Es ist an der Zeit, dass Sony die PSP-Bibliothek wertschätzt

Die PSP ist vielleicht die am meisten verschlafene Konsole der PlayStation-Reihe. Sie wurde von der Vita in den Schatten gestellt, von den Hauptplattformen verdrängt und als Relikt in den Erinnerungen der Kinder der 00er Jahre belassen. Sie ist die Heimat von Spin-offs und spekulativen Abwandlungen der Hauptspiele. Ich kann die vielen Laufwerke nicht zählen, die durch die PSP erträglich gemacht wurden, oder die Abende, die ich unter meiner Bettdecke mit dem Kampf gegen Templer auf Zypern verbracht habe. Und jetzt habe ich die Chance, diese Goldmine wieder anzuzapfen, ohne die alte Hardware kaufen zu müssen.

Es ist toll, dass wir herunterladbare PS1- und PS2-Spiele erhalten. Zusammen bilden sie eine der besten Bibliotheken in der Geschichte des Geräts, die nur darauf wartet, gespielt zu werden – aber es gibt zahlreiche Ableger, die entweder in Vergessenheit geraten sind oder nie ihre richtige Zeit in der Sonne bekommen haben – vielleicht bekommen wir eine weitere Chance auf GTA: Chinatown Wars oder einen Bruch von Ratchet & & Clank: Size Matters auf Konsolen. Sicher, Size Matters hatte eine PS2-Portierung, aber die war schrecklich, verwässert, und es fehlte an Funktionen. Das ist so, als würde man die Lego Celebrity Wars-Spiele auf dem DS spielen. Dies wird sicherlich das Original sein, das echte Angebot.

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Es gibt hier eine Geschichte, die auf der Strecke geblieben ist und an den einen oder anderen Publisher delegiert wurde. GTA hat seinen Weg auf das Handy gefunden, aber viele dieser Oldies wurden komplett aufgegeben. Assassin’s Creed: Families, der Nachfolger des ersten Spiels, in dem die Geschichte von Altaïr fortgesetzt wurde, wird kaum erwähnt, ganz zu schweigen von Remasters oder Portierungen. Es ist ein genauso wichtiger Teil der langen Geschichte der Serie wie League, Revelations oder Rogue, aber es taucht nicht auf, weil es auf einem anderen System erschienen ist. In deinem Zuhause auf der PS4 oder PS5 wird es endlich einen Platz haben und vielleicht auch ein ganz neues Publikum finden.

Das vielleicht beste Beispiel für das verlassene Konzept der PSP ist Dilemma Core: Final Dream 7. Neben Daxter, Vice City Stories, Secret Agent Clank und Chains of Olympus ist es das, was die Konsole als Heimat für Spin-offs besiegelt hat. Es ist ein Prequel zum ursprünglichen Final Dream 7 und erzählt die Geschichte von Zack Fair, einem Teilnehmer von SOLDIER. Es verkaufte sich gut, besonders für ein PSP-Videospiel, mit über zwei Millionen Exemplaren, und es war unglaublich beliebt, doch wenn man auf die Tradition von Final Fantasy 7 zurückblickt, wurde es auf die lange Bank geschoben. Es gibt keine andere Möglichkeit, es außerhalb der PSP zu spielen, obwohl die Fans gehofft hatten, dass es zusammen mit 7 neu aufgelegt werden würde.

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Jetzt gibt es eine Möglichkeit, es zurückzubringen und nutzbar zu machen. Es ist zwar schade, dass es hinter einem Abonnement-Service verschlossen ist, aber kleine Schritte – PlayStation ist ein hartnäckiges Monster. Diese Spin-Offs boten oft noch mehr Tiefe für die Hauptspiele auf den Hauptplattformen, indem sie brandneue Erkenntnisse nutzten und sogar das Gameplay auf eine Art und Weise ausprobierten, die die Anhänger möglicherweise erschrecken könnte. Das haben wir bei Daxter gesehen, das sich viel mehr auf das Jump’n’Run konzentrierte als die späteren Jak-Spiele der Hauptreihe, das aber auch als Vorgeschichte zu Jak 2 diente und die Voraussetzungen für sein Erwachen schuf. So konnten wir sehen, wie diese Welt aussah, bevor Jak auf den Plan trat und sich an der Rebellion beteiligte.

Diese Spiele waren kein durchschnittlicher Schund, der herausgepumpt wurde, um ein System anzubieten – sie waren gut gestaltete, tragbare Exklusivspiele, die die Sammlung direkt an neue Orte führten und ihren Geschichten Tiefe verliehen, aber sie wurden selten zusammen mit den großen Videospielen vermarktet. Steel Equipment Solid: Tranquility Walker erhielt eine 89 auf Metacritic, verkaufte sich aber nicht, Fatigue Legends erhielt eine 86, machte aber nicht viel Lärm, und auch Size Issues verkaufte sich nur eine Million Mal, obwohl es 85 Punkte erhielt.

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Das spielt keine Rolle. Das sind wunderbare Titel, die es wert sind, gespielt zu werden, genauso wie jede Art von PS1-, PS2- oder PS3-Videospiel, und die Tatsache, dass Sony das im Jahr 2022 anerkennt, ist ein Hauch von frischer Luft, wenn so wenige der PSP den Respekt zollen, der ihr wirklich zusteht. Wenn all die alten Hochglanz-Videospiele wieder auftauchen, sollten Sie diesen Schatz einer Plattform-Bibliothek nicht vernachlässigen.

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