PS VR2 Review – Ein teurer Blick in die Zukunft

Der Grund, warum ich die Nintendo Wii so sehr liebte, war, dass sie mich an das Eye Toy erinnerte. Der Vorläufer der PS2, Kinect und VR, war eines der aufregendsten Peripheriegeräte, die ich je besessen habe, und ich habe das Gefühl, dass Sony seither versucht, diese Magie einzufangen. Obwohl Xbox stark auf kameraintegriertes Gameplay gesetzt hat und Nintendo seinen bewegungsunterstützten Wurzeln treu geblieben ist, scheint Sony am eifrigsten auf neue Interpretationen des aktiven Spiels zu setzen, indem es Geld in Projekte wie PS Move, das DualShock-Touchpad und die haptischen Steuerungen und adaptiven Auslöser von DualSense steckt. Es ist auch die einzige der drei großen Konsolenmarken, die groß auf VR setzt, und wenn sie es schafft, könnte es eine Meisterleistung sein.

Das VR2 ist nicht nur ein eigenes VR-Headset, sondern auch ein Upgrade dieses Headsets und verspricht, ähnlich wie der Sprung von der PS4 zur PS5, ein Next-Gen-Erlebnis. Wenn man erst einmal eingetaucht ist, hält es das auch. Ich habe eine Reihe von Launch-Titeln für die PS VR2 erhalten, aber die meiste Zeit habe ich mit Horizon verbracht: Call of the Mountain (meinen ausführlichen Testbericht kannst du hier lesen), und ein derart spektakuläres Spiel zu pushen ist genial. Horizon ist das perfekte Vorzeigeobjekt für den Sinn der PS VR2 für Größe und Tiefe sowie für die Fähigkeit, schnelle Bewegungen (wie reißende Flüsse oder Wasserfälle) in einer schärferen Auflösung darzustellen, als es die meisten VR-Headsets können. Wenn es darum geht, das Headset aufzusetzen und sich in der Welt umzusehen, war VR noch nie so gut.

Auch die Controller sind unglaublich reaktionsfreudig und reaktionsschnell. Ich bin kein Fan von DualSense im Allgemeinen und habe das Gefühl, dass Sony dazu neigt, die technischen Aspekte überzubewerten, aber es gibt ein höheres Maß an Kontrolle, als ich es bei VR bisher gesehen habe. Gelegentlich kommt es zu Fehleinschätzungen, wenn man versucht, zwei Dinge nahe beieinander zu greifen, und ein beidhändiger Griff ist schwierig, aber die kleinsten Bewegungen sind unglaublich präzise. Call of the Mountain bietet spielbare Instrumente, Pinsel und komplizierte Tasten, mit denen die PS VR2 zurechtkommen muss, und die feinfühlige Steuerung, die sie bietet, während man Farbe auf eine Felswand schmiert, ist beeindruckender als die blauen und orangefarbenen Aussichten, die das Spiel in den Vordergrund rückt.

Siehe auch :  Yu-Gi-Oh! Cross Duel Stealth startet auf Android

Ich habe angemerkt, dass die PS VR2 ihre Wirkung entfaltet, sobald man in das Spiel eingetaucht ist, aber es kann ein paar Schritte dauern, bis man das erreicht. Zunächst einmal sind die Controller zwar frei, aber das Headset ist immer noch an ein einziges Kabel gebunden, und obwohl sich das für mich nicht wie ein einschränkender Teil des Erlebnisses anfühlte, verdrehte es sich leicht (vor allem, wenn VR-Spieler sich bewegen), so dass es auf dem Boden zappelte oder ungünstig auf der Schulter lag. Das kann nach längerer Zeit unangenehm sein, vor allem mit Brille, aber nie mehr als ein leichtes Ärgernis und nur bei längerem Spielen.

Das Headset fordert Sie auf, sich im Raum nach Hindernissen wie Wänden, Decken und Sofas umzusehen, damit es einen sicheren Spielbereich festlegen kann. Wenn du stehst, ist dies eine praktische Sicherheitsfunktion, die dich darauf hinweist, wenn du dich zu weit von deinem Ausgangspunkt entfernst. Aber wenn man im optionalen Sitzmodus spielt, füllt sich der Bildschirm mit weißen Linien, die vor Hindernissen warnen. Ich glaube, VR ist dafür gemacht, im Stehen gespielt zu werden, und habe es nur im Sitzen getestet, aber der Test ist nicht bestanden.

