PS Plus Premium kündigt Pläne für NTSC-Optionen in Europa, Asien und mehr an

Die Einführung von PlayStation Plus wird heute fortgesetzt, da der neue Service nun endlich auch in Europa verfügbar ist. Die Einführung begann letzten Monat in Asien, Anfang Juni in Japan und kurz darauf auch in den USA. In den ersten Wochen herrschte große Verwirrung darüber, auf welche Varianten der klassischen PS1-Spiele, die mit PS und Kosten verbunden sind, die Kunden wirklich Zugriff haben werden. Die 50hz-Kumpelversionen oder die hochwertigen 60hz-NTSC-Versionen.

Wenn Abonnenten in Europa ihre erste Gelegenheit erhalten, das neue PS Plus auszuprobieren, werden sie feststellen, dass die meisten der angebotenen PS1-Videospiele die Kumpelversionen sind. Chronik der Videospiele hat alle 13 PS1-Videospiele untersucht, die bei der Markteinführung im Angebot waren, und festgestellt, dass sieben von ihnen PAL-Versionen sind. Dennoch sind Oddworld: Abe’s Odysee und Tekken 2, das im PS Store kurzzeitig für $9999 angeboten wurde, scheinen die NTSC-Versionen zu sein.

Kündigen Sie nicht gleich Ihre Verträge und schwören Sie den PS Plus-Kosten auf Lebenszeit ab. PlayStation Europe hat derzeit eine Erklärung zu diesem Thema abgegeben, die zwar nicht erklärt, warum die Buddy-Versionen in Europa und Großbritannien nicht erhältlich sind, aber es wurde bekannt gegeben, dass es Strategien gibt, um Kunden in verschiedenen Teilen der Welt die Möglichkeit zu geben, auf die NTSC-Versionen umzusteigen. „Wir beabsichtigen, NTSC-Optionen für einen Großteil der klassischen Videospiele auf der PlayStation und auch Kosten und auch Deluxe-Plan geliefert Roll-out,“ der Tweet liest, bietet Europa unter mehreren Teilen der Welt, wo dieser Plan eingeleitet werden.

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Die Befürchtung, dass PlayStation die Freundschaftsversionen anstelle der NTSC-Versionen anbieten würde, entstand während der ersten Einführung in Asien. Länder wie Taiwan bekamen die PAL-Varianten, obwohl sie NTSC-Unterstützung hatten. Das ist zwar nicht sehr überzeugend, aber die Haupttheorie, die hinter der Entscheidung für die Kumpelversion einiger Videospiele in Europa steht, hat mit der Sprachunterstützung zu tun. Die NTSC-Varianten einiger PS1-Videospiele haben in bestimmten Ländern möglicherweise keine Sprachunterstützung, die Chum-Versionen hingegen schon.

Die Reaktion auf die neue PS Und bleibt auch gemischt werden. Einerseits ist die Garantie, dass andere Regionen die Möglichkeit haben werden, zwischen PAL und NTSC zu wechseln, großartig. Auf der anderen Seite ist es nicht so, dass PlayStation mit dieser Einführung aus dem Nichts aufgetaucht ist. Es hatte genug Zeit, um sich vorher zurechtzufinden. Das Gleiche gilt für die Komplikationen mit den Abonnements und den Upgrades, die bei der Einführung in Asien auftraten. Die gute Nachricht ist, dass dieser Fehler schnell behoben wurde.

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