Die PS5 wartet noch immer auf ihren ersten wirklichen Hype-Moment – und wird ihn vielleicht nie bekommen

Der erste Tanker-Abschnitt von Metal Gear Solid 2 war ein großartiges Erlebnis. Die Art und Weise, wie sich Objekte wie echte Objekte verhielten, Physik besaßen und auf deine Kugeln reagierten, war überwältigend. Diese Stufe kann in Form einer Demo gefunden werden, die mit Area of the Enders ausgeliefert wurde, das zusammen mit The Bouncer und Onimusha im ersten Jahr für die PS2 erschien.

Die PlayStation 2 hatte eine unglaubliche Reihe von frühen Spielen, und ich erinnere mich an Schlüsselminuten aus Trailern und Bildern von damals. Die Art und Weise, wie das Licht die Bäume in Test Hill in Grandmother Turismo 3 durchdrang. Die erstaunlichen Zwischensequenzen in Final Dream 10. Das langsam dämmernde Bewusstsein, dass GTA 3 so kostenlos war, wie ein humorvoller Spielplatz, bevor offene Welten zur Regel wurden.

All diese Spiele kamen innerhalb eines Jahres nach der Markteinführung der PS2 in Europa auf den Markt und läuteten ein brandneues Zeitalter der Begeisterung ein. Mit all den Polygonen und der ‚Em otion Engine‘ schien alles möglich zu sein. Der Sprung von der PS1 zu ihrem Nachfolger fühlte sich an wie ein Versprechen für fantastische neue Punkte.

Wir schreiben den März 2022, 16 Monate nach der Markteinführung der PS5, und es scheint, als ob Sonys effektive Next-Gen-Konsole immer noch darauf wartet, abzuheben, um uns direkt in die Gegenwart zu bringen, die eigentlich die aktuelle Generation sein sollte. Aber abgesehen von einer kleinen Handvoll PS5-Exklusivtitel – Returnal, Demon’s Hearts, Ratchet & Clank – fühlt es sich an, als sei die PS5 eine pietistische SSD, die auf einer PS4 Pro sitzt.

Ich will noch einmal dieses emotionale Erlebnis haben. Ihr wisst schon, das eine. Das Gefühl, dass sich alles dauerhaft verändert. Oder zumindest eine Reihe von Exklusivtiteln, die die Verbindung zur letzten Generation endgültig abbauen und dafür sorgen, dass alle über die Möglichkeiten sprechen; vielleicht ein Spiel, das den Weg in die Zukunft weist.

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Bei der PS3 sahen wir, dass Spiele wie MGS4 und Undiscovered innerhalb des ersten Jahres oder so untergingen. Aber in dieser Generation gab es mit BioShock und Modern Warfare auch plattformübergreifende Spiele, die einen Wandel herbeiführten. Dennoch hatte die PS3 eine Begeisterung, die Sony nicht so recht aufbringen konnte. Das ganze Gerede über die Leistungsfähigkeit der CELL-CPU war viel zu viel und es dauerte eine Weile, bis die PS3 ihren Platz gefunden hatte. Es half auch nicht, dass die PS3-Hardware für die Entwickler von Drittanbietern übermäßig kompliziert und unangenehm war, was dazu führte, dass die PS3-Version eines Videospiels oft schlechter war als die der Xbox 360. Ohne die erzählerische und technische Qualität von Naughty Pet in den Nachfolgern von Uncharted und The Last of Us hätte sich die PS3 wohl kaum behaupten können. Aber diese Videospiele gibt es, und The Last of Us hat wie kaum ein anderes Spiel für Furore gesorgt, auch wenn es am Ende der Lebenszeit der Konsole erschien. Die PS3 sorgte für einen Hype, kurz bevor der Ruf nach dem Vorhang ertönte.