Siehe auch :  Ich kann Karlach und Jaheira in Baldur's Gate 3 nirgendwo mitnehmen

Ich bin auch ein paar Mal über den Boden gestolpert, und während das in einem normalen Spiel ein lustiges – wenn auch nerviges – Feature ist, ist es in VR völlig entgleisend. Mit dem PS VR2-Headset kann man die Höhe des Bodens manuell einstellen, aber wenn man einmal hängenbleibt, bleibt man im Boden stecken und kann ihn nicht mehr zurücksetzen. Das Einzige, was man tun kann, ist, sich mit dem Kopf auf Knöchelhöhe zu bewegen, bis man das ganze System neu startet, was kaum die schnelle Lösung ist, die man sich bei Problemen wünscht. Wenn ihr einen Eindruck davon bekommen wollt, wie mächtig mein Gehirn ist, habe ich beschlossen, dass es in Ordnung ist, mit dem Kopf auf dem Boden zu spielen, weil ich dann einfach ein bisschen höher greifen kann, und habe prompt an die Decke geschlagen.

Natürlich lassen sich die Kinderkrankheiten beheben, und mit der Bindung des Headsets kann man leben – man braucht auf jeden Fall einen ausreichend großen Raum, um das VR-Erlebnis voll genießen zu können. Viel schwieriger zu beheben ist der Preis. Die PS VR2 wird für $549,99/£529,99 angeboten, während die neue PS5 bei mehreren britischen Händlern für unter £500 erhältlich ist. Ich beziehe den Preis nicht immer in meine Rezensionen ein, weil Geld für verschiedene Menschen eine Rolle spielt und die meisten Spiele in einer ähnlichen Preisklasse liegen, aber das ist ein stolzer Preis für ein Peripheriegerät, vor allem, wenn es ohne Ladestation geliefert wird. Die Controller halten zwischen drei und acht Stunden, wenn man verschiedene Aktivitäten in verschiedenen Spielen durchführt, aber niemand macht einen achtstündigen VR-Spiele-Marathon, also ist die Akkulaufzeit kein Problem. Die Tatsache, dass das Fehlen einer Ladestation und der einzige Anschluss an der Vorderseite der PS5 bedeuten, dass nur ein Controller gleichzeitig aufgeladen werden kann, ist jedoch ein großes Ärgernis.

Siehe auch :  Dies ist die Zeit der Xbox zu glänzen

Und dann sind da noch die Spiele. Horizon: Call of the Mountain ist eine Killer-App, auch wenn es vielleicht nicht auf dem Niveau von Half-Life ist: Alyx, aber für den Preis der PS VR2 fühlt es sich so an, als ob ein großer Teil des Launch-Angebots durch Futter und Upgrades gestützt wird. Wenn dies dein erstes VR-Headset ist, dann gibt es eine große Auswahl an Spielen, die du ausprobieren kannst, auch wenn VR das Medium mit den größten Qualitätsunterschieden ist. Für Spieler, die von der ursprünglichen PS VR aufrüsten, gibt es allerdings noch keinen Grund dazu.

Das PS VR2 ist das beste VR-Headset, das ich je benutzt habe, aber ist das überhaupt wichtig? Der himmelhohe Preis von VR ist nach wie vor ein Hemmschuh, und die Tatsache, dass mehrere Unternehmen jetzt einsteigen und das Medium mit Exklusivitätsverträgen noch kleiner machen, macht es schwer, es zu empfehlen. Es ist wie in den Streaming-Kriegen, nur dass Netflix 500 Dollar kostet und nur sieben Sendungen anbietet. Für VR-Enthusiasten, die aufrüsten wollen, oder sogar für Erstkäufer, die Geld übrig haben, ist es einfach, PS VR2 zu empfehlen. Sie hat zwar einige Probleme, aber die werden durch ihre technische Effizienz bei weitem aufgewogen. Diejenigen, die noch unentschlossen sind, können eine PS5 für weniger Geld als die PS VR2 kaufen, und ich denke, das ist im Moment schwer zu rechtfertigen.

Ein PS VR2-Headset wurde von Sony für die Zwecke dieses Tests zur Verfügung gestellt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert