Verbraucherausgaben für Konsolen erreichen 13-Jahres-Hoch, aber Ausgaben für Spiele sind rückläufig
Die Pandemie geht zwar langsam zu Ende, aber die Konsolenverkäufe laufen immer noch gut. Bedauerlicherweise können wir nicht genau dasselbe für die Spieleverkäufe sagen.
Die aktuellsten Informationen der NPD Group zeigen, dass die Ausgaben der US-Konsumenten für Spielkonsolen im Januar um 22 Prozent gegenüber dem Vorjahr gestiegen sind und 390 Millionen Dollar erreichten. Das ist der höchste Gewinn aus Hardware-Verkäufen seit den 447 Millionen Dollar, die 13 Jahre zuvor erzielt wurden, so der führende Berater für die Spieleindustrie Mat Piscatella . Die PS5 verstärkte diese Verkäufe und wurde die meistverkaufte Konsole sowohl in Systemen als auch in Dollar; die Xbox Series X/S findet sich auf Platz 2.
Die Spieleverkäufe hingegen sind im Vergleich zu 2014 um 2 Prozent gesunken und liegen nun bei 4,7 Milliarden Dollar. Pokemon Tales: Arceus debütierte dennoch an der Spitze, was beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass es gegen Ende des Monats veröffentlicht wurde. Der jüngste Pokemon-Einstieg verdrängte Call of Obligation: Lead auf den zweiten Platz, und auch Monster Hunter: Rise steigerte sich schnell und wurde zum drittbestverkauften Videospiel des Monats. Digitale Videospielverkäufe (Vorbestellungen oder andere) wurden nicht berücksichtigt.
Der Anstieg der Investitionen in Spielkonsolen und der Rückgang der Kosten für Spiele ist höchstwahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass die Aufregung um den Erwerb der Current-Gen-Konsolen sowie der für sie entwickelten Videospiele im Januar 2021 aufgrund der durch die Pandemie verursachten Lieferkettenbeschränkungen sehr groß war. Dies bedeutet, dass viele Kunden immer noch darauf bedacht sind, Geräte zu erwerben. „Ein Anstieg der Hardwarekosten im zweistelligen Prozentbereich konnte den Rückgang der Kosten für Webinhalte und Geräte nicht ausgleichen“, so Piscatella.
Inzwischen sind die Verkäufe von Monster Seeker: Surge und verschiedene andere Konsolen-Videospiele wie God of War nach ihrer Portierung auf Vapor in die Höhe geschnellt. Laut Piscatella haben beide Videospiele, die im Dezember 2021 mit 94 bzw. 146 Punkten bewertet wurden, durch die Einführung auf Steam ihre Verkaufszahlen gesteigert.
Was das Zubehör für Spielkonsolen angeht, so sind die Umsätze mit Controllern und Headsets im letzten Monat um 15 Prozent auf insgesamt 185 Millionen Dollar zurückgegangen. Im Jahr 2014 lag der Umsatz mit Zubehör noch bei über 218 Millionen Dollar. Das beliebteste Gerät war jedoch der Xbox Elite Collection 2 Wireless Controller.