgeworfen wird, sowohl „in meinen Spielen sind alle Frauen Huren“ als auch „bei Quantic Desire machen wir keine Schwulen fertig“ zu behaupten. Unabhängig von diesen Aussagen wurde Quantic außerdem vorgeworfen, ein missbräuchliches und knirschendes Büro zu pflegen, in dem Frauenfeindlichkeit und Homophobie weit verbreitet waren und Nazi-Bilder und auch Pornos von einem älteren Team als wenig mehr als ein temperamentvoller Witz herumgereicht wurden. Obwohl Quantic sein Gerichtsverfahren gegen die französischen Zeitungen, die diese Anschuldigungen beschädigt haben, gewonnen hat, haben viele angesichts der früheren Erklärungen von Cage immer noch Zweifel an dem Unternehmen.

Auch die Spiele der Werkstatt stehen ähnlichen Skandalen nicht abträglich. Während der gesamten Promotion von Beyond: 2 Hearts wurden Nacktbilder von Jodie, gespielt von der Elliot-Webseite, aus einer Duschszene getropft. Obwohl Jodies Körper für die Spieler nicht wahrnehmbar war, hatte QA eine kostenlose Kamera. Später wurde bestätigt, dass es sich bei dem Körper um einen Doppelgänger handelte, der nicht von Page stammte, aber dennoch eine große Leckage darstellte, die in Verbindung mit Cages Kommentaren sowie der grundlegenden Darstellung weiblicher Charaktere auf einen Mangel an Sorgfalt und Aufsicht hindeutet.

Star Wars ist ein Franchise mit starken weiblichen Hauptdarstellern, und auch wenn wir ein Videospiel mit narrativer Erfahrung erhalten – eine fantastische Anleitung für Celebrity Wars übrigens -, muss es mit einem Workshop sein, der mit diesen Charakteren umgehen kann betrachten. Selbst wenn das Videospiel seine eigenen Charaktere entwickelt, die sich in die bestehende Star Wars-Überlieferung einkuscheln, müssen sie sich dem widmen, was Celebrity Wars ist – dh sie sollten keine „Schlampen“ sein. Ob Cage tatsächlich sagte, dass es keine Rolle mehr spielt, wenn man sich seine ungerechtfertigte Nacktheit und Folter für weibliche Charaktere ansieht – es ist äußerst klar, dass, wenn Quantic ein Star Wars-Videospiel machen würde, die Frauen darin Huren wären. Auch wenn Sie davon ausgehen, dass Detroit gut war, ist das ein erhebliches Problem.

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Im Allgemeinen halte ich es für vernünftig zu sagen, dass Zweifler Videospiele überdenken und auch Spieler sie unterschätzen. Deshalb gehen Spieler davon aus, dass Journos nur über jede Kleinigkeit jammern, und warum Zweifler in manchen Fällen spöttisch über Spieler sprechen können, die immer wieder den gleichen langweiligen Shooter ohne Respekt vor Kreativität oder Problem fordern – einfach Videospiel jetzt geben. Die Wahrheit liegt irgendwo in der Mitte, aber es liegt an der Tatsache, dass die Presse und auch die Spieler oft an so gegensätzlichen Enden der Skala stehen, dass Quantic so widerspenstig ist. Wenn Sie Quantic überdenken, werden Sie sicherlich jedes Spiel verachten, das es jemals zuvor gemacht hat. Wenn Sie Quantic verstehen, gehen die Unvollkommenheiten an Ihnen vorbei und Sie erhalten eine verdrehte Geschichte mit, zumindest in Detroits Situation, hervorragender Grafik. Das bedeutet, dass Quantic Celebrity Wars das widerspenstigste Videospiel aller Zeiten sein könnte. Bitte, einzelne Führungskraft mit einem Gehirn, die das liest, lass mich nicht durch. Bitte.

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