Jetzt, wo wir mit Horizon Forbidden West und Grandmother Turismo 7 auf der PS5 die ersten Tentpole-Titel gesehen haben, kann ich nicht anders, als ein wenig unzufrieden zu sein. Sicher, Elden Ring hat das Rumpeln von HFW übernommen, aber es ist mehr als das. Erlauben Sie mir, Ihnen mitzuteilen, dass ich ein Grafik-Nerd bin und auch ich verschlinge Digital Foundrys Videoclips zur Grafikleistung. Sie ist ein wesentlicher Grund, warum ich PlayStation liebe und warum ich seit dem SNES keine Nintendo-Konsole mehr besitze. Ich weiß, ich sollte ein unvoreingenommener Filmkritiker sein und den Kunststil der rohen Grafikleistung vorziehen, aber ich kann nicht anders, als ein Fan und ein Technikfreak zu sein. Außerdem hat mich bisher nichts an der PS5 wirklich zufrieden gestellt.

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Oma Turismo 3

Die PS4 und die PS4 Pro sehen so aus, als würden sie einen hervorragenden Eindruck von einer PS5 machen. Wenn man sich die Vergleichsvideos zwischen der PS4- und der PS5-Version von Perspective Forbidden West sowie der GT 7, die für die New-Gen-Konsole entscheidend sein sollten, und die Unterschiede sind insgesamt gering. Wir reden hier von ein paar kleinen Stückchen mehr Vegetation, einigen weitaus besseren Reflektionen in den Wiederholungen sowie klareren Felsen in der Ferne. Nichts davon ist vergleichbar mit dem „Wow-Faktor“ eines Tankers, der in einem Sturm fährt, oder Yuna, die auf dem Wasser tanzt, oder den Flammen auf dem schwarzen Wasser vor dem Abstieg nach Rapture.

Haben wir uns dem Punkt genähert, an dem die Renditen so weit sinken, dass die PS5 einfach ein schnellerer und besserer 4K-Outputer ist als die PS4 Pro? Vielleicht bin ich zu grob. Wir sind noch ziemlich früh im Lebenszyklus der Konsole und auch Videospiele nehmen heutzutage einfach zahlreiche Quellen und auch Zeit in Anspruch, um sie zu generieren. Wir wissen nicht, was Naughty Pet in petto hat oder welche Titel in drei oder vier Jahren erscheinen werden.

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Aber abgesehen von der einfachen grafischen Leistung würde ich gerne noch einmal etwas Transformatives sehen. Es ist einfach fast schwer, sich das vorzustellen. Die vorherigen Generationen sahen Standardänderungen mit Open-World-Videospielen sowie steigende erzählerische Ambitionen, die mit Aplomb ausgeführt wurden. Derzeit scheinen wir nur Fortsetzungen zu haben, die größer, aber nicht unbedingt besser werden. Man sehnt sich nach etwas Brandneuem, etwas Besonderem. Die PS5 ist dazu in der Lage. Astro’s Game Room gehört mit seinem 3D-Audio und den Möglichkeiten von DualSense zu den Highlights, die die PS5 zu bieten hat, aber es war ein Einführungsvideospiel.

Vielleicht sind es schöne Erinnerungen, was ein hartes Gefühl sein kann. Und ich glaube auch, dass nichts jemals den Zauber und das Erstaunen wiedererlangen wird, das ich beim Laden von Tekken Tag Event und SSX auf der PS2 in meinem ersten Monat hatte. Die PS3 erreichte solche Höhen am Anfang nicht wirklich, aber sie konnte sich irgendwann halten. In den ersten Jahren der PS4 können wir jedoch bereits sehen, dass die Remaster den Hype auslösen: Black Flag sowie GTA5, mit ihren Verbesserungen auf der ganzen Linie. Ich kann nicht der Einzige sein, der sich wirklich ein wenig klinisch deprimiert fühlt, wenn er davon ausgeht, dass die Leute von GTA5 auf der PS6 begeistert sein werden? Skyrim in 32K für die PS7? Red Dead Redemption 2, endlich generalüberholt, für die PS8?

Dies ist eine Nachricht an Sony. Bitte zeige mir wieder einmal etwas Originelles und Bahnbrechendes für die PlayStation. Die PS5 wartet darauf, entfernt zu werden. Ich kann sogar regelmäßig hören, wie ihre Fans mir das mitteilen.

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