PUBGs neuer Creative Director will keine „Fortnite-Diät oder eine kalorienarme Warzone“ machen

Brendan Greene, der Entwickler von PUBG, gibt seine Rolle als Creative Director ab und übergibt die Zügel an Dave Curd, den ehemaligen Art Director bei Raven Software sowie Shiver Amusement.

Curd ist eigentlich schon seit mehreren Jahren bei PUBG und sieht viele Möglichkeiten, wie er das Spiel in seiner neuen Position erweitern und auch weiterentwickeln kann. Nichtsdestotrotz beabsichtigt er nicht, „ein Fortnite-Diätprogramm oder eine kalorienarme Warzone zu machen“, sondern wird sich sicherlich darauf konzentrieren, „den Amateuren den Übergang zu Profis zu erleichtern und zu erkennen, was in Bezug auf PUBG tatsächlich funktioniert“. Quark angegeben , „Wir möchten nicht die Magie ablegen, warum es ein Hit ist. Ich möchte einfach Dinge verbessern, die es gelingt, und uns auch in Methoden stärken, bei denen wir mangelhaft sein können.“

Es ist nicht zu widerlegen, dass andere Battle Royales-Videospiele auf dem Markt attraktiv sind, aber Curd möchte keine Ideen aus diesen Spielen ziehen, wenn sie nicht dem Herzen von PUBG treu sind. „Sie beabsichtigen nicht, in die Routine einzusteigen, einen Diätplan für Fortnite oder Warzone mit niedrigem Kaloriengehalt zu erstellen.“ Mit anderen Worten, PUBG wird weiterhin PUBG sein, ungeachtet dessen, wer das Sagen hat.

Siehe auch :  PC-Spieler braten Nvidia über das schmelzende Stromkabel der 4090

Curd hat keine Strategien, um die Welt von PUBG erheblich zu verändern, sondern möchte stattdessen kleine Änderungen vornehmen, um das Spiel in eine weitaus bessere Variation seiner selbst zu verwandeln. Sein Ziel? Um weiterhin alles zu tun, was das Videospiel von Anfang an bevorzugt machte, und gleichzeitig den Titel für brandneue Spieler besonders leicht zugänglich zu machen.

„Wenn sie nächstes Jahr meine jährliche Bewertung machen, lautet die erste Zeile auf der Checkliste: ‚Hast du PUBG gebrochen?‘ Außerdem können wir hoffentlich ‚Nein‘ ankreuzen.“

Im Kern ist PUBG ein Überlebensspiel. Curd sagte, es sei kein Plünderer-Shooter oder ein riesiges Deathmatch – sein Überleben. Das deutet darauf hin, dass Waffenspiel, Erkundung und Strategien die Attribute sind, auf die er sich in den kommenden Jahren konzentrieren möchte – mit einem starken Fokus auf die Erweiterung der Erkundungs- und Überlebensbereiche. Er wünscht sich ebenfalls riesige neue Karten, die dem Videospiel hinzugefügt werden, ähnlich groß wie 8×8 Erangel.

Siehe auch :  GTA- und Red Dead-Rollenspiel-Communities von Rockstar übernommen

Weitere Informationen zu Curds Vision von PUBG finden Sie in der vollständiges Treffen im Games-Sektor .

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert